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<span id="Basketball_(English:_basketball)"></span>
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==== 篮球(英语:basketball) ====
==== 篮球 ====


得分方式:把球射进两队上方的篮框中得分。
得分方式:把球射进对方上方的篮框中得分。
篮球模式共有五张地图,分别为1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的缩小版,其中1.0为最经典的地图。
篮球模式共有五张地图,分别为1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的缩小版,其中1.0为最经典的地图。


<span id="Football"></span>
<span id="Football"></span>
==== 足球(英语:football====
==== 足球 ====


得分方式:把球射进两队的球门中得分。
得分方式:把球射进对方的球门中得分。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Tennis"></span>
==== Tennis ====
==== 网球====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
网球模式的地图中通常会出现绿色高台和用来分隔两队的即死区域。 得分方式:把球射进高台之外的地面上得分。
The map in tennis mode usually has a green high table and a dead zone that separates the two teams.
How to score: Shoot the ball into the ground beyond the high table to score.
*Bug: The ball refresh point embedded in the dead zone does not kill the player, which can sometimes cause the player to pass through the ball refresh point to get through the dead zone.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Bug:嵌入即死区域的球刷新点不会杀掉玩家,这会导致玩家有时可以通过球刷新点来穿过即死区域。
==== Volleyball ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Volleyball"></span>
Volleyball mode usually has a net on the map that is similar in nature to the dead zone in tennis mode, with ground and water on either side of the net.
==== 排球 ====
Scoring method: shoot the ball into the ground to score points, shoot into the water surface does not score points.
Volleyball mode has four seasonal themed maps: Spring, Summer, Autumn and Winter.
* The net in volleyball mode has the same bugs as in tennis mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
排球模式的地图中通常存在网,网的性质类似于网球模式中的即死区域,网的两侧存在地面和水面。
==== Spaceball ====
得分方式:把球射到对方地面上得分,射进水面不得分。
</div>
排球模式共有春、夏、秋、冬四张季节主题的地图。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 排球模式中的网与网球模式中有相同的bug。
In spaceball mode, the player is subjected to lower gravity. Also the ball and the goal are hidden in the instant death zone.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Spaceball"></span>
==== Tabletennis ====
==== 太空球(英语:spaceball) ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
太空球模式下,玩家受到的重力会降低。同时球和球门都隐藏在即死区域当中。
Table tennis mode with a high table and a barrier made of instant dead zones.
得分方式:把球射进球门中得分。
Scoring method: Throwing the ball to the ground outside the high table to score points.
* Table tennis mode has the same bugs as tennis mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Tabletennis"></span>
==== Soulball ====
==== 乒乓球(英语:tabletennis) ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
乒乓球模式下有即死区域组成的高台与屏障。 得分方式:把球扔到扔到高台外的地面得分。
In Forbidden Ball mode, each player stands within a small area enclosed by an instant-death zone.
* 乒乓球模式和网球模式有同样的bug。
The ball appears at the top of the field, and players can release the hook and loop to earn the right to serve.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Soulball"></span>
==== Starsball ====
==== 禁锢球(英语:soulball) ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
禁锢球模式中,每名玩家都站在由即死区域围成的一小块范围内。
Similar to Spaceball.
球出现在场地的上方,玩家可以释放钩索来争取发球权。
</div>
得分方式:把球射进球门得分。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Starsball"></span>
==== Wallmash ====
==== 星星球(英语:starsball) ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
类似于太空球。
Similar to tennis, but with an extra pedal.
How to score: Shoot the ball into the goal to score.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Wallmash"></span>
==== Bombing ====
====粉碎墙体(英语:wallsmash) ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
类似于网球,不同点在于多了一块踏板。
Similar to basketball, but with a more complex terrain map and two vertical walls for the goals.
得分方式:把球射进球门得分。
</div>
 
<span id="Bombing"></span>
==== 轰炸(英语:bombing) ====
 
类似于篮球,但是地图地形更为复杂,且球门变为两堵竖直墙体。

Latest revision as of 03:46, 6 October 2023

球類運動模式是一種以團隊對抗的形式進行的PVP比賽模式。該模式通常以 榴彈炮作為遊戲道具來進行比賽。

一般規則

玩家分為人數均衡的兩隊進行對抗。 每輪遊戲開始一段時間後,場上固定區域會刷新出榴彈槍,下文稱之為球。 觸碰球玩家可將其撿起,並可以任意角度進行發射。 球在發射過程中若未直接觸碰到球門而是觸碰到了牆體、地面或天花板,則會根據當前遊戲模式不同而發生相應的交互效果。 將球射入球門後立即開始計算得分並結束本輪遊戲。 任意一隊的分數達到規定分數後本局遊戲結束。

關於球

刷新出球後,聊天區會顯示"Ball Respawned(球已刷新)",此時任何玩家都將其撿起。 取走球後若持球玩家長時間不發射,則球會自動發射。(護盾量為持球最大時長) 持球者重生後,球會向著玩家重生前面向的方向自動發射。 任何玩家都可以錘擊持球玩家來搶奪其持有的球。 若球在非榴彈槍狀態下長時間無人取走,球會自行消失,並在一段時間後以榴彈炮的形式再次出現在刷新點。

得分

正常得分

一名玩家將球射入對手方球門時,記一次正常得分。屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家為紅/藍隊伍得分)"。

烏龍球

一名玩家將球射入己方球門時,記一次烏龍球。屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team(XXX玩家為紅/藍隊伍得分)"。

傳球得分

若進球者的球在短時間內來自於其他玩家傳來的球,則記一次傳球得分,屏幕會顯示"XXX scored for red/blue team with a pass from YYY(XXX我玩家因YYY的傳球而為紅/藍隊伍得分)"。

模式

不同模式下的球類玩法大不相同。

籃球

得分方式:把球射進對方上方的籃框中得分。 籃球模式共有五張地圖,分別為1.0、2.0、3.0、4.0以及1.0的縮小版,其中1.0為最經典的地圖。

足球

得分方式:把球射進對方的球門中得分。

網球

網球模式的地圖中通常會出現綠色高台和用來分隔兩隊的即死區域。 得分方式:把球射進高台之外的地面上得分。

  • Bug:嵌入即死區域的球刷新點不會殺掉玩家,這會導致玩家有時可以通過球刷新點來穿過即死區域。

排球

排球模式的地圖中通常存在網,網的性質類似於網球模式中的即死區域,網的兩側存在地面和水面。 得分方式:把球射到對方地面上得分,射進水面不得分。 排球模式共有春、夏、秋、冬四張季節主題的地圖。

  • 排球模式中的網與網球模式中有相同的bug。

太空球(英語:spaceball)

太空球模式下,玩家受到的重力會降低。同時球和球門都隱藏在即死區域當中。 得分方式:把球射進球門中得分。

桌球(英語:tabletennis)

桌球模式下有即死區域組成的高台與屏障。 得分方式:把球扔到扔到高台外的地面得分。

  • 桌球模式和網球模式有同樣的bug。

禁錮球(英語:soulball)

禁錮球模式中,每名玩家都站在由即死區域圍成的一小塊範圍內。 球出現在場地的上方,玩家可以釋放鉤索來爭取發球權。 得分方式:把球射進球門得分。

星星球(英語:starsball)

類似於太空球。

粉碎牆體(英語:wallsmash)

類似於網球,不同點在於多了一塊踏板。 得分方式:把球射進球門得分。

轟炸(英語:bombing)

類似於籃球,但是地圖地形更為複雜,且球門變為兩堵豎直牆體。