Shotgunfly/uk: Difference between revisions
No edit summary |
No edit summary |
||
(11 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages /> | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Shotgunfly в дії на карті [https://ddnet.org/maps/miA miA] від Aoe.]] | |||
'''''Shotgunfly''''' — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця. | |||
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі. | |||
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи. | |||
Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним [[Потрійний політ]] або [[Кидок]]. | |||
<span id="General_Principle"></span> | <span id="General_Principle"></span> | ||
== Загальний принцип == | == Загальний принцип == | ||
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут. | |||
* | *Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази) | ||
** Для цього вам потрібно | **Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). | ||
** | **Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися) | ||
*Кожного другого разу, коли лазер потрапляє | * Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його | ||
* | *Повторіть | ||
Без великої практики | Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу | ||
Line 36: | Line 36: | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | *★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | ||
** | ** Друге випробування, що починається з кінця | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | |||
**Друге випробування, починаючи з кінця |
Latest revision as of 13:40, 15 September 2024
Shotgunfly — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.
Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним Потрійний політ або Кидок.
Загальний принцип
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.
- Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
- Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
- Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
- Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
- Повторіть
Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу
Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
Дамі
- ★★★★★ miA
- Друге випробування, що починається з кінця
- ★★★★★ miA
- Друге випробування, починаючи з кінця