Shotgunfly/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы."
No edit summary
 
(19 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
"""Шотганфлай""" - очень редко встречающаяся летающая техника на картах DDNet. Невозможно удержаться в воздухе, используя дробовик в одиночку, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно оказывался глубоко замороженным. У другого шотган.
 
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Дробовик в действии на карте [https://ddnet.org/maps/miA miA] от Aoe.]]
 
'''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.


Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.


Чтобы выполнить Шотганфлай, на карте должен быть расположенный поблизости отсоединяемый потолок и парт с шотганом. Рекомендуется начинать технику с твердой платформы.
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.
 
Поскольку Шотганфлай требует узких, в основном горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, он обычно не встречается на обычных картах DDNet.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]].
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
</div>


<span id="General_Principle"></span>
== Общий принцип ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.
== General Principle ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза)
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
**Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения.
</div>
**Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх).
*Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его.
*Повторите


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз.
* Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
** This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
** You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
* Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
* Repeat
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>


<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>


<span id="Dummy"></span>
=== Дамми ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu Sandanjuu]
=== Dummy ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Второе испытание, начиная с конца
** Second challenge starting from the end
</div>

Latest revision as of 20:28, 14 May 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.
Дробовик в действии на карте miA от Aoe.

Шотганфлай - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.

Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.

Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.

Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав Triplefly или Throw.

Общий принцип

Чтобы инициировать Шотганфлай, начните с места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Хукните дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.

  • Выстрелите в себя из дробовика после того, как дамми ударил вас (2 раза)
    • Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы лазер после отражения попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). Старайтесь предсказывать ваши движения.
    • Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, до тех пор, пока лазер не попадет в вас (дамми снова начнет подниматься вверх).
  • Каждый раз, когда лазер попадает в вас, вы должны прицелиться вниз в направлении дамми и снова хукнуть его.
  • Повторите

Без особой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз.


Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай

Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:


Дамми

  • ★★★★★ miA
    • Второе испытание, начиная с конца