Switch layer/tr: Difference between revisions
Appearance
Created page with "Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır." |
Updating to match new version of source page |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 17: | Line 17: | ||
Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. | Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. | ||
Bazı anahtar karo tipleri, belirli amaçlar için gecikme değerini kullanır, örneğin [[Special:MyLanguage/Telegun|ışınlanma silahı]] veya {{Tile|switch|9}} donma için. | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
== Referanslar == | |||
</div> | </div> | ||
Latest revision as of 10:19, 8 January 2025
![]() ![]() |
Switch katmanı, koşullu olarak etkinleştirilebilen tile'ların kullanımını sağlar. Genellikle ışınlanmalar, kapılar ve sürükleme gibi öğeler için kullanılır, ancak aynı zamanda freeze tile'ın varsayılan 3 saniyelik donma süresini değiştirmek için de kullanılabilir.
Nasıl çalışır
Katman, 4 tür anahtardan oluşur.[1]:
- Zamanlı anahtar etkinleştirici: Belirli bir süre (gecikme değeri) boyunca anahtarı etkinleştirir.
- Zamanlı anahtar devre dışı bırakıcı: Belirli bir süre (gecikme değeri) boyunca anahtarı devre dışı bırakır.
- Anahtar etkinleştirici: Anahtarı etkinleştirir.
- Anahtar devre dışı bırakıcı: Anahtarı devre dışı bırakır.
Anahtarlar, aynı numara altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Bazı anahtar karo tipleri, belirli amaçlar için gecikme değerini kullanır, örneğin ışınlanma silahı veya donma için.