Translations:Shotgun/47/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "* 当霰弹枪的光线打想可碰撞实体时,距离其进行反射会间隔一小段时间,默认反射所需时间为150毫秒; * 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于未冻结状态时按住开火键持续射击; * 旧版霰弹枪中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其发射的初始位置。")
 
No edit summary
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
* 当霰弹枪的光线打想可碰撞实体时,距离其进行反射会间隔小段时间,默认反射所需时间为150毫秒;
* 当霰弹枪的光线击中墙体时,反射定延迟,默认延迟为150毫秒;
* 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于[[Freeze/zh|未冻结状态]]时按住开火键续射击;
* 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于[[Special:MyLanguage/Freeze|未冻结状态]]时按住开火键续射击;
* 旧版霰弹枪中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其发射的初始位置。
* 光线实际上不是将击中的玩家拉向它的飞行来向。实际上它是将玩家拉向它决定最后一次飞行方向的起点,也就是光线的发射位置或者上一次反射点。这就是上面进阶技巧的原理,因为玩家体型不小,所以在一些情况下玩家朝着和光线同样的方向移动时,虽然玩家还没有越过反射点,但是玩家已经吃到反射的光线了,所以进行了朝向反射点加速的判定,此时得到的效果是加速。
** 但是在旧版中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其最后一个反射点或者发射的初始位置
* 当两名玩家重叠时,霰弹枪子弹会提供非常高的速度,甚至能穿过阻滞器,在更夸张的情况下会飞出地图外

Latest revision as of 14:41, 2 July 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Shotgun)
*Whenever a shotgun beam hits a wall, there is a brief delay before it gets reflected off the wall
*Since the Shotgun is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, which also allows you to directly shoot on [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]]
*The beam does not in fact drag you in the direction it came from. Instead, it pulls your tee towards the origin of it, so either where it was shot from or from the last point it reflected off. This is also the reason why the advanced indirect shots work.
*When two tees overlap, the use of Shotgun will bring very high speed, which can even pass through the stopper.
  • 当霰弹枪的光线击中墙体时,在反射前会有一定延迟,默认延迟为150毫秒;
  • 由于霰弹枪是自动武器,因此玩家可以在处于未冻结状态时按住开火键连续射击;
  • 光线实际上不是将击中的玩家拉向它的飞行来向。实际上它是将玩家拉向它决定最后一次飞行方向的起点,也就是光线的发射位置或者上一次反射点。这就是上面进阶技巧的原理,因为玩家体型不小,所以在一些情况下玩家朝着和光线同样的方向移动时,虽然玩家还没有越过反射点,但是玩家已经吃到反射的光线了,所以进行了朝向反射点加速的判定,此时得到的效果是加速。
    • 但是在旧版本中,霰弹枪的光线无论是直接击中还是间接击中玩家,被击中玩家都会被光线拉向其最后一个反射点或者发射的初始位置。
  • 当两名玩家重叠时,霰弹枪子弹会提供非常高的速度,甚至能穿过阻滞器,在更夸张的情况下会飞出地图外。