Grenade/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Yatayda hız kazanmak için yapmanız gerekenler:"
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(33 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages />


{{Infobox weapon
{{Infobox weapon
Line 22: Line 22:


<span id="Horizontal_Movement"></span>
<span id="Horizontal_Movement"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Yatay hareketler ==
== Yatay hareketler ==
</div>


Yatayda [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] kazanmak için yapmanız gerekenler:
Yatayda [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] kazanmak için yapmanız gerekenler:


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Walk in the desired direction
* İstenen yöne doğru yürüyün
* Shoot rockets in the opposite direction in the ground
* Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.
Each explosion will propel you forwards, you will keep the gained speed as long as you keep walking in the same direction. Note that you can still jump and keep the same speed.
 
</div>


[[File:Grenade-horizontal-speed-1.mp4|gif|muted]]
[[File:Grenade-horizontal-speed-1.mp4|gif|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
One grenade won’t get you very far. You can combine many tricks to get much further, for example:
Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
* Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
* İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin [[Special:MyLanguage/hook|kanca kullanarak]] kullanarak)
* Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Shoot one grenade up first for two simultaneous explosions
* Use multiple grenade shots to the side
* Get speed with other tools before the first explosion (e.g. by using the [[Special:MyLanguage/hook|hook]])
* Rocket jumping on the last grenade shot
</div>


[[File:Grenade-horizontal-speed-2.mp4|gif|muted]]
[[File:Grenade-horizontal-speed-2.mp4|gif|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
== Rocket Jumping ==
<span id="Rocket_Jumping"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Roket Zıplaması ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Roket Zıplaması''''' roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.
'''''Rocket Jump''''' is a technique that allows you to jump much higher using the momentum created by a rocket shot.
 
</div>


[[File:Rocket-down.mp4|gif|muted]]
[[File:Rocket-down.mp4|gif|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Shooting downwards without jumping can get you up to 4#08 = 4.25 tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.
To rocket jump:
 
Roket zıplaması için:
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Aşağı doğru nişan al
* İlk önce [[Special:MyLanguage/Jump|zıplayın]], hemen ardından ateş edin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.
* Aim downwards
* [[Special:MyLanguage/Jump|Jump]], shoot right after
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
The delay between the jump and the explosion must be timed well.
* Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
* Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift [[Special:MyLanguage/Jump|zıplama]] yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Shoot too late, and you won’t get very high
* Shoot too early, and you will already be off the ground for the jump. That will then cause you to double [[Special:MyLanguage/Jump|jump]], which cancels your momentum
</div>


[[File:Rocket-jump.mp4|gif|muted]]
[[File:Rocket-jump.mp4|gif|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
=== Using Walls ===
<span id="Using_Walls"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Duvarları Kullanmak ===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Yere sürekli ateş ederek [[Special:MyLanguage/Movement|yatay hız]] elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.
Similar to getting [[Special:MyLanguage/Movement|horizontal movement]] by continuously shooting at the floor, you can boost yourself up a wall by shooting at it at an angle. It is important to stay directly next to the wall in order to take advantage of the explosions.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Duvarın hemen yanında durun
* Yukarı doğru roket zıplaması yapın
* Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
* Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:
* Stand directly next to the wall
* Rocket jump up
* Aim downwards, in the direction of the wall (about 45°)
* Continuously shoot, while staying next to the wall by moving in its direction
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Once you run out of upwards momentum:
* Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
* Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
* Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Continue shooting till you will begin falling
* Double jump, directly followed by another shot
* Continuously shoot again, while still staying next to the wall by moving in its direction
</div>


[[File:Rocket-wall-up.mp4|gif|300px|muted]]
[[File:Rocket-wall-up.mp4|gif|300px|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
On some parts you will need to switch to the opposite wall while on the way up.
Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
* Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* If the wall is close, you can switch to it without interrupting the rhythm.
* If the wall is further away, you can propel yourself to it using a rocket and then use the double jump to continue upwards.
</div>


[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]
[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
=== Double Rocket Jump ===
<span id="Double_Rocket_Jump"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Çift Roketli Zıplama ===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.
The double rocket jump (aka ‘double rocket’) is a more advanced version of the rocket jump.
 
</div>
Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
It works by having 2 simultaneous rocket explosions (instead of just one) below you right after your jump.
* Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
* Altınızda patlayana kadar bekleyin
* Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
İşe yaramadı mı?
* Shoot on rocket straight up
* Wait until it explodes below you
* Do a regular rocket jump
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
It didn’t work?
* Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
* Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* If the two explosion didn’t happen simultaneous, try to adjust your timing with the rocket jump.
* If you still didn’t get very high or lost your double jump, try to jump a little earlier
</div>


[[File:Double-rocket.mp4|gif|400px|muted]]
[[File:Double-rocket.mp4|gif|400px|muted]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
 
This trick is hard to pull off consistently.
Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Triple_Rocket_Jump"></span>
=== Triple Rocket Jump ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Üç Roketli Zıplama ===
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.
Triple rocket jumping is much harder than the double rocket jump.
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
* çift roketli zıplaması yaparak başlayın
* Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir)
* Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır
* Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Start by doing a double rocket jump
* While falling down again, fire 2 rockets straight up (hold the firing key, the second rocket should be shot about when you land)
* If timed correctly, the 2 rockets will explode at the same time below you
* Couple the 2 rockets with a regular rocket jump for the triple rocket jump
</div>


[[File:Triple-rocket.mp4|gif|400px|muted]]<br>
[[File:Triple-rocket.mp4|gif|400px|muted]]<br>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hassas zamanlamalar nedeniyle, Üç roketli zıplama tutarlı bir şekilde gerçekleştirmek aşırı derecede zordur.
Due to the precise timings, triple rocket jumps are insanely hard to pull off consistently.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Advanced Behavior ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Gelişmiş Teknikler ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* A grenade projectile will explode if it remains in the air for too long [exact time?]
* Bir roket mermisi havada 2 saniye kalırsa kendi kendine patlar
* A rocket projectile has no width, meaning it can technically pass through tight gaps between blocks. To get it to work on purpose, keep in mind that it is easier the closer you are to the gap
* Bir roket mermisinin genişliği yoktur, yani teknik olarak bloklar arasındaki dar boşluklardan geçebilir. Bilerek çalışmasını sağlamak için, boşluğa ne kadar yakın olursanız o kadar kolay olduğunu unutmayın
* Since the grenade launcher is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, also directly on [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]], even if you are standing in a freeze tile
* roket otomatik bir silah olduğundan, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir, ayrıca doğrudan [[Special:MyLanguage/Freeze|çözücünün]] üzerinde, bir dondurma karosunda dursanız bile
* If you [[Special:MyLanguage/Death|kill]] while a grenade projectile is in the air, the projectile will disappear
* Bir roket mermisi havadayken [[Special:MyLanguage/Death|intihar ederseniz]], mermi kaybolur
</div>
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 20:36, 1 June 2024

Roket silah (bazen el bombası olarak da adlandırılır), yatay ve dikey hareketi hızlandırmaya odaklanmış otomatik bir mermi silahıdır.

Bu silah kavisli bir şeklinde uçarak, başka bir tee'ye (kendinize değil) veya herhangi bir katı bloğa çarpıp patlayan bir mermi fırlatır. Patlamanın yakınındaki herhangi bir tee uzaklaştırılır, bu da onların hız kazanmalarını sağlar.


Yatay hareketler

Yatayda hız kazanmak için yapmanız gerekenler:

  • İstenen yöne doğru yürüyün
  • Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin

Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.



Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:

  • Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
  • Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
  • İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin kanca kullanarak kullanarak)
  • Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin



Roket Zıplaması

Roket Zıplaması roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.



Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.

Roket zıplaması için:

  • Aşağı doğru nişan al
  • İlk önce zıplayın, hemen ardından ateş edin

Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.

  • Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
  • Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift zıplama yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder



Duvarları Kullanmak

Yere sürekli ateş ederek yatay hız elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.

  • Duvarın hemen yanında durun
  • Yukarı doğru roket zıplaması yapın
  • Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
  • Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin

Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:

  • Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
  • Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
  • Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin



Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.

  • Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
  • Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.



Çift Roketli Zıplama

Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.

Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.

  • Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
  • Altınızda patlayana kadar bekleyin
  • Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın

İşe yaramadı mı?

  • Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
  • Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin



Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.


Üç Roketli Zıplama

Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.

  • çift roketli zıplaması yaparak başlayın
  • Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir)
  • Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır
  • Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin



Hassas zamanlamalar nedeniyle, Üç roketli zıplama tutarlı bir şekilde gerçekleştirmek aşırı derecede zordur.

Gelişmiş Teknikler

  • Bir roket mermisi havada 2 saniye kalırsa kendi kendine patlar
  • Bir roket mermisinin genişliği yoktur, yani teknik olarak bloklar arasındaki dar boşluklardan geçebilir. Bilerek çalışmasını sağlamak için, boşluğa ne kadar yakın olursanız o kadar kolay olduğunu unutmayın
  • roket otomatik bir silah olduğundan, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir, ayrıca doğrudan çözücünün üzerinde, bir dondurma karosunda dursanız bile
  • Bir roket mermisi havadayken intihar ederseniz, mermi kaybolur