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| === "El ancho de la textura ... No es divisible por 16, o la altura no es divisible por 16, lo cual puede causar bugs visuales" === | | === El juego me advierte sobre imágenes cuyo alto o ancho no son divisibles por #número, lo que causa errores visuales, ¿Qué significa? === |
| | [[File:Texture bleeding tilemap.png|thumb|Sangrado de textura debido a una resolución incorrecta|206x206px]] |