Jump to content

LAN Server/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(36 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
 
Локальными серверами называются сервера, которые работают внутри домашней сети игрока и над которыми у него есть полный контроль.
Локальными серверами называются сервера, которые работают внутри домашней сети игрока и над которыми у него есть полный контроль.


Line 13: Line 14:


<span id="Creating_and_Joining_a_LAN_Server"></span>
<span id="Creating_and_Joining_a_LAN_Server"></span>
== Запуск локального сервера ==
==Создание и присоединение к локальному серверу==


В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое.  
В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое.  
Line 28: Line 29:


<span id="Setting_Up_Your_LAN_Server_for_Online_Play"></span>
<span id="Setting_Up_Your_LAN_Server_for_Online_Play"></span>
== Настройка локального сервера для совместной игры ==
==Настройка локального сервера для онлайн игры==


Следующий шаг требует переадресации портов, что зависит от марки и типа маршрутизатора, который у вас установлен.


# Перенаправьте UDP-порт 8303 через ваш маршрутизатор.
#* Самый простой способ сделать это - просто набрать в поисковой системе "как перенаправить порт". Этот процесс обычно требует входа в интерфейс маршрутизатора, что, опять же, зависит от конкретной семьи.
#* Убедитесь, что выбрали настройку UDP, а не TCP или TCP/UDP.
#* Вы можете перенаправить порт, отличный от 8303, если вы установите нужный порт с помощью <code>sv_port</code> в автоисполняемом файле вашего сервера. Однако для DDNet по умолчанию используется порт 8303. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, просто пробросьте порт 8303.
# Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался на вкладке Интернет, используйте настройку сервера <code>sv_register 1</code>, либо в консоли F2, либо в автоисполняемом файле сервера. Обратите внимание, что это '''сделает''' ваш IP общедоступным, если вы размещаете сервер в домашней сети. Так что используйте на свой страх и риск.
Некоторые интернет-провайдеры могут не предоставить вам полный собственный IPv4-адрес, а вместо этого использовать NAT операторского класса, и поэтому не будут поддерживать проброс портов. В этом случае вы не сможете сделать свой LAN-сервер доступным для сетевой игры.


<span id="Setting_Up_on_Linux_Server"></span>
Видео создал [https://www.tiktok.com/@texnonik_real/video/7412742693823974689 texnonik] показывает как настроить DDNet-сервер для онлайн игры
== Настройка локального сервера Linux ==




=== Linux ===
Следующий шаг требует переадресации портов, что зависит от марки и типа маршрутизатора, который у вас установлен.


{|- class="wikitable" style="width:100%;"
#Перенаправьте UDP-порт 8303 через ваш маршрутизатор.
| <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Метод 1 (Компилирование сервера)</div> <div class="mw-customtoggle-methodOne" style="color:#0B0080;"><small>[Show/Hide]</small></div></div>
#*Самый простой способ сделать это - просто набрать в поисковой системе "как переадресовать порт". Обычно этот процесс требует входа в интерфейс маршрутизатора, что, опять же, зависит от конкретного пользователя.
|- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodOne"
#*Убедитесь, что выбрана настройка UDP, а не TCP или TCP/UDP.
| 1. Обновите сервер
#*Вы можете переадресовать порт, отличающийся от 8303, если зададите нужный порт с помощью <code>sv_port</code> в автоисполняемом файле вашего сервера. Однако по умолчанию для DDNet используется порт 8303. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, просто пробросьте порт 8303.
#Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался на вкладке Internet, используйте настройку сервера <code>sv_register 1</code>, либо в консоли f2, либо в автоисполняемом файле сервера. Обратите внимание, что при этом '''ваш IP''' станет общедоступным, если вы размещаете сервер из домашней сети. Поэтому используйте его на свой страх и риск.
Некоторые провайдеры могут не предоставлять вам полный собственный IPv4-адрес, а использовать NAT операторского класса, и, соответственно, не поддерживать проброс портов. В этом случае вы не сможете сделать свой сервер в локальной сети доступным для сетевой игры.


* <code>sudo apt update && apt upgrade</code>
<span id="Setting_Up_on_Linux_Server"></span>
==Установка сервера на Linux==


2. Установите git


* <code>sudo apt install git</code>
<span id="Linux"></span>
 
=== Linux ===
3. Создайте папку
 
* <code>mkdir DDNet-Server</code>
 
3. Склонируйте репозиторий с GitHub
 
* <code>git clone --recursive --depth=1 <nowiki>https://github.com/ddnet/ddnet</nowiki></code>
 
4. Установите все требуемые зависимости
 
* <code>sudo apt install build-essential cmake git libcurl4-openssl-dev libssl-dev libfreetype6-dev libglew-dev libnotify-dev libogg-dev libopus-dev libopusfile-dev libpnglite-dev libsdl2-dev libsqlite3-dev libwavpack-dev python google-mock</code>
 
5. Перейдите в папку ddnet
 
* <code>cd ddnet</code>


5. Скомпилируйте DDNet
{| class="wikitable" style="width:100%;" -
|<div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Метод 1 (Компиляция сервера)</div> <div class="mw-customtoggle-methodOne" style="color:#0B0080;"><small>[Показать/Скрыть]</small></div></div>
|- class="mw-collapsible mw-collapsed"
|Для создания вашего сервера DDNet из исходного кода, пожалуйста, прочитайте Github README
*[https://github.com/ddnet/ddnet Github]


* <code>mkdir build</code>
Если вы будете следовать этой инструкции, то соберете не только сервер, но и клиент. Чтобы отключить это, укажите в cmake следующее:
* <code>cd build</code>
* <code>cmake -DCLIENT=OFF ..</code>
* <code>make -j$(nproc)</code>


6. Откройте сервер
<code>cmake .. -DCLIENT=OFF</code>


* <code>./DDNet-Server</code>
Это существенно сократит время сборки и позволит избежать создания ненужных файлов.
 
7. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303)
 
8. Подключитесь с помощью клиента
 
* Press F1
* connect "Server-IP"
 
9. Играйте
 
Больше информации доступно на https://github.com/ddnet/ddnet
|}
|}


{|- class="wikitable" style="width:100%;"
<div class="mw-translate-fuzzy">
| <div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Метод 2 (Использование готовых файлов)</div> <div class="mw-customtoggle-methodTwo" style="color:#0B0080;"><small>[Show/Hide]</small></div></div>
{| class="wikitable" style="width:100%;" -
|- class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-methodTwo"
|<div style=" display: flex; justify-content: space-between;"><div>Method 2 (Using precompiled binaries)</div> <div class="mw-customtoggle-methodTwo" style="color:#0B0080;"><small>[Show/Hide]</small></div></div>
| 1. Скачайте исполняемые файлы с [https://ddnet.org/downloads/ сайта загрузок DDNet]
|- class="mw-collapsible mw-collapsed"
| 1. Скачайте исполняемые файлы со [https://ddnet.org/downloads/ страницы загрузки DNet]
</div>


2. Разархивируйте в папку
2. Разархивируйте в папку
Line 110: Line 82:
5. Подключитесь с помощью клиента к серверу
5. Подключитесь с помощью клиента к серверу


* Press F1
* Нажмите F1
* connect "Server-IP"
* connect "Сервер-IP"


6. Играйте
6. Играйте
Line 117: Line 89:


Больше информации по открытию портов доступно на http://portforward.com/
Больше информации по открытию портов доступно на http://portforward.com/


<span id="Server_Settings_and_Maps"></span>
<span id="Server_Settings_and_Maps"></span>
== Настройки сервера и карт ==
==Настройки сервера и карты==


Все настройки и карты можно найти в папке Teeworlds.
Все настройки и карты можно найти в папке Teeworlds.


* На Windows находится в AppData/Roaming/Teeworlds.
*'''На Windows:''' Старый: <code>%appdata%\Teeworlds</code> Новый: <code>%appdata%\DDNet</code>
* На Linux находится в (...).
*'''На Linux:''' Старый: <code>~/.teeworlds</code> Новый: <code>~/.local/share/ddnet</code>
* На Mac находится в (...).
*'''На macOS:''' Старый: <code>~/Library/Application Support/Teeworlds</code> Новый: <code>~/Library/Application Support/DDNet</code>




Line 154: Line 125:
== Смотрите также ==
== Смотрите также ==


* [https://wiki.archlinux.org/title/DDRaceNetwork#Server Конфигурация сервера DDNet в Arch Wiki]
*[https://wiki.archlinux.org/title/DDRaceNetwork#Server Конфигурация сервера DDNet в Arch Wiki]
* https://github.com/ddnet/ddnet-maps - Репозиторий карт DDNet
*https://github.com/ddnet/ddnet-maps - репозиторий карт DDNet
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]
[[Category:Tutorial{{#translation:}}]]

Latest revision as of 12:17, 29 January 2025

Локальными серверами называются сервера, которые работают внутри домашней сети игрока и над которыми у него есть полный контроль.

Есть множество причин, по которым люди используют локальные сервер. Он позволяет:

  • Играть с только с друзьями
  • Запускать недоступные на других серверах карты
  • Тестировать карты с командами и инструментами администратора
  • И многое другое

Однако, существуют и недостатки локальных серверов. Например, для того, чтобы поиграть с друзьями, потребуется сделать дополнительные шаги. Также домашняя сеть не позволяет в большинстве своем играть без лагов. Также помните о том, что записи вашего локального сервера (финиширования, очки) сохраняются только на нем самом и не распространяются на официальные сервера DDNet.


Создание и присоединение к локальному серверу

В последних клиентах создание локального сервера достаточно простое.

  1. Откройте главное меню
  2. Нажмите на "Запустить сервер"
    • Через некоторое время появится черная консоль, скопируйте оттуда пароль (rcon)
  3. Откройте список серверов, нажмите на LAN, зайдите на сервер
  4. Откройте консоль администратора нажатием F2 и введите пароль, чтобы получить доступ к командам администратора.
  5. Готово

Однако, выв запустили сервер, доступный только для вышей домашней сети. Потребуется сделать несколько дополнительных шагов, чтобы позволить играть другим игрокам.


Настройка локального сервера для онлайн игры

Видео создал texnonik показывает как настроить DDNet-сервер для онлайн игры


Следующий шаг требует переадресации портов, что зависит от марки и типа маршрутизатора, который у вас установлен.

  1. Перенаправьте UDP-порт 8303 через ваш маршрутизатор.
    • Самый простой способ сделать это - просто набрать в поисковой системе "как переадресовать порт". Обычно этот процесс требует входа в интерфейс маршрутизатора, что, опять же, зависит от конкретного пользователя.
    • Убедитесь, что выбрана настройка UDP, а не TCP или TCP/UDP.
    • Вы можете переадресовать порт, отличающийся от 8303, если зададите нужный порт с помощью sv_port в автоисполняемом файле вашего сервера. Однако по умолчанию для DDNet используется порт 8303. Поэтому, если вы не уверены в своих действиях, просто пробросьте порт 8303.
  2. Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался на вкладке Internet, используйте настройку сервера sv_register 1, либо в консоли f2, либо в автоисполняемом файле сервера. Обратите внимание, что при этом ваш IP станет общедоступным, если вы размещаете сервер из домашней сети. Поэтому используйте его на свой страх и риск.

Некоторые провайдеры могут не предоставлять вам полный собственный IPv4-адрес, а использовать NAT операторского класса, и, соответственно, не поддерживать проброс портов. В этом случае вы не сможете сделать свой сервер в локальной сети доступным для сетевой игры.

Установка сервера на Linux

Linux

Метод 1 (Компиляция сервера)
[Показать/Скрыть]
Для создания вашего сервера DDNet из исходного кода, пожалуйста, прочитайте Github README

Если вы будете следовать этой инструкции, то соберете не только сервер, но и клиент. Чтобы отключить это, укажите в cmake следующее:

cmake .. -DCLIENT=OFF

Это существенно сократит время сборки и позволит избежать создания ненужных файлов.

Method 2 (Using precompiled binaries)
[Show/Hide]
1. Скачайте исполняемые файлы со страницы загрузки DNet

2. Разархивируйте в папку

3. Откройте сервер

  • ./DDNet-Server

4. Откройте порты для сервера (стандартный порт - 8303)

5. Подключитесь с помощью клиента к серверу

  • Нажмите F1
  • connect "Сервер-IP"

6. Играйте

Больше информации по открытию портов доступно на http://portforward.com/

Настройки сервера и карты

Все настройки и карты можно найти в папке Teeworlds.

  • На Windows: Старый: %appdata%\Teeworlds Новый: %appdata%\DDNet
  • На Linux: Старый: ~/.teeworlds Новый: ~/.local/share/ddnet
  • На macOS: Старый: ~/Library/Application Support/Teeworlds Новый: ~/Library/Application Support/DDNet


Автоисполняемые файлы сервера

Автоисполняемые файлы сервера - это файлы, содержащие настройки сервера, которые автоматически запускаются при каждом запуске сервера. Например, это может быть полезно, если вы хотите сохранить единый пароль rcon для входа в систему каждый раз.

Чтобы создать автоисполняемый файл, перейдите в папку Teeworlds (не в папку DDNet!) и создайте файл с именем "autoexec_server.cfg". Убедитесь, что это файл с расширением .cfg, а не .txt или что-то подобное.

Чтобы добавить команды, просто отредактируйте файл autoexec_server.cfg и добавьте каждую команду с новой строки. Ниже приведены примеры часто используемых команд:

  • sv_rcon_password <пароль для входа в rcon>
  • sv_password <пароль для присоединения>
  • sv_name <имя сервера>
  • sv_register 1 (показывает сервер на вкладке Интернет)
  • sv_test_cmds 1 (позволяет использовать чит-команды)


Карты сервера

Карты сервера можно найти в Teeworlds/maps. Чтобы загрузить карту в игре, используйте серверную команду sv_map <название карты>.


Смотрите также