Teams/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
Created page with "*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]"
 
(22 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{Stub}}
{{Stub}}


DDNet позволяет игрокам играть на картах '''''teams''''' с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и существует 63 команды - от команды 1 до команды 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Acronyms|t0]]) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим [[Special:MyLanguage/dummy|dummy]], требуют присоединения к команде (не команде 0).
 
DDNet позволяет игрокам играть на картах '''''teams''''' с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и всего доступно 63 команды - от 1 до 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой [[Special:MyLanguage/Common Terminology#Acronyms|t0]]) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим [[Special:MyLanguage/dummy|дамми]], требуют присоединения к команде (не 0 команде).


<span id="Joining_Teams"></span>
<span id="Joining_Teams"></span>
Line 9: Line 10:
Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать {{Key press|T}} или {{Key press|Enter}} и использовать
Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать {{Key press|T}} или {{Key press|Enter}} и использовать


* <code>/team <id></code>: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0
*<code>/team <id></code>: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0
**<code>/team</code>: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
**<code>/team</code>: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
* <code>/lock</code>: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано
*<code>/lock</code>: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано
** <code>/lock 1</code>: всегда поддерживает команду
**<code>/lock 1</code>: всегда блокирует команду
** <code>/lock 0</code> или <code>/unlock</code>: всегда разблокирует команду
**<code>/lock 0</code> или <code>/unlock</code>: всегда разблокирует команду
* <code>/invite player_name</code>: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.
*<code>/invite player_name</code>: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.


<span id="Binds"></span>
<span id="Binds"></span>
===Бинды===
===Бинды===


* Для ускорения присоединения дамми карт: TODO
Подключение дамми и его присоединение к определенной команде можно автоматизировать одним нажатием клавиши. Чтобы настроить его, создайте файл в директории игры, вставьте в него приведенный ниже код и привяжите клавишу в консоли F1 к выполнению файла с помощью команды bind: <code>bind [клавиша] exec [название файла]</code>. Это поможет вам сэкономить время при игре на "Дамми картах".
<syntaxhighlight lang="properties">
# подключить дамми к серверу
dummy_connect
# чтобы дамми присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# переключение на основного тии
cl_dummy 0
# чтобы основной тии присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# заблокировать команду, чтобы никто больше не мог присоединиться к вашей ней
say /lock
</syntaxhighlight>


<span id="Team_size"></span>
<span id="Team_size"></span>
Line 26: Line 39:
Наибольшее количество членов одной команды равно <code>64</code>. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как <code>MAX_CLIENTS</code>.
Наибольшее количество членов одной команды равно <code>64</code>. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как <code>MAX_CLIENTS</code>.


Самый большой командный финиш, с 64 тии, был сделан на [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] in 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>.
Самый большой командный финиш, состоящий из 64 тии, был сделан на [https://ddnet.org/maps/Gold-32-Mine/ "Gold Mine"] в 2019-08-22 09:59:58 UTC<ref>https://db.ddstats.org/ddnet-ffbfefd/Biggest+Team+Finishes</ref>.


<span id="Maps_requiring_more_than_two_players"></span>
<span id="Maps_requiring_more_than_two_players"></span>
Line 32: Line 45:


<span id="Three_players"></span>
<span id="Three_players"></span>
=== Три игрока ===
===Три игрока===
 
*Novice ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-3 Skillz 3]
*Novice ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-5 Skillz 5]
*Novice ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-6 Skillz 6]
 
*Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
*Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
*Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/3Play 3Play]
*Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Cleopatra Cleopatra]
*Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Tetris Tetris]
*Moderate ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/LazeAround LazeAround]


<div class="mw-translate-fuzzy">
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround-32-3 LazeAround 3]
* Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/P2Z-95-Eclipse P2Z_Eclipse]
* Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
*Brutal ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/w3na w3na]
* Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/3Play 3Play]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
* Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Cleopatra Cleopatra]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
* Moderate ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/LazeAround LazeAround]
* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race8 NUT_race8]
* Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/P2Z-95-Eclipse P2Z_Eclipse]
* Brutal ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/w3na w3na]
* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
</div>


* Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Campotle-32-3 Campotle 3]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-4 Koule 4]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-7 Koule 7]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-shella4 ddrace_shella4]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Eagle-32-Race-32-Compilation Eagle Race Compilation]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Blue Blue] (recommended 4+ tees)
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-10 Koule 10]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Triple-32-Kill Triple Kill]
 
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-I-32-beginning Steff I beginning]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-III-32-peace Steff III peace]
*DDmaX.Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/3way 3way]
*DDmaX.Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/slow slow]
*DDmaX.Next ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Frats-32-5 Frats 5]
*DDmaX.Next ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/lemonland lemonland]
 
*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]
 
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race8 NUT_race8]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race1 NUT_hardcore_race1]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race2 NUT_hardcore_race2]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race4 NUT_hardcore_race4]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race5 NUT_hardcore_race5]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race6/ NUT_hardcore_race6]


<span id="Four_players"></span>
<span id="Four_players"></span>
=== Четыре игрока ===
===Четыре игрока===
 
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4Four 4Four]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Teeish-32-Mine Teeish Mine]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/4s 4s]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Behemoth Behemoth]
*Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Cerberus Cerberus]
 
*Insane ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4q 4q]
*Insane ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/4u 4u]
*Insane ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/4k 4k]


* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-loop ddrace_loop]
* DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hardcore-32-5 Hardcore 5]
* Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/4Four 4Four]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Hardcore-32-6 Hardcore 6]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost Lost]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-2 Lost 2]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Lost-32-3 Lost 3]


* Brutal ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/4Four 4s]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race1 NUT_race1]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race4 NUT_race4]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-bestof NUT_hardcore_bestof]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race4 NUT_hardcore_race4]
*DDmaX.Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-32-Hardcore-32-UNITED NUT Hardcore UNITED]


<span id="Five_players"></span>
<span id="Five_players"></span>
=== Пять игроков ===
===Пять игроков===


* Moderate ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/High-32-Five High Five]
*Moderate ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/High-32-Five High Five]


<span id="Ten_players"></span>
<span id="Ten_players"></span>
=== Десять игроков ===
===Десять игроков===


* DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-short-95-race4 NUT_short_race4]
*DDmaX.Nut ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-short-95-race4 NUT_short_race4]


<span id="New_teamrank_system"></span>
<span id="New_teamrank_system"></span>
Line 88: Line 147:
<span id="Config_variables"></span>
<span id="Config_variables"></span>
==Переменные конфигурации==
==Переменные конфигурации==
<span id="Team_Colors"></span>
==Командные цвета==
Каждая команда <code>1-63</code> имеет свой цвет, эти цвета назначаются с помощью [[wikipedia:Golden_angle|golden angle]]. Благодаря свойствам золотого угла, это может генерировать никогда не повторяющиеся последовательности уникальных цветов, где соседние цвета очень сильно отличаются друг от друга. [https://github.com/ddnet/ddnet/pull/7129 GitHub Pull Request].
Вот график, на котором изображены все команды в соответствии с их цветами:
[[File:Team Color Index.png|left|thumb|799x799px]]
<references />

Latest revision as of 05:42, 30 June 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.


DDNet позволяет игрокам играть на картах teams с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и всего доступно 63 команды - от 1 до 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой t0) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим дамми, требуют присоединения к команде (не 0 команде).

Состав команды

Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать T или ↵ Enter и использовать

  • /team <id>: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0
    • /team: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
  • /lock: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано
    • /lock 1: всегда блокирует команду
    • /lock 0 или /unlock: всегда разблокирует команду
  • /invite player_name: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.

Бинды

Подключение дамми и его присоединение к определенной команде можно автоматизировать одним нажатием клавиши. Чтобы настроить его, создайте файл в директории игры, вставьте в него приведенный ниже код и привяжите клавишу в консоли F1 к выполнению файла с помощью команды bind: bind [клавиша] exec [название файла]. Это поможет вам сэкономить время при игре на "Дамми картах".

# подключить дамми к серверу
dummy_connect
# чтобы дамми присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# переключение на основного тии
cl_dummy 0
# чтобы основной тии присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# заблокировать команду, чтобы никто больше не мог присоединиться к вашей ней
say /lock

Размер команды

Наибольшее количество членов одной команды равно 64. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как MAX_CLIENTS.

Самый большой командный финиш, состоящий из 64 тии, был сделан на "Gold Mine" в 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].

Карты, требующие более двух игроков

Три игрока

Четыре игрока

  • Insane ★✰✰✰✰ 4q
  • Insane ★★★✰✰ 4u
  • Insane ★★★★✰ 4k

Пять игроков

Десять игроков

Новая система командного рейтинга

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

Блокировка и перезапуск

Блокировка команды не позволяет текущим игрокам покинуть ее после смерти. Это также делает так, что все игроки в команде погибают, если умирает один член команды.

Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата /lock

Команда 0

Это команда по умолчанию, которую игрок получает при вступлении на сервер. Финишировав в этой команде, игрок получает ранг, но не командный ранг, так как для этого необходимо быть в соответствующей команде.

Команда 0 не может быть заблокирована.

Переменные конфигурации

Командные цвета

Каждая команда 1-63 имеет свой цвет, эти цвета назначаются с помощью golden angle. Благодаря свойствам золотого угла, это может генерировать никогда не повторяющиеся последовательности уникальных цветов, где соседние цвета очень сильно отличаются друг от друга. GitHub Pull Request.

Вот график, на котором изображены все команды в соответствии с их цветами: