Teams/ru: Difference between revisions

From DDraceNetwork
No edit summary
(Created page with "*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]")
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 51: Line 51:
*Novice ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-6 Skillz 6]
*Novice ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Skillz-32-6 Skillz 6]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
*Moderate ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Weapons Weapons]
*Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
*Moderate ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround2 LazeAround2]
Line 58: Line 57:
*Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Tetris Tetris]
*Moderate ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Tetris Tetris]
*Moderate ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/LazeAround LazeAround]
*Moderate ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/LazeAround LazeAround]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround-32-3 LazeAround 3]
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround-32-3 LazeAround 3]
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/P2Z-95-Eclipse P2Z_Eclipse]
*Brutal ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/P2Z-95-Eclipse P2Z_Eclipse]
Line 66: Line 63:
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
*Brutal ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Campotle-32-3 Campotle 3]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Campotle-32-3 Campotle 3]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-4 Koule 4]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-4 Koule 4]
Line 78: Line 73:
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Triple-32-Kill Triple Kill]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Triple-32-Kill Triple Kill]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-I-32-beginning Steff I beginning]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-I-32-beginning Steff I beginning]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-III-32-peace Steff III peace]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-III-32-peace Steff III peace]
Line 87: Line 80:
*DDmaX.Next ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Frats-32-5 Frats 5]
*DDmaX.Next ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Frats-32-5 Frats 5]
*DDmaX.Next ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/lemonland lemonland]
*DDmaX.Next ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/lemonland lemonland]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]
*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]
</div>


*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race8 NUT_race8]
*DDmaX.Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race8 NUT_race8]

Latest revision as of 05:42, 30 June 2024

Эта страница является заготовкой. Вы можете помочь нам, дополнив и улучшив её.


DDNet позволяет игрокам играть на картах teams с друзьями, не взаимодействуя с остальными участниками сервера. Все команды пронумерованы, и всего доступно 63 команды - от 1 до 63. При присоединении к серверу каждый игрок по умолчанию находится в команде 0 (также называемой t0) и может взаимодействовать со всеми остальными в команде 0. Некоторые типы карт, например, в категории Dummy Server, где вы должны играть со своим дамми, требуют присоединения к команде (не 0 команде).

Состав команды

Присоединение к командам и взаимодействие с ними осуществляется с помощью команд чата. Чтобы ввести эти команды, нужно нажать T или ↵ Enter и использовать

  • /team <id>: присоединяется к команде с id 0-63, при присоединении вы попадаете в специально обработанную команду 0
    • /team: при указании отсутствия команды для присоединения сервер просто выводит текущую команду в ваш чат
  • /lock: переключает состояние блокировки, по умолчанию - разблокировано
    • /lock 1: всегда блокирует команду
    • /lock 0 или /unlock: всегда разблокирует команду
  • /invite player_name: Приглашает игрока в вашу команду, позволяя ему присоединиться, даже если команда заблокирована.

Бинды

Подключение дамми и его присоединение к определенной команде можно автоматизировать одним нажатием клавиши. Чтобы настроить его, создайте файл в директории игры, вставьте в него приведенный ниже код и привяжите клавишу в консоли F1 к выполнению файла с помощью команды bind: bind [клавиша] exec [название файла]. Это поможет вам сэкономить время при игре на "Дамми картах".

# подключить дамми к серверу
dummy_connect
# чтобы дамми присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# переключение на основного тии
cl_dummy 0
# чтобы основной тии присоединился к команде, замените "[номер команды]" на число от 1 до 63
say /team [номер команды]
# заблокировать команду, чтобы никто больше не мог присоединиться к вашей ней
say /lock

Размер команды

Наибольшее количество членов одной команды равно 64. То же самое число можно увидеть, когда оно используется для слотов игроков на одном сервере. Это ограничение установлено кодовой базой и обозначается как MAX_CLIENTS.

Самый большой командный финиш, состоящий из 64 тии, был сделан на "Gold Mine" в 2019-08-22 09:59:58 UTC[1].

Карты, требующие более двух игроков

Три игрока

Четыре игрока

  • Insane ★✰✰✰✰ 4q
  • Insane ★★★✰✰ 4u
  • Insane ★★★★✰ 4k

Пять игроков

Десять игроков

Новая система командного рейтинга

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

Блокировка и перезапуск

Блокировка команды не позволяет текущим игрокам покинуть ее после смерти. Это также делает так, что все игроки в команде погибают, если умирает один член команды.

Команда может быть заблокирована и разблокирована с помощью команды чата /lock

Команда 0

Это команда по умолчанию, которую игрок получает при вступлении на сервер. Финишировав в этой команде, игрок получает ранг, но не командный ранг, так как для этого необходимо быть в соответствующей команде.

Команда 0 не может быть заблокирована.

Переменные конфигурации

Командные цвета

Каждая команда 1-63 имеет свой цвет, эти цвета назначаются с помощью golden angle. Благодаря свойствам золотого угла, это может генерировать никогда не повторяющиеся последовательности уникальных цветов, где соседние цвета очень сильно отличаются друг от друга. GitHub Pull Request.

Вот график, на котором изображены все команды в соответствии с их цветами: