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La causa de este comportamiento es una opción llamada "<code>cl_dummy_resetonswitch</code>." Configurar esto a <code>1</code> evitara este problema, pero ten en mente que si uno de tus tees este enganchado a un bloque o pared, una vez cambies de tee el tee enganchado se soltara, potencialmente haciéndote fallar!, por esto es importante vincular este comportamiento (<code>cl_dummy_resetonswitch</code>) a una tecla, para activarlo/desactivarlo en necesidad.
La causa de este comportamiento es una opción llamada "<code>cl_dummy_resetonswitch</code>." Configurar esto a <code>1</code> evitará este problema, pero ten en mente que si uno de tus tees esté enganchado a un bloque o pared, una vez cambies de tee el tee enganchado se soltara, potencialmente haciéndote fallar!, por esto es importante vincular este comportamiento (<code>cl_dummy_resetonswitch</code>) a una tecla, para activarlo/desactivarlo en necesidad.

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Message definition (Dummy)
The cause for this behavior is an option called <code>cl_dummy_resetonswitch</code>. Setting this to <code>1</code> will prevent this problem from happening, but keep in mind if you are hooking to a ceiling or wall and then switch to your dummy, the tee you switched from will reset, potentially causing a fail. For this reason it's important to have <code>cl_dummy_resetonswitch</code> bound to a key press if you wish to use it.

La causa de este comportamiento es una opción llamada "cl_dummy_resetonswitch." Configurar esto a 1 evitará este problema, pero ten en mente que si uno de tus tees esté enganchado a un bloque o pared, una vez cambies de tee el tee enganchado se soltara, potencialmente haciéndote fallar!, por esto es importante vincular este comportamiento (cl_dummy_resetonswitch) a una tecla, para activarlo/desactivarlo en necesidad.