Translations:Common Terminology/4/zh: Difference between revisions
Created page with "* 3fly:三人锤击飞行(triple hammer fly),在该类锤击飞行中,操作锤子的玩家同时负责使用钩索钩住第三名玩家; * b:返回(back),通常用于玩家在某一部分因失误掉落至冻结区域后,请求其他玩家返回将其解除冻结; * dj:二段跳跃(double jump),通常会组成短语“需要二段跳”(need dj)或“去拿二段跳..." |
No edit summary |
||
(2 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
* 3fly:[[Special:MyLanguage/triple hammer fly|三 | * 3fly:[[Special:MyLanguage/triple hammer fly|三飞]](triple hammer fly),在该类锤击飞行中,操作锤子的玩家同时负责使用钩索钩住第三名玩家; | ||
* b:返回(back),通常用于玩家在某一部分因失误掉落至冻结区域后,请求其他玩家返回将其解除冻结; | * b:返回(back),通常用于玩家在某一部分因失误掉落至[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]后,请求其他玩家返回将其解除冻结; | ||
* dj:[[Special:MyLanguage/jump|二段跳跃]](double jump),通常会组成短语“需要二段跳”(need dj)或“去拿二段跳”(get dj)来表明玩家必须尝试站在一处地面上以重新获得二段跳跃的能力; | * dj:[[Special:MyLanguage/jump|二段跳跃]](double jump),通常会组成短语“需要二段跳”(need dj)或“去拿二段跳”(get dj)来表明玩家必须尝试站在一处地面上以重新获得二段跳跃的能力; | ||
* dyn:动态视野; | * dyn:动态视野; | ||
* flw:[[Special:MyLanguage/follow|跟随]](follow),意思是跟随某位玩家进入另一个服务器; | * flw:[[Special:MyLanguage/follow|跟随]](follow),意思是跟随某位玩家进入另一个服务器; | ||
* fv:[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Fun Voting|无意义投票]](fun vote),意思是一个没有任何理由就发起的投票。 | * fv:[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Fun Voting|无意义投票]](fun vote),意思是一个没有任何理由就发起的投票。 | ||
* hf:[[Special:MyLanguage/hammerfly|锤 | * hf:[[Special:MyLanguage/hammerfly|锤子飞]](hammer fly),指一项可以让两名玩家在空中自由移动的技巧,担任驾驶员的玩家负责钩住担任动力源的玩家并控制飞行方向,动力源则负责锤击驾驶员以获得飞行动力; | ||
* hh:[[Special:MyLanguage/hammerhit|锤击]](hammer hit),通常表现为可自由活动的玩家把位于冻结区域的玩家钩出冻结区域并为其解除冻结状态,被解除冻结状态的玩家成为可自由活动的玩家并循环执行上述操作(在中国,玩家通常称其为hj,全称hammer jump); | * hh:[[Special:MyLanguage/hammerhit|锤击]](hammer hit),通常表现为可自由活动的玩家把位于冻结区域的玩家钩出冻结区域并为其解除冻结状态,被解除冻结状态的玩家成为可自由活动的玩家并循环执行上述操作(在中国,玩家通常称其为hj,全称hammer jump); | ||
* hr:[[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|锤跑]](hammer run),通常表现为两名玩家以相同方向一同前进,位于后面的玩家锤击位于前面的玩家使其获得大量的移动速度; | * hr:[[Special:MyLanguage/Hammer#Hammer run|锤跑]](hammer run),通常表现为两名玩家以相同方向一同前进,位于后面的玩家锤击位于前面的玩家使其获得大量的移动速度; | ||
Line 11: | Line 11: | ||
* r1:第一名(rank 1),指当前地图里通关地图的最短时间(有时也会指用时最短的玩家); | * r1:第一名(rank 1),指当前地图里通关地图的最短时间(有时也会指用时最短的玩家); | ||
* re:重开(restart),指回到地图起点重新开始游戏; | * re:重开(restart),指回到地图起点重新开始游戏; | ||
* rf:[[Special:MyLanguage/Rocketfly|榴弹飞 | * rf:[[Special:MyLanguage/Rocketfly|榴弹飞]](rocket fly),一种可以让两名玩家在空中移动的技巧,与锤击飞行的区别在于仅需要一名玩家进行所有操作(驾驶员以一定角度反复钩住另一名玩家并使用榴弹枪向其反复开火),另一名玩家通常不需要作任何操作; | ||
* rq:恼羞成怒(rage-quit),通常用来指在游戏过程中不慎失败从而恼羞成怒退出游戏的玩家,或者指某些在地图进行到中后期时退出游戏抛弃队友的玩家。; | * rq:恼羞成怒(rage-quit),通常用来指在游戏过程中不慎失败从而恼羞成怒退出游戏的玩家,或者指某些在地图进行到中后期时退出游戏抛弃队友的玩家。; | ||
* sg:[[Special:MyLanguage/shotgun|霰弹枪]](shotgun); | * sg:[[Special:MyLanguage/shotgun|霰弹枪]](shotgun); | ||
* t0:默认队伍(team 0),指玩家进入服务器时默认加入的队伍。 | * t0:默认队伍(team 0),指玩家进入服务器时默认加入的队伍。 |
Latest revision as of 09:42, 27 May 2023
- 3fly:三飞(triple hammer fly),在该类锤击飞行中,操作锤子的玩家同时负责使用钩索钩住第三名玩家;
- b:返回(back),通常用于玩家在某一部分因失误掉落至冻结区域后,请求其他玩家返回将其解除冻结;
- dj:二段跳跃(double jump),通常会组成短语“需要二段跳”(need dj)或“去拿二段跳”(get dj)来表明玩家必须尝试站在一处地面上以重新获得二段跳跃的能力;
- dyn:动态视野;
- flw:跟随(follow),意思是跟随某位玩家进入另一个服务器;
- fv:无意义投票(fun vote),意思是一个没有任何理由就发起的投票。
- hf:锤子飞(hammer fly),指一项可以让两名玩家在空中自由移动的技巧,担任驾驶员的玩家负责钩住担任动力源的玩家并控制飞行方向,动力源则负责锤击驾驶员以获得飞行动力;
- hh:锤击(hammer hit),通常表现为可自由活动的玩家把位于冻结区域的玩家钩出冻结区域并为其解除冻结状态,被解除冻结状态的玩家成为可自由活动的玩家并循环执行上述操作(在中国,玩家通常称其为hj,全称hammer jump);
- hr:锤跑(hammer run),通常表现为两名玩家以相同方向一同前进,位于后面的玩家锤击位于前面的玩家使其获得大量的移动速度;
- jp:喷气背包(jetpack),指玩家的第二把武器 手枪可获得的一种特殊能力。
- r1:第一名(rank 1),指当前地图里通关地图的最短时间(有时也会指用时最短的玩家);
- re:重开(restart),指回到地图起点重新开始游戏;
- rf:榴弹飞(rocket fly),一种可以让两名玩家在空中移动的技巧,与锤击飞行的区别在于仅需要一名玩家进行所有操作(驾驶员以一定角度反复钩住另一名玩家并使用榴弹枪向其反复开火),另一名玩家通常不需要作任何操作;
- rq:恼羞成怒(rage-quit),通常用来指在游戏过程中不慎失败从而恼羞成怒退出游戏的玩家,或者指某些在地图进行到中后期时退出游戏抛弃队友的玩家。;
- sg:霰弹枪(shotgun);
- t0:默认队伍(team 0),指玩家进入服务器时默认加入的队伍。