Translations:Shotgun/19/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Lolipod (talk | contribs)
Created page with "* Выстрелите в нижний игрока несколько раз. * Зацепите его, как только он окажется в зоне досягаемости крюка. ** Если после нескольких выстрелов игрок не достигает расстояния хука, вы можете попробовать сделать первый выстрел, так, чтобы он отскочил от ближайшей..."
 
No edit summary
 
Line 1: Line 1:
* Выстрелите в нижний игрока несколько раз.
*Выстрелите в нижний игрока несколько раз.
* Зацепите его, как только он окажется в зоне досягаемости крюка.
*Зацепите его, как только он окажется в зоне досягаемости крюка.
** Если после нескольких выстрелов игрок не достигает расстояния хука, вы можете попробовать сделать первый выстрел, так, чтобы он отскочил от ближайшей стены([[#advanced|узнать подробнеe]]), а затем продолжить стрелять прямо в игрока. Это позволит поднять игрока еще выше, так как первые два выстрела попадут в игрока в более короткие сроки
**Если после нескольких выстрелов игрок не достигает расстояния хука, вы можете попробовать сделать первый выстрел, так, чтобы он отскочил от ближайшей стены([[#advanced|узнать подробнее]]), а затем продолжить стрелять прямо в игрока. Это позволит поднять игрока еще выше, так как первые два выстрела попадут в игрока в более короткие сроки

Latest revision as of 05:59, 30 June 2024

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Shotgun)
*Shoot the lower tee a couple of times
*Hook it, once it is in reach
**If the tee doesn't reach hooking range after being shot multiple times, you can try to bounce your first shot off a nearby wall, then continue to shoot the tee directly([[#advanced|learn more]]). This will pull the tee further upwards as the first two shots will hit the tee in faster succession.
  • Выстрелите в нижний игрока несколько раз.
  • Зацепите его, как только он окажется в зоне досягаемости крюка.
    • Если после нескольких выстрелов игрок не достигает расстояния хука, вы можете попробовать сделать первый выстрел, так, чтобы он отскочил от ближайшей стены(узнать подробнее), а затем продолжить стрелять прямо в игрока. Это позволит поднять игрока еще выше, так как первые два выстрела попадут в игрока в более короткие сроки