Grenade/es: Difference between revisions

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== Movimiento Horizontal ==
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* Camina hacia una dirección
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* Dispara el rocket en dirección contraria hacia el suelo
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Cada explosión te impulsará hacia adelante. Podrás mantener la velocidad ganada mientras sigas caminando en la misma dirección. Ten en cuenta que puedes saltar, ya que la velocidad horizontal no es afectada por el salto.
Cada explosión te impulsará hacia adelante. Podrás mantener la velocidad ganada mientras sigas caminando en la misma dirección. Ten en cuenta que puedes saltar, ya que la velocidad horizontal no es afectada por el salto.


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Un disparo no te llevará muy lejos. Puedes combinar varios trucos para llegar mucho más lejos, por ejemplo:
Un disparo no te llevará muy lejos. Puedes combinar varios trucos para llegar mucho más lejos, por ejemplo:


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* Primero dispara una granada hacia arriba para tener dos explosiones simultáneas
* Primero dispara una granada hacia arriba para tener dos explosiones simultáneas
* Usa múltiples disparos hacia un lado
* Usa múltiples disparos hacia un lado
* Obtén velocidad con otras herramientas antes de la primera explosión (Ej. Al usar el [[Special:MyLanguage/hook|gancho]])
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* Haz un Rocket jump como último disparo
* Haz un Rocket jump como último disparo
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== Rocket Jump ==
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El '''''Rocket Jump''''' es una técnica que te permitirá saltar mucho más alto, usando el impulso creado por la explosión del rocket.
El '''''Rocket Jump''''' es una técnica que te permitirá saltar mucho más alto, usando el impulso creado por la explosión del rocket.


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Disparando hacia abajo sin saltar puedes impulsarte hasta 4#08 = 4.25 bloques hacia arriba.
Disparando hacia abajo sin saltar puedes impulsarte hasta 4#08 = 4.25 bloques hacia arriba.
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Para hacer el rocket jump:
Para hacer el rocket jump:


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* Apunta hacia abajo
* Apunta hacia abajo
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El tiempo entre el salto y la explosión debe estar bien calculado.
El tiempo entre el salto y la explosión debe estar bien calculado.


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* Dispara muy tarde y no llegarás muy alto
* Dispara muy tarde y no llegarás muy alto
* Dispara muy pronto y ya no estarás en el suelo para saltar. Esto hará que uses tu doble salto, lo que cancela el impulso.
* Dispara muy pronto y ya no estarás en el suelo para saltar. Esto hará que uses tu doble salto, lo que cancela el impulso.
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=== Usando Paredes ===
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Similar a disparar continuamente hacia el suelo para ganar [[Special:MyLanguage/Movement|velocidad]] horizontal, puedes impulsarte con una pared al disparar hacia esta con cierto ángulo. Es importante permanecer pegado a la pared para poder usar las explosiones.
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* Párate justo frente a una pared
* Párate justo frente a una pared
* Haz un rocket jump
* Haz un rocket jump
* Apunta hacia abajo, en dirección a la pared (cerca de 45°)
* Apunta hacia abajo, en dirección a la pared (cerca de 45°)
* Dispara continuamente, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella
* Dispara continuamente, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella
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Una vez que el impulso hacia arriba se acaba:
Una vez que el impulso hacia arriba se acaba:


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* Continúa disparando hasta que empieces a caer
* Continúa disparando hasta que empieces a caer
* Usa tu doble salto, seguido por otro disparo
* Usa tu doble salto, seguido por otro disparo
* Dispara continuamente otra vez, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella
* Dispara continuamente otra vez, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella
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[[File:Rocket-wall-up.mp4|gif|300px|muted]]
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En algunas partes, necesitarás moverte a otra pared en tu camino hacia arriba.
En algunas partes, necesitarás moverte a otra pared en tu camino hacia arriba.


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* Si la pared se encuentra cerca, puedes moverte hacia ella sin interrumpir el ritmo.
* Si la pared se encuentra cerca, puedes moverte hacia ella sin interrumpir el ritmo.
* Si la pared se encuentra lejos, puedes impulsarte con el rocket para alcanzarla, y luego usar tu doble salto para seguir hacia arriba.
* Si la pared se encuentra lejos, puedes impulsarte con el rocket para alcanzarla, y luego usar tu doble salto para seguir hacia arriba.
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<span id="Double_Rocket_Jump"></span>
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=== Rocket Jump Doble ===
=== Rocket Jump Doble ===
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El Rocket Jump Doble (conocido como "doble") es una versión más avanzada del Rocket Jump normal.
El Rocket Jump Doble (conocido como "doble") es una versión más avanzada del Rocket Jump normal.
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Funciona al haber 2 explosiones simultáneas debajo tuyo (en vez de solo una) justo después de saltar.
Funciona al haber 2 explosiones simultáneas debajo tuyo (en vez de solo una) justo después de saltar.


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* Dispara un rocket directo hacia arriba
* Dispara un rocket directo hacia arriba
* Espera hasta que vaya a explotar debajo tuyo
* Espera hasta que vaya a explotar debajo tuyo
* Haz un rocket jump normal
* Haz un rocket jump normal
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¿No funcionó?
¿No funcionó?


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* Si las explosiones no sucedieron simultáneamente, intenta ajustar tus tiempos con el Rocket Jump.
* Si las explosiones no sucedieron simultáneamente, intenta ajustar tus tiempos con el Rocket Jump.
* Si no pudiste llegar muy arriba o perdiste tu doble salto, intenta saltar un poco antes.
* Si no pudiste llegar muy arriba o perdiste tu doble salto, intenta saltar un poco antes.
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[[File:Double-rocket.mp4|gif|400px|muted]]
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Este truco es difícil de lograr consistentemente.
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<span id="Triple_Rocket_Jump"></span>
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=== Rocket Jump Triple ===
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El Rocket Jump Triple (referido como "Triple") es mucho más difícil que el doble.
El Rocket Jump Triple (referido como "Triple") es mucho más difícil que el doble.


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* Comienza haciendo un rocket jump doble
* Comienza haciendo un rocket jump doble
* Al estar cayendo, dispara 2 veces directamente hacia arriba (manteniendo el botón de disparo, el segundo rocket debe salir cuando estés en el suelo)
* Al estar cayendo, dispara 2 veces directamente hacia arriba (manteniendo el botón de disparo, el segundo rocket debe salir cuando estés en el suelo)
* Si lo sincronizas bien, los 2 rockets explotarán al mismo tiempo debajo tuyo
* Si lo sincronizas bien, los 2 rockets explotarán al mismo tiempo debajo tuyo
* Combina los 2 rockets con un Rocket jump normal para lograr el Triple
* Combina los 2 rockets con un Rocket jump normal para lograr el Triple
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Debido a la precisión de los tiempos, los rocket jump triples son demasiado difíciles de lograr consistentemente.
Debido a la precisión de los tiempos, los rocket jump triples son demasiado difíciles de lograr consistentemente.


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== Comportamiento Avanzado ==
== Comportamiento Avanzado ==
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* El proyectil de granada explotará si se mantiene en el aire por cierto tiempo.
* El proyectil de granada explotará si se mantiene en el aire por cierto tiempo.
* El proyectil de granada no tiene anchura, lo que significa que técnicamente puede pasar por los espacios pequeños entre bloques. Para que funcione a propósito, ten en cuenta que es más fácil cuanto más cerca estés de estos.
* El proyectil de granada no tiene anchura, lo que significa que técnicamente puede pasar por los espacios pequeños entre bloques. Para que funcione a propósito, ten en cuenta que es más fácil cuanto más cerca estés de estos.
* Dado que el lanza granadas es un arma automática, puedes mantenerte disparando indefinidamente al [[Special:MyLanguage/Freeze|descongelarte]], incluso si estás dentro de una entidad de freeze.
* Dado que el lanza granadas es un arma automática, puedes mantenerte disparando indefinidamente al [[Special:MyLanguage/Freeze|descongelarte]], incluso si estás dentro de una entidad de freeze.
* Si [[Special:MyLanguage/Death|reapareces]] mientras tu proyectil de granada está en el aire, este desaparecerá.
* Si [[Special:MyLanguage/Death|reapareces]] mientras tu proyectil de granada está en el aire, este desaparecerá.
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Latest revision as of 20:36, 1 June 2024

El Lanza Granadas (también dicho rocket) es un arma automática de proyectiles que se centra en el movimiento rápido en horizontal y vertical.

Dispara un proyectil que cae en forma de arco, y explota al impactar con un tee (excepto tú) o cualquier bloque sólido. Cualquier tee que se encuentre cerca de la explosión será empujado, permitiéndoles ganar velocidad.


Movimiento Horizontal

Para ganar velocidad horizontal:

  • Camina hacia una dirección
  • Dispara el rocket en dirección contraria hacia el suelo

Cada explosión te impulsará hacia adelante. Podrás mantener la velocidad ganada mientras sigas caminando en la misma dirección. Ten en cuenta que puedes saltar, ya que la velocidad horizontal no es afectada por el salto.



Un disparo no te llevará muy lejos. Puedes combinar varios trucos para llegar mucho más lejos, por ejemplo:

  • Primero dispara una granada hacia arriba para tener dos explosiones simultáneas
  • Usa múltiples disparos hacia un lado
  • Obtén velocidad con otras herramientas antes de la primera explosión (Ej. Al usar el gancho)
  • Haz un Rocket jump como último disparo



Rocket Jump

El Rocket Jump es una técnica que te permitirá saltar mucho más alto, usando el impulso creado por la explosión del rocket.



Disparando hacia abajo sin saltar puedes impulsarte hasta 4#08 = 4.25 bloques hacia arriba.

Para hacer el rocket jump:

  • Apunta hacia abajo
  • Salta y dispara justo después

El tiempo entre el salto y la explosión debe estar bien calculado.

  • Dispara muy tarde y no llegarás muy alto
  • Dispara muy pronto y ya no estarás en el suelo para saltar. Esto hará que uses tu doble salto, lo que cancela el impulso.



Usando Paredes

Similar a disparar continuamente hacia el suelo para ganar velocidad horizontal, puedes impulsarte con una pared al disparar hacia esta con cierto ángulo. Es importante permanecer pegado a la pared para poder usar las explosiones.

  • Párate justo frente a una pared
  • Haz un rocket jump
  • Apunta hacia abajo, en dirección a la pared (cerca de 45°)
  • Dispara continuamente, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella

Una vez que el impulso hacia arriba se acaba:

  • Continúa disparando hasta que empieces a caer
  • Usa tu doble salto, seguido por otro disparo
  • Dispara continuamente otra vez, siempre estando pegado a la pared al moverte hacia ella



En algunas partes, necesitarás moverte a otra pared en tu camino hacia arriba.

  • Si la pared se encuentra cerca, puedes moverte hacia ella sin interrumpir el ritmo.
  • Si la pared se encuentra lejos, puedes impulsarte con el rocket para alcanzarla, y luego usar tu doble salto para seguir hacia arriba.



Rocket Jump Doble

El Rocket Jump Doble (conocido como "doble") es una versión más avanzada del Rocket Jump normal.

Funciona al haber 2 explosiones simultáneas debajo tuyo (en vez de solo una) justo después de saltar.

  • Dispara un rocket directo hacia arriba
  • Espera hasta que vaya a explotar debajo tuyo
  • Haz un rocket jump normal

¿No funcionó?

  • Si las explosiones no sucedieron simultáneamente, intenta ajustar tus tiempos con el Rocket Jump.
  • Si no pudiste llegar muy arriba o perdiste tu doble salto, intenta saltar un poco antes.



Este truco es difícil de lograr consistentemente.


Rocket Jump Triple

El Rocket Jump Triple (referido como "Triple") es mucho más difícil que el doble.

  • Comienza haciendo un rocket jump doble
  • Al estar cayendo, dispara 2 veces directamente hacia arriba (manteniendo el botón de disparo, el segundo rocket debe salir cuando estés en el suelo)
  • Si lo sincronizas bien, los 2 rockets explotarán al mismo tiempo debajo tuyo
  • Combina los 2 rockets con un Rocket jump normal para lograr el Triple



Debido a la precisión de los tiempos, los rocket jump triples son demasiado difíciles de lograr consistentemente.

Comportamiento Avanzado

  • El proyectil de granada explotará si se mantiene en el aire por cierto tiempo.
  • El proyectil de granada no tiene anchura, lo que significa que técnicamente puede pasar por los espacios pequeños entre bloques. Para que funcione a propósito, ten en cuenta que es más fácil cuanto más cerca estés de estos.
  • Dado que el lanza granadas es un arma automática, puedes mantenerte disparando indefinidamente al descongelarte, incluso si estás dentro de una entidad de freeze.
  • Si reapareces mientras tu proyectil de granada está en el aire, este desaparecerá.