Switch layer/tr: Difference between revisions
Created page with "Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır." |
Created page with "Bazı anahtar karo tipleri, belirli amaçlar için gecikme değerini kullanır, örneğin ışınlanma silahı veya {{Tile|switch|9}} donma için." Tags: mobile web edit mobile edit |
||
Line 17: | Line 17: | ||
Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. | Anahtarlar, aynı '''numara''' altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. | ||
Bazı anahtar karo tipleri, belirli amaçlar için gecikme değerini kullanır, örneğin [[Special:MyLanguage/Telegun|ışınlanma silahı]] veya {{Tile|switch|9}} donma için. | |||
< | <span id="References"></span> | ||
== | == Referanslar == | ||
<references /> | <references /> | ||
[[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | [[Category:Game-Mechanic{{#translation:}}]] | ||
[[Category:Mapping{{#translation:}}]] | [[Category:Mapping{{#translation:}}]] |
Latest revision as of 00:39, 9 June 2023
Switch katmanı, koşullu olarak etkinleştirilebilen tile'ların kullanımını sağlar. Genellikle ışınlanmalar, kapılar ve sürükleme gibi öğeler için kullanılır, ancak aynı zamanda freeze tile'ın varsayılan 3 saniyelik donma süresini değiştirmek için de kullanılabilir.
Nasıl çalışır
Katman, 4 tür anahtardan oluşur.[1]:
- Zamanlı anahtar etkinleştirici: Belirli bir süre (gecikme değeri) boyunca anahtarı etkinleştirir.
- Zamanlı anahtar devre dışı bırakıcı: Belirli bir süre (gecikme değeri) boyunca anahtarı devre dışı bırakır.
- Anahtar etkinleştirici: Anahtarı etkinleştirir.
- Anahtar devre dışı bırakıcı: Anahtarı devre dışı bırakır.
Anahtarlar, aynı numara altında yer alan tüm karo tiplerini etkinleştirir veya devre dışı bırakır.
Bazı anahtar karo tipleri, belirli amaçlar için gecikme değerini kullanır, örneğin ışınlanma silahı veya donma için.