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* 如果目标 | * 如果目标墙面距离玩家很近,可以在不改变发射节奏的同时变更位置; | ||
* 如果目标 | * 如果目标墙面距离玩家较远,则需要先改变发射角度,利用榴弹获得更大的水平推力将自己推向目标墙体,之后注意向上的速度,在速度不足的时候及时消耗二段跳,并继续向上移动。 |
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- 如果目标墙面距离玩家很近,可以在不改变发射节奏的同时变更位置;
- 如果目标墙面距离玩家较远,则需要先改变发射角度,利用榴弹获得更大的水平推力将自己推向目标墙体,之后注意向上的速度,在速度不足的时候及时消耗二段跳,并继续向上移动。