Foot/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "==== Нормальная оценка ===="
 
Created page with "==== Starsball ===="
 
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 45: Line 45:
В разных режимах игра с мячом сильно отличается.
В разных режимах игра с мячом сильно отличается.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Basketball_(English:_basketball)"></span>
==== Basketball (English: basketball) ====
==== Basketball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Как забить: Забросьте мяч в корзину над двумя командами, чтобы забить мяч.
How to score: Shoot the ball into the basket above the two teams to score.
В режиме баскетбола есть пять карт: 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 и уменьшенная версия 1.0, причем 1.0 является самой классической картой.
There are five maps in basketball mode, 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 and a reduced version of 1.0, with 1.0 being the most classic map.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Football"></span>
==== Football====
==== Football ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Как забить: Забейте мяч в ворота обеих команд, чтобы забить гол.
How to score: Shoot the ball into the goals of both teams to score
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Tennis ====
==== Tennis ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Карта в теннисном режиме обычно имеет зеленый высокий стол и мертвую зону, разделяющую две команды.
The map in tennis mode usually has a green high table and a dead zone that separates the two teams.
Как забить мяч: Забейте мяч в землю за высоким столом, чтобы забить гол.
How to score: Shoot the ball into the ground beyond the high table to score.
*Баг: точка обновления мяча, встроенная в мертвую зону, не убивает игрока, что иногда может привести к тому, что игрок проходит через точку обновления мяча, чтобы пройти через мертвую зону.
*Bug: The ball refresh point embedded in the dead zone does not kill the player, which can sometimes cause the player to pass through the ball refresh point to get through the dead zone.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Volleyball ====
==== Volleyball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В режиме волейбола на карте обычно есть сетка, которая по своей природе похожа на мертвую зону в режиме тенниса, с землей и водой по обе стороны от сетки.
Volleyball mode usually has a net on the map that is similar in nature to the dead zone in tennis mode, with ground and water on either side of the net.
Метод подсчета очков: попадание мяча в землю приносит очки, попадание в водную поверхность очков не приносит.
Scoring method: shoot the ball into the ground to score points, shoot into the water surface does not score points.
В режиме волейбола есть четыре сезонные тематические карты: Весна, Лето, Осень и Зима.
Volleyball mode has four seasonal themed maps: Spring, Summer, Autumn and Winter.
* Сетка в режиме волейбола имеет те же ошибки, что и в режиме тенниса.
* The net in volleyball mode has the same bugs as in tennis mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Spaceball ====
==== Spaceball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В режиме космического мяча на игрока действует пониженная гравитация. Кроме того, мяч и ворота спрятаны в зоне мгновенной смерти.
In spaceball mode, the player is subjected to lower gravity. Also the ball and the goal are hidden in the instant death zone.
Как забить гол: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Tabletennis ====
==== Tabletennis ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Режим настольного тенниса с высоким столом и барьером из мгновенных мертвых зон.
Table tennis mode with a high table and a barrier made of instant dead zones.
Метод подсчета очков: Бросайте мяч на землю за пределами высокого стола, чтобы набрать очки.
Scoring method: Throwing the ball to the ground outside the high table to score points.
* Режим настольного тенниса имеет те же ошибки, что и режим тенниса.
* Table tennis mode has the same bugs as tennis mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Soulball ====
==== Soulball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
В режиме "Soulball" каждый игрок стоит на небольшой территории, огороженной зоной мгновенной смерти.
In Forbidden Ball mode, each player stands within a small area enclosed by an instant-death zone.
Мяч появляется в верхней части поля, и игроки могут выпустить крюк и петлю, чтобы заработать право на подачу.
The ball appears at the top of the field, and players can release the hook and loop to earn the right to serve.
Как забить гол: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Starsball ====
==== Starsball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Похож на космический шар.
Similar to Spaceball.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Wallmash ====
==== Wallmash ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Похож на теннис, но с дополнительной педалью.
Similar to tennis, but with an extra pedal.
Как забить: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==== Bombing ====
==== Bombing ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Похож на баскетбол, но с более сложной картой местности и двумя вертикальными стенами для ворот.
Similar to basketball, but with a more complex terrain map and two vertical walls for the goals.
</div>

Latest revision as of 23:17, 6 June 2023

Спортивный режим с мячом - это режим PVP-матча, в котором играют в команде друг против друга. В этом режиме обычно играют с Grenade в качестве игрового реквизита.

Главные правила

Игроки делятся на две сбалансированные команды для игры друг против друга. Через некоторое время после начала каждого раунда гаубицы, далее называемые шарами, обновляются в фиксированной области на поле. Коснувшись мяча, игрок может поднять его и выстрелить под любым углом. Если во время запуска мяч не касается непосредственно ворот, а касается стены, земли или потолка, то в зависимости от текущего режима игры возникает соответствующий эффект взаимодействия. Как только мяч попадает в ворота, подсчитывается счет, и раунд заканчивается. Игра заканчивается, когда счет любой команды достигает необходимого количества очков.

О мяче

Когда мяч обновится, в чате появится надпись "Ball Respawned", и любой игрок подберет его. Если игрок, держащий мяч, не стреляет из него в течение длительного времени после того, как подобрал его, мяч автоматически выстрелит. (Количество щитов - это максимальная продолжительность удержания мяча). После перерождения игрока, держащего мяч, мяч автоматически выстрелит в том направлении, куда игрок был обращен перед перерождением. Любой игрок может ударить молотком по игроку, владеющему мячом, чтобы взять мяч в свое владение. Если мяч долгое время остается не захваченным в состоянии без гаубицы, мяч исчезнет сам по себе и через некоторое время снова появится в точке обновления в виде гаубицы.

Подсчет очков

Нормальная оценка

Когда игрок забивает мяч в ворота противника, засчитывается обычный гол. На экране появится сообщение "XXX забито для красной/синей команды".

Oops

Когда игрок забивает мяч в ворота своей команды, гол засчитывается. На экране появится сообщение "XXX забит гол для красной/синей команды".

Переходит на счет

Если игрок, забивающий гол, получает пас от другого игрока в течение короткого промежутка времени, то пас засчитывается, а на экране отображается "XXX забил за красную/синюю команду с помощью паса от YYY".

Моды

В разных режимах игра с мячом сильно отличается.

Basketball

Как забить: Забросьте мяч в корзину над двумя командами, чтобы забить мяч. В режиме баскетбола есть пять карт: 1.0, 2.0, 3.0, 4.0 и уменьшенная версия 1.0, причем 1.0 является самой классической картой.

Football

Как забить: Забейте мяч в ворота обеих команд, чтобы забить гол.

Tennis

Карта в теннисном режиме обычно имеет зеленый высокий стол и мертвую зону, разделяющую две команды. Как забить мяч: Забейте мяч в землю за высоким столом, чтобы забить гол.

  • Баг: точка обновления мяча, встроенная в мертвую зону, не убивает игрока, что иногда может привести к тому, что игрок проходит через точку обновления мяча, чтобы пройти через мертвую зону.

Volleyball

В режиме волейбола на карте обычно есть сетка, которая по своей природе похожа на мертвую зону в режиме тенниса, с землей и водой по обе стороны от сетки. Метод подсчета очков: попадание мяча в землю приносит очки, попадание в водную поверхность очков не приносит. В режиме волейбола есть четыре сезонные тематические карты: Весна, Лето, Осень и Зима.

  • Сетка в режиме волейбола имеет те же ошибки, что и в режиме тенниса.

Spaceball

В режиме космического мяча на игрока действует пониженная гравитация. Кроме того, мяч и ворота спрятаны в зоне мгновенной смерти. Как забить гол: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.

Tabletennis

Режим настольного тенниса с высоким столом и барьером из мгновенных мертвых зон. Метод подсчета очков: Бросайте мяч на землю за пределами высокого стола, чтобы набрать очки.

  • Режим настольного тенниса имеет те же ошибки, что и режим тенниса.

Soulball

В режиме "Soulball" каждый игрок стоит на небольшой территории, огороженной зоной мгновенной смерти. Мяч появляется в верхней части поля, и игроки могут выпустить крюк и петлю, чтобы заработать право на подачу. Как забить гол: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.

Starsball

Похож на космический шар.

Wallmash

Похож на теннис, но с дополнительной педалью. Как забить: Забейте мяч в ворота, чтобы забить гол.

Bombing

Похож на баскетбол, но с более сложной картой местности и двумя вертикальными стенами для ворот.