Grenade/tr: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Created page with "* çift roketli zıplaması yaparak başlayın * Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir) * Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır * Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin"
FuzzyBot (talk | contribs)
Updating to match new version of source page
 
(4 intermediate revisions by one other user not shown)
Line 1: Line 1:
{{MigrateTranslation}}
{{MigrateTranslation}}
<languages/>
<languages />


{{Infobox weapon
{{Infobox weapon
Line 22: Line 22:


<span id="Horizontal_Movement"></span>
<span id="Horizontal_Movement"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Yatay hareketler ==
== Yatay hareketler ==
</div>


Yatayda [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] kazanmak için yapmanız gerekenler:
Yatayda [[Special:MyLanguage/Movement|hız]] kazanmak için yapmanız gerekenler:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* İstenen yöne doğru yürüyün
* İstenen yöne doğru yürüyün
* Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin
* Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin
</div>


Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.
Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.


[[File:Grenade-horizontal-speed-1.mp4|gif|muted]]
[[File:Grenade-horizontal-speed-1.mp4|gif|muted]]


Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:
Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
* Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
* Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
* Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
* İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin [[Special:MyLanguage/hook|kanca kullanarak]] kullanarak)
* İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin [[Special:MyLanguage/hook|kanca kullanarak]] kullanarak)
* Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin
* Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin
</div>


[[File:Grenade-horizontal-speed-2.mp4|gif|muted]]
[[File:Grenade-horizontal-speed-2.mp4|gif|muted]]


<span id="Rocket_Jumping"></span>
<span id="Rocket_Jumping"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Roket Zıplaması ==
== Roket Zıplaması ==
</div>


'''''Roket Zıplaması''''' roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.
'''''Roket Zıplaması''''' roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.


[[File:Rocket-down.mp4|gif|muted]]
[[File:Rocket-down.mp4|gif|muted]]


Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.
Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.
Line 53: Line 67:
Roket zıplaması için:
Roket zıplaması için:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Aşağı doğru nişan al
* Aşağı doğru nişan al
* İlk önce [[Special:MyLanguage/Jump|zıplayın]], hemen ardından ateş edin
* İlk önce [[Special:MyLanguage/Jump|zıplayın]], hemen ardından ateş edin
</div>


Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.
Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
* Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
* Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift [[Special:MyLanguage/Jump|zıplama]] yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder
* Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift [[Special:MyLanguage/Jump|zıplama]] yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder
</div>


[[File:Rocket-jump.mp4|gif|muted]]
[[File:Rocket-jump.mp4|gif|muted]]


<span id="Using_Walls"></span>
<span id="Using_Walls"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Duvarları Kullanmak ===
=== Duvarları Kullanmak ===
</div>


Yere sürekli ateş ederek [[Special:MyLanguage/Movement|yatay hız]] elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.
Yere sürekli ateş ederek [[Special:MyLanguage/Movement|yatay hız]] elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Duvarın hemen yanında durun
* Duvarın hemen yanında durun
* Yukarı doğru roket zıplaması yapın
* Yukarı doğru roket zıplaması yapın
* Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
* Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
* Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin
* Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin
</div>


Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:
Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
* Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
* Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
* Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
* Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin
* Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin
</div>


[[File:Rocket-wall-up.mp4|gif|300px|muted]]
[[File:Rocket-wall-up.mp4|gif|300px|muted]]


Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.
Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
* Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
* Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.
* Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.
</div>


[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]
[[File:Grenade-switch-wall-1.mp4|gif|400px|muted]]


<span id="Double_Rocket_Jump"></span>
<span id="Double_Rocket_Jump"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Çift Roketli Zıplama ===
=== Çift Roketli Zıplama ===
</div>


Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.
Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.
Line 95: Line 129:
Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.
Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
* Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
* Altınızda patlayana kadar bekleyin
* Altınızda patlayana kadar bekleyin
* Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın
* Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın
</div>


İşe yaramadı mı?
İşe yaramadı mı?


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
* Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
* Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin
* Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin
</div>


[[File:Double-rocket.mp4|gif|400px|muted]]
[[File:Double-rocket.mp4|gif|400px|muted]]


Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.
Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.
Line 110: Line 150:


<span id="Triple_Rocket_Jump"></span>
<span id="Triple_Rocket_Jump"></span>
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Üç Roketli Zıplama ===
=== Üç Roketli Zıplama ===
</div>


Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.
Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* çift roketli zıplaması yaparak başlayın
* çift roketli zıplaması yaparak başlayın
* Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir)
* Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir)
* Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır
* Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır
* Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin
* Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin
</div>


[[File:Triple-rocket.mp4|gif|400px|muted]]<br>
[[File:Triple-rocket.mp4|gif|400px|muted]]<br>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Hassas zamanlamalar nedeniyle, Üç roketli zıplama tutarlı bir şekilde gerçekleştirmek aşırı derecede zordur.
Due to the precise timings, triple rocket jumps are insanely hard to pull off consistently.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Advanced_Behavior"></span>
== Advanced Behavior ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
== Gelişmiş Teknikler ==
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="mw-translate-fuzzy">
* A grenade projectile will explode if it remains in the air for too long [exact time?]
* Bir roket mermisi havada 2 saniye kalırsa kendi kendine patlar
* A rocket projectile has no width, meaning it can technically pass through tight gaps between blocks. To get it to work on purpose, keep in mind that it is easier the closer you are to the gap
* Bir roket mermisinin genişliği yoktur, yani teknik olarak bloklar arasındaki dar boşluklardan geçebilir. Bilerek çalışmasını sağlamak için, boşluğa ne kadar yakın olursanız o kadar kolay olduğunu unutmayın
* Since the grenade launcher is an automatic weapon it can be held down to shoot indefinitely, also directly on [[Special:MyLanguage/Freeze|unfreeze]], even if you are standing in a freeze tile
* roket otomatik bir silah olduğundan, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir, ayrıca doğrudan [[Special:MyLanguage/Freeze|çözücünün]] üzerinde, bir dondurma karosunda dursanız bile
* If you [[Special:MyLanguage/Death|kill]] while a grenade projectile is in the air, the projectile will disappear
* Bir roket mermisi havadayken [[Special:MyLanguage/Death|intihar ederseniz]], mermi kaybolur
</div>
</div>


[[Category:Weapon{{#translation:}}]]
[[Category:Weapon{{#translation:}}]]

Latest revision as of 20:36, 1 June 2024

Roket silah (bazen el bombası olarak da adlandırılır), yatay ve dikey hareketi hızlandırmaya odaklanmış otomatik bir mermi silahıdır.

Bu silah kavisli bir şeklinde uçarak, başka bir tee'ye (kendinize değil) veya herhangi bir katı bloğa çarpıp patlayan bir mermi fırlatır. Patlamanın yakınındaki herhangi bir tee uzaklaştırılır, bu da onların hız kazanmalarını sağlar.


Yatay hareketler

Yatayda hız kazanmak için yapmanız gerekenler:

  • İstenen yöne doğru yürüyün
  • Gittiğiniz yönün tam tersi yönde yere doğru roket ateşleyin

Her patlama sizi ileriye doğru itecek, aynı yönde yürümeye devam ettiğiniz sürece kazandığınız hızı koruyacaksınız. Hala zıplayabileceğinizi halde aynı hızı koruyabileceğinizi unutmayın.



Bir roket sizi çok uzağa götürmeyecektir. Örneğin, çok daha uzağa gitmek için birçok numarayı birleştirebilirsiniz:

  • Aynı anda iki patlama etkisi için önce bir roket ateşleyin
  • Yana doğru birden fazla roket ateşleyin
  • İlk patlamadan önce diğer yöntemlerle hız kazanın (örneğin kanca kullanarak kullanarak)
  • Son roket atışında önce zıplayım hemen ardından roket aynı açıd aroket ateşleyin



Roket Zıplaması

Roket Zıplaması roket atışının yarattığı momentumu kullanarak çok daha yükseğe zıplamanızı sağlayan bir tekniktir.



Zıplamadan aşağıya doğru ateş etmek sizi 4#08 = 4,25 karoya kadar çıkarabilir.

Roket zıplaması için:

  • Aşağı doğru nişan al
  • İlk önce zıplayın, hemen ardından ateş edin

Zıplama ve patlama arasındaki gecikme iyi zamanlanmalıdır.

  • Çok geç ateş ederseniz, çok yükseğe çıkamazsın
  • Çok erken ateş ederseniz, zıplamak için çoktan yerden kesilmiş olursunuz. Bu daha sonra çift zıplama yapmanıza neden olur, bu da momentumunuzu iptal eder



Duvarları Kullanmak

Yere sürekli ateş ederek yatay hız elde etmeye benzer şekilde, bir duvara belli bir açıyla ateş ederek kendinizi yukarı kaldırabilirsiniz. Patlamalardan yararlanmak için duvarın hemene yanında kalmak önemlidir.

  • Duvarın hemen yanında durun
  • Yukarı doğru roket zıplaması yapın
  • Aşağı doğru, duvar yönüne doğru (yaklaşık 45°) nişan alın
  • Duvara doğru hareket ederek duvarın yanında kalırken sürekli ateş edin

Yukarı doğru olan momentumunuz bittiği zaman:

  • Düşmeye başlayana kadar ateş etmeye devam edin
  • Çift zıplayın, hemen ardından başka bir roket ateşleyin
  • Duvar yönünde hareket ederek duvarın yanında kalmaya devam ederken sürekli olarak tekrar ateş edin



Bazı kısımlarda yukarı çıkarken karşı duvara geçmeniz gerekecektir.

  • Duvar yakınsa, ritmi bozmadan diğer duvara geçiş yapabilirsiniz.
  • Duvar daha uzaktaysa, bir roket kullanarak kendinizi diğer duvara doğru itebilir ve ardından yukarı doğru devam etmek için çift zıplamayı kullanabilirsiniz.



Çift Roketli Zıplama

Çift roketli zıplama (diğer adıyla 'çift roket') roket zıplamasının daha gelişmiş bir versiyonudur.

Zıplamanızdan hemen sonra altınızda aynı anda 2 roket patlaması (sadece bir yerine) olmasıyla çalışır.

  • Roketi dümdüz yukarı ateşleyin
  • Altınızda patlayana kadar bekleyin
  • Altınızda patladığı an normal bir roket zıplaması yapın

İşe yaramadı mı?

  • Eğer iki patlama aynı anda gerçekleşmediyse, roket zıplaması ile zamanlamanızı ayarlamaya çalışın.
  • Hala çok yükseğe çıkamadıysanız veya çift zıplamanızı kaybettiyseniz, biraz daha erken zıplamayı deneyin



Bu numarayı tutarlı bir şekilde yapmak zordur.


Üç Roketli Zıplama

Üç roketli zıplama, çift roketli zıplamadan çok daha zordur.

  • çift roketli zıplaması yaparak başlayın
  • Tekrar aşağı düşerken, 2 roketi yukarı doğru ateşleyin (ateşleme tuşunu basılı tutun, yere indiğiniz anda ikinci roketin ateşlenmesi gerekir)
  • Doğru zamanlanırsa, 2 roket aynı anda altınızda patlayacaktır
  • Üçlü roket atlayışı için 2 roketi normal bir roket zıplaması ile birleştirin



Hassas zamanlamalar nedeniyle, Üç roketli zıplama tutarlı bir şekilde gerçekleştirmek aşırı derecede zordur.

Gelişmiş Teknikler

  • Bir roket mermisi havada 2 saniye kalırsa kendi kendine patlar
  • Bir roket mermisinin genişliği yoktur, yani teknik olarak bloklar arasındaki dar boşluklardan geçebilir. Bilerek çalışmasını sağlamak için, boşluğa ne kadar yakın olursanız o kadar kolay olduğunu unutmayın
  • roket otomatik bir silah olduğundan, süresiz olarak ateş etmek için basılı tutulabilir, ayrıca doğrudan çözücünün üzerinde, bir dondurma karosunda dursanız bile
  • Bir roket mermisi havadayken intihar ederseniz, mermi kaybolur