Translations:Drag Part/4/zh: Difference between revisions
Created page with "由于每次只能拉一个玩家1.25秒,因此需要不断重新拉玩家来保持拉另一个玩家的状态,许多钩索关卡利用这个来使玩家进行特定的动作。" |
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Latest revision as of 12:30, 13 September 2023
由于钩索在钩住玩家时,持续时间只有1.25秒,因此当玩家需要延长钩索持续时间时,需要再次出钩重新计算持续时间,来达到或者接近持续钩住玩家的效果。许多拖动关卡针对性地减少了可以进行续钩的点位,迫使玩家按照特定的路线进行移动。