Shotgunfly/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
No edit summary
 
(20 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
'''''Шотганфлай''''' - це дуже рідко зустрічаючася літаюча техніка на картах DDNet. Неможливо утриматися в повітрі, використовуючи дробовик самотужки, але це можливо зробити з двома гравцями. Один з гравців, зазвичай, залишався глибоко замороженим. У іншого є дробовик.
 
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Shotgunfly в дії на карті [https://ddnet.org/maps/miA miA] від Aoe.]]
 
'''''Shotgunfly''''' дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.


Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.


Для виконання Шотганфлаю на карті повинен бути розташований недалеко від’єднуваний стелаж і парт з дробовиком. Рекомендується розпочати техніку з твердої платформи.
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.
 
Оскільки Шотганфлай вимагає вузьких, переважно горизонтальних коридорів і високого рівня вмінь, він зазвичай не зустрічається на звичайних картах DDNet.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним [[Потрійний політ]] або [[Кидок]].
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
</div>


<span id="General_Principle"></span>
== Загальний принцип ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.
== General Principle ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
**Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
</div>
**Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
* Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
*Повторіть


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу
* Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
** This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
** You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
* Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
* Repeat
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>


<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай ==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>


<span id="Dummy"></span>
=== Дамі ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
=== Dummy ===
** Друге випробування, що починається з кінця
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Друге випробування, починаючи з кінця
** Second challenge starting from the end
</div>

Latest revision as of 13:40, 15 September 2024

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.
Shotgunfly в дії на карті miA від Aoe.

Shotgunfly — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.

Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.

Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.

Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним Потрійний політ або Кидок.

Загальний принцип

Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.

  • Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
    • Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
    • Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
  • Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
  • Повторіть

Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу


Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай

Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:


Дамі

  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, що починається з кінця
  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, починаючи з кінця