Shotgunfly/uk: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "Шотганфлай"
 
No edit summary
 
(25 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages />
{{stub}}
{{stub}}
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Shotgunfly''''' is a very rarely seen flying technique in DDNet maps. It is not possible to stay in the air using a shotgun alone, but it can be done with two players. One of the players would usually be frozen deep. The other one has the shotgun.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|Shotgunfly в дії на карті [https://ddnet.org/maps/miA miA] від Aoe.]]
The idea behind Shotgunfly is that the player dragging the dummy shoots themselves with a shotgun just after the dummy bumps into them from below. The bump from the dummy slightly increases the player's height, and the shot from the shotgun accelerates this height increase, allowing the player to stay in the air.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''''Shotgunfly''''' — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.
In order to perform Shotgunfly, the map must have a nearby unhookable ceiling and shotgun part. It is recommended to start the technique from a solid platform.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.
Because Shotgunfly requires narrow, mostly horizontal corridors and a high level of skill, it is not commonly found in normal DDNet maps.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.
TODO: insert video showcasing that trick for visual learners
</div>


Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним [[Потрійний політ]] або [[Кидок]].


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="General_Principle"></span>
== General Principle ==
== Загальний принцип ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.
To initiate a shotgunfly, start somewhere where it is possible (low unhookable ceiling, shotgun). When both are on ground. Hook the dummy and jump to the top-left or top-right.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
* Hit yourself using the shotgun after the dummy bumped you (2x)
**Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
** This requires you to aim at a spot on the ceiling so that the reflection beam hits you (when you start to move to the left/right). Basically predicting your movement.
**Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
** You want to start to move to the left or right once you shoot the shotgun until a bit after the reflection beam hit you (dummy starts to go up again)
* Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
* Every second time the laser hits you, you want to aim down in the direction of your dummy and rehook it
*Повторіть
* Repeat
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу
Without a lot of practice it is unlikely to hit it every single time
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Example_maps_that_implemented_a_Shotgunfly"></span>
== Example maps that implemented a Shotgunfly ==
== Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:
A few maps you could check out in practice mode to get better at this fly:
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Dummy"></span>
=== Dummy ===
=== Дамі ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
* ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
** Друге випробування, що починається з кінця
** Second challenge starting from the end
 
</div>
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA]
**Друге випробування, починаючи з кінця

Latest revision as of 13:40, 15 September 2024

Ця сторінка є заготовлею. Ви можете допомогти нам, покращивши її.
Shotgunfly в дії на карті miA від Aoe.

Shotgunfly — дуже рідко необхідна техніка польоту на картах DDrace. Неможливо залишатися в повітрі, використовуючи поодинці рушницю, але це можна зробити двома гравцями. Один із гравців зазвичай у глибоків заморозці. У іншого є рушниця.

Ідея Шотганфлаю полягає в тому, що гравець, який тягне дамі, стріляє собі в себе з дробовика одразу після того, як манекен врізався в нього знизу. Удар від манекена трохи збільшує зростання гравця, а постріл з дробовика прискорює це збільшення висоти, дозволяючи гравцю залишатися в повітрі.

Щоб виконати Shotgunfly, на карті має бути розташована поруч (незачіпна) стеля та частина дробовика. Починати техніку рекомендується з платформи.

Оскільки Shotgunfly вимагає вузьких, здебільшого горизонтальних коридорів і високого рівня навичок, його не часто можна знайти на звичайних картах DDrace. Картотворцям також буде важко змусити використовувати цю техніку без обмеження розміру команди лише двома гравцями. Команди з більшою кількістю учасників можуть потенційно уникнути цього, виконавши над ним Потрійний політ або Кидок.

Загальний принцип

Щоб ініціювати Shotgunfly, почніть десь, де це можливо (низька стеля, дробовик). Коли обидва тії на землі. Підчепіть даммі і стрибніть у верхній лівий або правий верхній кут.

  • Вдарити себе з рушниці після того, як даммі вдарив вас (2 рази)
    • Для цього вам потрібно націлитися в точку на стелі, щоб промінь відбився та влучив у вас (коли ви починаєте рухатися ліворуч/праворуч).
    • Вам потрібно почати рухатися ліворуч або праворуч, коли ви стріляєте з рушниці, доки промінь не влучить у вас (даммі знову почне підніматися)
  • Кожного другого разу, коли лазер потрапляє у вас, ви маєте прицілитися в напрямку свого даммі і знову хукнути його
  • Повторіть

Без великої практики навряд чи вдасться влучити щоразу


Приклади карт, на яких втілений Шотганфлай

Кілька карт, які ви могли б перевірити в режимі практики, щоб поліпшити свої навички в цьому політі:


Дамі

  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, що починається з кінця
  • ★★★★★ miA
    • Друге випробування, починаючи з кінця