Switch layer/zh: Difference between revisions

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[[File:Switch.svg|thumb|开关层包含的所有实体和区域]]
[[File:Switch.svg|thumb|The switch layer]]
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利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在[[Special:MyLanguage/teleporter|传送区域]], [[Special:MyLanguage/Door|激光门]]和[[Special:MyLanguage/Dragger|光索]]上。同时开关层中的内容也允许修改[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]默认的3秒冻结时间。
The switch layer allows the use of conditionally enabled tiles, mostly used for teleports, doors and draggers, but it also allows changing the default 3 second freeze time on the freeze tile.
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<span id="How_it_works"></span>
== 工作原理 ==


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在开关层中,开关共分为四种<ref>https://ddnet.org/explain/switch/</ref>
== How it works==
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* {{Tile|switch|22}} '''计时激活开关''':触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
The layer consists of 4 types of switches<ref>https://ddnet.org/explain/switch/</ref>:
* {{Tile|switch|23}} '''计时失效开关''': 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
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* {{Tile|switch|24}} '''激活开关''': 触发开关后,触发激活效果;
* {{Tile|switch|25}} '''失效开关''': 触发开关后,触发失效效果;


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开关触发后只会激活或失效与该开关'''编号'''相同的实体或区域。
* {{Tile|switch|22}} '''Timed switch activator''': Activates the switch for a set time (delay value)
* {{Tile|switch|23}} '''Timed switch deactivator''': Deactivates the switch for a set time (delay value)
* {{Tile|switch|24}} '''Switch activator''': Activates the switch
* {{Tile|switch|25}} '''Switch deactivator''': Deactivates the switch
</div>


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某些开关层中的区域改变延迟参数(Delay)后会产生特定作用,例如可改变传送接受类型的[[Special:MyLanguage/Telegun|传送枪传送区域]]和可改变冻结时间的{{Tile|switch|9}}冻结区域。
The switches enable or disable all tiles that are places under the same '''number'''.
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<span id="References"></span>
Some switch tiles use the delay value for specific purposes, like the [[Special:MyLanguage/Telegun|Telegun]] or the {{Tile|switch|9}} freeze.
== 参考资料 ==
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== References ==
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<references />
<references />
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]]
[[Category:Mapping{{#translation:}}]]

Latest revision as of 15:40, 22 June 2023

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开关层包含的所有实体和区域

利用开关层中的内容,地图将被允许设置可由机关激活的实体或区域,绝大部分情况下都会作用在传送区域激光门光索上。同时开关层中的内容也允许修改冻结区域默认的3秒冻结时间。

工作原理

在开关层中,开关共分为四种[1]

  • 计时激活开关:触发开关后,一段时间之后会触发激活效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
  • 计时失效开关: 触发开关后,一段时间之后会触发失效效果;(时间可通过修改Delay值进行设置)
  • 激活开关: 触发开关后,触发激活效果;
  • 失效开关: 触发开关后,触发失效效果;

开关触发后只会激活或失效与该开关编号相同的实体或区域。

某些开关层中的区域改变延迟参数(Delay)后会产生特定作用,例如可改变传送接受类型的传送枪传送区域和可改变冻结时间的冻结区域。

参考资料