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== 感染模式 ==
== 感染模式 ==


在每回合游戏开始时,一名玩家会被选定成为'''感染者(zombie)'''。感染者使用锤子攻击另一个玩家使之被感染,未被感染的生还者则利用各种武器和激光墙来抵抗。每个'''回合'''在倒计时归零或者所有玩家被感染时结束
在每回合游戏开始时,一名玩家会被选定成为'''感染者(zombie)'''。感染者使用锤子攻击另一个玩家使之被感染,未被感染的生还者则利用各种武器和激光墙来抵抗。每个'''回合'''在倒计时归零或者所有玩家被感染时结束


<span id="The_&quot;Infection&quot;_mod_(InfClass)."></span>
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在随机选取的一名人类玩家作为感染者后,感染者和生还者的'''对抗'''开始了。生还者坚持到倒计时结束将获得胜利。
在随机选取的一名人类玩家作为感染者后,感染者和生还者的'''对抗'''开始了。生还者坚持到倒计时结束将获得胜利。


<span id="1_Character_Abilities_Overview"></span>
<span id="Character_Abilities_Overview"></span>
== 职业能力一览 ==
== 职业能力一览 ==


注意:按住Tab键可以看见所有玩家的职业。在聊天栏发送/help加职业的英文名可以查看该职业的能力和特性。例如:/help hero
注意:按住Tab键可以看见所有玩家的职业。在聊天栏发送/help加职业的英文名可以查看该职业的能力和特性。例如:/help hero


<span id="1.1_Human_Camp"></span>
<span id="Team_of_people"></span>
== 1.1 生还者阵营 ==
=== 生还者阵营 ===


在回合开始,可以通过鼠标选取职业,选择随机职业则给予全护甲。
在回合开始,可以通过鼠标选取职业,选择随机职业则给予全护甲。
* '''科学家(Scientist)'''
* '''科学家(Scientist)'''
* 武器:锤子,手枪,传送枪,激光枪(击中点会爆炸造成范围伤害,靠得太近会自伤)
** 武器:锤子,手枪,传送枪,激光枪(击中点会爆炸造成范围伤害,靠得太近会自伤)
* 能力:锤子可以放置两个激光地雷,触发时靠近会自伤。武器4被替换为传送枪。(注意:地雷在击杀6个感染者后,科学家有机会获得白洞。白洞生成后会有三个环绕玩家的光点,并有文本提示。此时使用激光可以发射白洞吸引并击杀一定范围内的感染者。)
** 能力:锤子可以放置两个激光地雷,触发时靠近会自伤。武器4被替换为传送枪。(注意:地雷在击杀6个感染者后,科学家有机会获得白洞。白洞生成后会有三个环绕玩家的光点,并有文本提示。此时使用激光可以发射白洞吸引并击杀一定范围内的感染者。)
 
* '''工程师(Engineer)'''
* '''工程师(Engineer)'''
* 武器:锤子,手枪,激光枪
** 武器:锤子,手枪,激光枪
* 能力:使用锤子放置一道激光墙立即处决接触的感染者。持续时长为30秒,每次击杀会额外减少1秒。不死的感染者通过墙时不会额外消耗持续时间。
** 能力:使用锤子放置一道激光墙立即处决接触的感染者。持续时长为30秒,每次击杀会额外减少1秒。不死的感染者通过墙时不会额外消耗持续时间。
* '''生物学家(Biologist)'''
* '''生物学家(Biologist)'''
* 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪(可以通过地板或墙体反弹子弹),激光陷阱
** 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪(可以通过地板或墙体反弹子弹),激光陷阱
* 能力:使用激光枪放置一个激光陷阱。具有冷却,每次射击后要重新装填弹药。
** 能力:使用激光枪放置一个激光陷阱。具有冷却,每次射击后要重新装填弹药。
 
* '''回环虫(Looper)'''
* '''回环虫(Looper)'''
* 武器:锤子,榴弹,激光枪
** 武器:锤子,榴弹,激光枪
* 能力:使用锤子放置一堵持续时间60秒的减速墙,每次感染者经过会被减速3秒并且墙体持续时间额外减少1秒。激光枪会对感染者施加1秒减速。
** 能力:使用锤子放置一堵持续时间60秒的减速墙,每次感染者经过会被减速3秒并且墙体持续时间额外减少1秒。激光枪会对感染者施加1秒减速。
 
* '''医生(Medic)'''
* '''医生(Medic)'''
* 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪,榴弹(给予半护盾),激光枪
** 武器:锤子(立即处决感染者),手枪,霰弹枪,榴弹(给予半护盾),激光枪
* 能力:锤子可以为生还者增加护盾。当生命值大于18时,激光击中感染者可以消耗10护盾和9生命将其变为生还者,当感染者超过个时才能使用。
** 能力:锤子可以为生还者增加护盾。当生命值大于18时,激光击中感染者可以消耗10护盾和9生命将其变为生还者,当感染者超过个时才能使用。
 
* '''狙击手(Sniper)'''
* '''狙击手(Sniper)'''
* 武器:锤子,手枪,激光枪
** 武器:锤子,手枪,激光枪
* 能力:三段跳,高伤害的激光枪,当固定在空中时伤害翻倍。
** 能力:三段跳,高伤害的激光枪,当固定在空中时伤害翻倍。
 
* '''士兵(Soldier)'''
* '''士兵(Soldier)'''
* 武器:锤子,手枪,榴弹
** 武器:锤子,手枪,榴弹
* 能力:锤子放置一个远程遥控的炸弹,再次使用锤子可以引爆,一共可以引爆三次。炸弹对感染者和自己都有伤害。
** 能力:锤子放置一个远程遥控的炸弹,再次使用锤子可以引爆,一共可以引爆三次。炸弹对感染者和自己都有伤害。
 
* '''忍者(Ninja)'''
* '''忍者(Ninja)'''
* 武器:武士刀,手枪,榴弹
** 武器:武士刀,手枪,榴弹
* 能力:武士刀可以做到快速连续击杀。注意在落地前只能使用两次。
** 能力:武士刀可以做到快速连续击杀。注意在落地前只能使用两次。
 
* '''英雄(Hero)'''
* '''英雄(Hero)'''
* 武器:锤子,霰弹枪,榴弹,激光枪
** 武器:锤子,霰弹枪,榴弹,激光枪
* 能力:拥有一组不同的武器,需要找到旗帜。通过拾取旗帜可以给予所有生还者1生命,4护盾,并补满子弹。英雄通过旗帜可以获取一个浮游炮,数量上限为3(使用锤子放置)。
** 能力:拥有一组不同的武器,需要找到旗帜。通过拾取旗帜可以给予所有生还者1生命,4护盾,并补满子弹。英雄通过旗帜可以获取一个浮游炮,数量上限为3(使用锤子放置)。
 
* '''佣兵(Mercenary)'''
* '''佣兵(Mercenary)'''
* 武器:锤子,手枪,榴弹
* 武器:锤子,手枪,榴弹
* 能力:锤子放置爱心陷阱,会被感染者触发,在短时间内防止区域内生还者被感染。手枪具有反冲力,向地面射击会飞起来。
* 能力:锤子放置爱心陷阱,会被感染者触发,在短时间内防止区域内生还者被感染。手枪具有反冲力,向地面射击会飞起来。


<span id="1.2_Zombie_Camp"></span>
<span id="Team_of_zombie"></span>
== 1.2 感染者阵营 ==
=== 感染者阵营 ===


感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。
感染者的类型是在玩家成为感染者时随机给定的。
除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。
除了特殊说明,其他所有感染者的锤子都能够立即杀死生还者。
* '''猎人(Hunter)'''
* '''猎人(Hunter)'''
* 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。
** 更灵活,具有三段跳,可以用来绕过一些生还者防御。
 
* '''烟鬼(Smoker)'''
* '''烟鬼(Smoker)'''
* 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。
** 钩索造成3点伤害并回复自身3点生命。
* '''自爆者(Boomer)'''
* '''自爆者(Boomer)'''
* 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。
** 攻击会造成3x3区域的自爆。生还者被炸到会即死,爆炸的冲击波也可以让队友加速或起飞。
 
* '''蜘蛛(Spider)'''
* '''蜘蛛(Spider)'''
* 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。
** 滚动鼠标滚轮(武器轮换键)来切换织网模式。如果生还者强行通过蜘蛛丝会被缠住,注意不要用织网模式直接钩生还者。
 
* '''巫毒(Voodoo)'''
* '''巫毒(Voodoo)'''
* 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。
** 死亡后获得1秒的继续行动时间,短时间内可以强行突破生还者防线(例如激光墙和激光陷阱)进行攻击。
 
* '''女巫(Witch)'''
* '''女巫(Witch)'''
* 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。
** 可以成为其他感染者的复活点。死亡后随机变成其他类型的感染者。
 
* '''蝙蝠(Bat)'''
* '''蝙蝠(Bat)'''
* 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。
** 拥有无限跳跃,锤子伤害为3,钩索伤害为1,但是会回复自身2点生命。
 
* '''不死族(Undead)'''
* '''不死族(Undead)'''
* 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。
** 死亡后原地冻结10秒代替重生。其他感染者可以锤击不死族来加快解冻进度。常规武器无法击杀,只会被地形杀死或被医生转换。
 
* '''幽灵(Ghost)'''
* '''幽灵(Ghost)'''
* 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。
** 远距离不可见。只有靠近生还者或者发起攻击时才会显性。
 
* '''蛞蝓(Slug)'''
* '''蛞蝓(Slug)'''
* 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。
** 锤击会往地上和墙上溅射毒液,生还者触碰会损失5生命值,感染者触碰会缓慢回血(比在感染区回血速度快)。
 
* '''食尸鬼(Ghoul)'''
* '''食尸鬼(Ghoul)'''
* 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。
** 从死去的感染者身上自动吸收“灵魂”,增加饱食度(0到100%)。饱食度越高,皮肤颜色越红,并提升生命值速度和力量。游戏中是一个不平衡的存在。


<span id="2_Tactics_and_Strategies"></span>
<span id="Tactics_and_Strategies"></span>
== 2 战术和策略 ==
== 战术和策略 ==


'''2.0 钩索保护'''
'''钩索保护'''
生还者和感染者默认都具有钩索保护,防止在移动中钩到队友。按下投赞成票键{{key press|F3}}可以解除钩索保护,此时才能钩到队友
生还者和感染者默认都具有钩索保护,防止在移动中钩到队友。按下投赞成票键{{key press|F3}}可以解除钩索保护,双方都解除才能互相钩到。


'''2.1 感染者为同伴治疗 '''
'''感染者为同伴治疗 '''
感染者可以通过快速锤击给同伴治疗。
感染者可以通过快速锤击给同伴治疗。


'''2.2 感染者从上方接近目标 '''
'''感染者从上方接近目标 '''
如果当前地图生还者可以占据高地,感染者可以解除钩索保护后利用锤击飞行到达更高的地方降落进攻。自爆者的爆炸也可以将其他感染者弹射起飞。
如果当前地图生还者可以占据高地,感染者可以解除钩索保护后利用锤击飞行到达更高的地方降落进攻。自爆者的爆炸也可以将其他感染者弹射起飞。


'''2.3 感染者强行正面突破防线 '''
'''感染者强行正面突破防线 '''
利用不死族的能力可以强行冲击生还者防线,但是生还者也可以俘虏被冻结的不死族。
利用不死族的能力可以强行冲击生还者防线,但是生还者也可以俘虏被冻结的不死族。
利用巫毒死后1秒的行动时间强行突破(例如激光墙、激光陷阱)。
利用巫毒死后1秒的行动时间强行突破(例如激光墙、激光陷阱)。


'''2.4 生还者开车 '''
'''生还者开车 '''
在解除钩索保护后,钩住另一个也解除保护的生还者队友,将会与其组成一个整体。可以用于并肩作战。
在解除钩索保护后,钩住另一个也解除保护的生还者队友,将会与其组成一个整体。可以用于并肩作战。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''开车时利用佣兵手枪飞行 '''
'''''2.5 Mercenary Pistol Flying Taxi Combination'''''
当佣兵成为车辆驾驶员时,可以用手枪带着整体一起飞行。这一策略集中了火力和各种生还者职业的能力。
Assign the Mercenary as the Taxi driver. The Mercenary uses their pistol to fly the "Taxi," and the passengers fire from above. This strategy concentrates firepower and leverages each human character's unique abilities.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''感染者开车 '''
'''''2.6 Zombie "Taxi" Group Combats'''''
蝙蝠可以钩着队友跳跃抬升,借此绕过工程师的防线。
Unhook a Bat after releasing hook protection with the F3 key, allowing the hooked zombie to take flight. This can transport all zombies to high ground blocked by Engineer defenses.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''锤击飞行 '''
'''''2.8 HammerFly'''''
感染者也可以解除钩索保护后和同伴进行锤击飞行,就像在DDNet中一样。
Both zombies release hook protection with F3, allowing them to use HammerFly similar to DDNet's gameplay. Zombies can hang onto a flying zombie, achieving flight.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''两医生夹士兵车辆 ''' 或称双医生自杀车 - Dual Medic Suicide Car
'''''2.10 Medic x Soldier x Medic Taxi''''' - Dual Medic Suicide Car
两名医生分别充当驾驶员和乘客,然后互相治疗。夹在中间的士兵持续放置和引爆炸弹,这一策略的好处是利用医生的治疗抵消士兵爆炸的自伤。最好是底下的医生能驾驶车辆。
Two Medics take positions as the driver and passenger of a car. One Medic must constantly heal the other Medic, as the Soldier continuously places and detonates bombs that damage him. This strategy allows for quick healing and keeps the Soldier alive during bomb detonations. It's better if the bottom Medic can drive.
<references />
<references />
</div>

Revision as of 03:16, 21 October 2023

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感染模式

在每回合遊戲開始時,一名玩家會被選定成為感染者(zombie)。感染者使用錘子攻擊另一個玩家使之被感染,未被感染的生還者則利用各種武器和激光牆來抵抗。每個回合在倒計時歸零或者所有玩家被感染時結束。

感染模組(InfClass).

在隨機選取的一名人類玩家作為感染者後,感染者和生還者的對抗開始了。生還者堅持到倒計時結束將獲得勝利。

職業能力一覽

注意:按住Tab鍵可以看見所有玩家的職業。在聊天欄發送/help加職業的英文名可以查看該職業的能力和特性。例如:/help hero

生還者陣營

在回合開始,可以通過鼠標選取職業,選擇隨機職業則給予全護甲。

  • 科學家(Scientist)
    • 武器:錘子,手槍,傳送槍,激光槍(擊中點會爆炸造成範圍傷害,靠得太近會自傷)
    • 能力:錘子可以放置兩個激光地雷,觸發時靠近會自傷。武器4被替換為傳送槍。(注意:地雷在擊殺6個感染者後,科學家有機會獲得白洞。白洞生成後會有三個環繞玩家的光點,並有文本提示。此時使用激光可以發射白洞吸引並擊殺一定範圍內的感染者。)
  • 工程師(Engineer)
    • 武器:錘子,手槍,激光槍
    • 能力:使用錘子放置一道激光牆立即處決接觸的感染者。持續時長為30秒,每次擊殺會額外減少1秒。不死的感染者通過牆時不會額外消耗持續時間。
  • 生物學家(Biologist)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍(可以通過地板或牆體反彈子彈),激光陷阱
    • 能力:使用激光槍放置一個激光陷阱。具有冷卻,每次射擊後要重新裝填彈藥。
  • 迴環蟲(Looper)
    • 武器:錘子,榴彈,激光槍
    • 能力:使用錘子放置一堵持續時間60秒的減速牆,每次感染者經過會被減速3秒並且牆體持續時間額外減少1秒。激光槍會對感染者施加1秒減速。
  • 醫生(Medic)
    • 武器:錘子(立即處決感染者),手槍,霰彈槍,榴彈(給予半護盾),激光槍
    • 能力:錘子可以為生還者增加護盾。當生命值大於18時,激光擊中感染者可以消耗10護盾和9生命將其變為生還者,當感染者超過個時才能使用。
  • 狙擊手(Sniper)
    • 武器:錘子,手槍,激光槍
    • 能力:三段跳,高傷害的激光槍,當固定在空中時傷害翻倍。
  • 士兵(Soldier)
    • 武器:錘子,手槍,榴彈
    • 能力:錘子放置一個遠程遙控的炸彈,再次使用錘子可以引爆,一共可以引爆三次。炸彈對感染者和自己都有傷害。
  • 忍者(Ninja)
    • 武器:武士刀,手槍,榴彈
    • 能力:武士刀可以做到快速連續擊殺。注意在落地前只能使用兩次。
  • 英雄(Hero)
    • 武器:錘子,霰彈槍,榴彈,激光槍
    • 能力:擁有一組不同的武器,需要找到旗幟。通過拾取旗幟可以給予所有生還者1生命,4護盾,並補滿子彈。英雄通過旗幟可以獲取一個浮游炮,數量上限為3(使用錘子放置)。
  • 傭兵(Mercenary)
  • 武器:錘子,手槍,榴彈
  • 能力:錘子放置愛心陷阱,會被感染者觸發,在短時間內防止區域內生還者被感染。手槍具有反衝力,向地面射擊會飛起來。

感染者陣營

感染者的類型是在玩家成為感染者時隨機給定的。 除了特殊說明,其他所有感染者的錘子都能夠立即殺死生還者。

  • 獵人(Hunter)
    • 更靈活,具有三段跳,可以用來繞過一些生還者防禦。
  • 煙鬼(Smoker)
    • 鈎索造成3點傷害並回復自身3點生命。
  • 自爆者(Boomer)
    • 攻擊會造成3x3區域的自爆。生還者被炸到會即死,爆炸的衝擊波也可以讓隊友加速或起飛。
  • 蜘蛛(Spider)
    • 滾動鼠標滾輪(武器輪換鍵)來切換織網模式。如果生還者強行通過蜘蛛絲會被纏住,注意不要用織網模式直接鈎生還者。
  • 巫毒(Voodoo)
    • 死亡後獲得1秒的繼續行動時間,短時間內可以強行突破生還者防線(例如激光牆和激光陷阱)進行攻擊。
  • 女巫(Witch)
    • 可以成為其他感染者的復活點。死亡後隨機變成其他類型的感染者。
  • 蝙蝠(Bat)
    • 擁有無限跳躍,錘子傷害為3,鈎索傷害為1,但是會回復自身2點生命。
  • 不死族(Undead)
    • 死亡後原地凍結10秒代替重生。其他感染者可以錘擊不死族來加快解凍進度。常規武器無法擊殺,只會被地形殺死或被醫生轉換。
  • 幽靈(Ghost)
    • 遠距離不可見。只有靠近生還者或者發起攻擊時才會顯性。
  • 蛞蝓(Slug)
    • 錘擊會往地上和牆上濺射毒液,生還者觸碰會損失5生命值,感染者觸碰會緩慢回血(比在感染區回血速度快)。
  • 食屍鬼(Ghoul)
    • 從死去的感染者身上自動吸收「靈魂」,增加飽食度(0到100%)。飽食度越高,皮膚顏色越紅,並提升生命值速度和力量。遊戲中是一個不平衡的存在。

戰術和策略

鈎索保護 生還者和感染者默認都具有鈎索保護,防止在移動中鈎到隊友。按下投贊成票鍵F3可以解除鈎索保護,雙方都解除才能互相鈎到。

感染者為同伴治療 感染者可以通過快速錘擊給同伴治療。

感染者從上方接近目標 如果當前地圖生還者可以占據高地,感染者可以解除鈎索保護後利用錘擊飛行到達更高的地方降落進攻。自爆者的爆炸也可以將其他感染者彈射起飛。

感染者強行正面突破防線 利用不死族的能力可以強行衝擊生還者防線,但是生還者也可以俘虜被凍結的不死族。 利用巫毒死後1秒的行動時間強行突破(例如激光牆、激光陷阱)。

生還者開車 在解除鈎索保護後,鈎住另一個也解除保護的生還者隊友,將會與其組成一個整體。可以用於並肩作戰。

開車時利用傭兵手槍飛行 當傭兵成為車輛駕駛員時,可以用手槍帶着整體一起飛行。這一策略集中了火力和各種生還者職業的能力。

感染者開車 蝙蝠可以鈎着隊友跳躍抬升,藉此繞過工程師的防線。

錘擊飛行 感染者也可以解除鈎索保護後和同伴進行錘擊飛行,就像在DDNet中一樣。

兩醫生夾士兵車輛 或稱雙醫生自殺車 - Dual Medic Suicide Car 兩名醫生分別充當駕駛員和乘客,然後互相治療。夾在中間的士兵持續放置和引爆炸彈,這一策略的好處是利用醫生的治療抵消士兵爆炸的自傷。最好是底下的醫生能駕駛車輛。