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阻滞器不会采用插值的碰撞检测。正因如此,如果你通过阻滞器的碰撞箱的“时刻”处在两个[[Special:MyLanguage/Ticks| | 阻滞器不会采用插值的碰撞检测。正因如此,如果你通过阻滞器的碰撞箱的“时刻”处在两个[[Special:MyLanguage/Ticks|游戏刻]]之间,你将会直接穿过去而不会滞留在阻滞器中。 |
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阻滞器不会采用插值的碰撞检测。正因如此,如果你通过阻滞器的碰撞箱的“时刻”处在两个游戏刻之间,你将会直接穿过去而不会滞留在阻滞器中。