Dragger/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "=== Нормальний притягивач ==="
Created page with "Зазвичай притягивач використовується з {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter/ru|телепортом}}, активованим за допомогою {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer/ru|Часового перемикача}} для повернення гравця після провалу партнера."
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 21: Line 21:
=== Сильний притягивач ===
=== Сильний притягивач ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ви не зможете звільнитися від нього просто бігаючи, вам знадобиться {{Hook|гак|ru}}..
You cannot escape it with just running, you need the {{Hook}}.
</div>


[[File:Strong dragger.mp4|gif]]
[[File:Strong dragger.mp4|gif]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Common_uses"></span>
== Common uses ==
== Стандартне використання ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Зазвичай притягивач використовується з {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter/ru|телепортом}}, активованим за допомогою {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer/ru|Часового перемикача}} для повернення гравця після провалу партнера.
It is common to use a dragger behind a {{Tile|entities|10}} {{TileLink|{{Tile|entities|26}}|Teleporter|teleporter}} activated by a {{TileLink|{{Tile|switch|22}}|Switch layer|timed switch}} to retrieve a tee after the partner failed.
</div>


[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]

Latest revision as of 18:46, 26 August 2023

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.

Притягиватель (іноді називається Драгер) - це спеціальний тайл, який притягує вас до себе.

Рівні

Існує 3 варіанти притягивачів: слабкий, нормальний і сильний.

Слабкий притягивач

Нормальний притягивач

Сильний притягивач

Ви не зможете звільнитися від нього просто бігаючи, вам знадобиться гак..

Стандартне використання

Зазвичай притягивач використовується з телепортом, активованим за допомогою Часового перемикача для повернення гравця після провалу партнера.