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* | * {{Tile|entities|60}}单向阻滞器(假定向上)的判定区域为从中心开始,向上延伸<code>34</code>个单位长度的距离,向左、向右和向下延伸<code>16</code>个单位长度的距离,当玩家与之发生碰撞时,单向阻滞器会阻止玩家向与箭头相反的方向移动; |
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- 单向阻滞器(假定向上)的判定区域为从中心开始,向上延伸
34
个单位长度的距离,向左、向右和向下延伸16
个单位长度的距离,当玩家与之发生碰撞时,单向阻滞器会阻止玩家向与箭头相反的方向移动;