Shotgunfly/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "*Ударте себе з дробовика після того, як дамі вдарив вас (2 рази) ** Для цього вам потрібно спрямовувати в точку на стелі так, щоб відбитий промінь попав у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). По суті, передбачає ваш рух. ** Ви повинні почати рухатися лі..."
No edit summary
 
(16 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
'''''Шотганфлай''''' - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробовик.


Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Shotgunfly в дії на карті [https://ddnet.org/maps/miA miA] від Aoe.]]


Для виконання Шотганфлаю на карті повинен бути розташований недалеко від’єднуваний стелаж і парт з дробовиком. Рекомендується розпочати техніку з твердої платформи.
'''''Shotgunfly''''' — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.


Оскільки Шотганфлай вимагає вузьких, переважно горизонтальних коридорів і високого рівня вмінь, він зазвичай не зустрічається на звичайних картах DDNet.
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.


ЗАВДАННЯ: вставте відео, яке демонструє цей трюк для тих, хто вивчає за допомогою візуалізації
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.


Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним [[Потрійний політ]] або [[Кидок]].


<span id="General_Principle"></span>
<span id="General_Principle"></span>
== Загальний принцип ==
== Загальний принцип ==


Для запуску шотганфлаю почніть з того місця, де це можливо (низький від’єднуваний стелаж, дробовик). Коли обидва знаходяться на землі. Заціпіть манекен і стрибайте у верхній лівий або верхній правий кут.
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.
 
*Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
**Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
**Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
* Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
*Повторіть


*Ударте себе з дробовика після того, як дамі вдарив вас (2 рази)
Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу
** Для цього вам потрібно спрямовувати в точку на стелі так, щоб відбитий промінь попав у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч). По суті, передбачає ваш рух.
** Ви повинні почати рухатися ліворуч або праворуч після того, як ви постріляєте з дробовика, поки трохи не мине після того, як відбитий промінь потрапить в вас (дамі знову почне підніматися).
*Кожного другого разу, коли лазер потрапляє в вас, вам потрібно спрямовувати вниз у напрямку вашого дамі і знову захопити його гаком
*Повторювати


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>


<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>


<span id="Dummy"></span>
=== Дамі ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
=== Dummy ===
** Друге випробування, що починається з кінця
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Друге випробування, починаючи з кінця
** Second challenge starting from the end
</div>

Latest revision as of 13:40, 15 September 2024

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.
Shotgunfly в дії на карті miA від Aoe.

Shotgunfly — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.

Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.

Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.

Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним Потрійний політ або Кидок.

Загальний принцип

Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.

  • Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
    • Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
    • Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
  • Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
  • Повторіть

Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу


Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай

Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:


Дамі

  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, що починається з кінця
  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, починаючи з кінця