Shotgunfly/ru: Difference between revisions
No edit summary |
Updating to match new version of source page |
||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages /> | <languages /> | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[File:Shotgunfly-Showcase.webm|gif|thumb|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Shotgunfly in action on the Map [https://ddnet.org/maps/miA miA] by Aoe.</span>]] | |||
'''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик. | '''''Шотганфлай''''' - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик. | ||
Line 9: | Line 11: | ||
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]]. | Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав [[Triplefly]] или [[Throw]]. | ||
<span id="General_Principle"></span> | <span id="General_Principle"></span> | ||
== Общий принцип == | == Общий принцип == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Чтобы начать шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Зацепите дамми и прыгните в левый или правый верхний угол. | Чтобы начать шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Зацепите дамми и прыгните в левый или правый верхний угол. | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
*Выстрелите в себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза) | *Выстрелите в себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза) | ||
**Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы отражённый луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). В основном предсказывает ваше движение. | **Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы отражённый луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). В основном предсказывает ваше движение. | ||
Line 22: | Line 25: | ||
*Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его | *Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его | ||
*Повторите | *Повторите | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз | Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз | ||
</div> | |||
Revision as of 08:53, 11 May 2024
Шотганфлай - это очень редко востребованная техника полёта на картах DDrace. Невозможно оставаться в воздухе, используя только дробовик, но это можно сделать с двумя игроками. Один из игроков обычно находится в дип фризе. У другого есть дробовик.
Идея Шотганфлая заключается в том, что игрок, тащащий дамми, стреляет в себя из дробовика сразу после того, как манекен врезается в него снизу. Удар от манекена немного увеличивает рост игрока, а выстрел из дробовика ускоряет это увеличение высоты, позволяя игроку оставаться в воздухе.
Для выполнения Шотганфлая на карте должен быть близкий (нехукабельный) потолок и часть с дробовиком. Рекомендуется начинать выполнение техники с твердой платформы.
Поскольку Шотганфлай требует узких, преимущественно горизонтальных коридоров и высокого уровня мастерства, она не часто встречается на обычных картах DDrace. Кроме того, создателям карт будет сложно заставить использовать этот приём, не ограничивая размер команды только двумя игроками. Команды с большим числом участников потенциально могут обойти его, выбрав Triplefly или Throw.
Общий принцип
Чтобы начать шотганфлай, начните с того места, где это возможно (низкий потолок, дробовик). Когда оба окажутся на земле. Зацепите дамми и прыгните в левый или правый верхний угол.
- Выстрелите в себя из шотгана после того, как дамми ударил вас (2 раза)
- Для этого нужно прицелиться в точку на потолке так, чтобы отражённый луч попал в вас (когда вы начнете двигаться влево/вправо). В основном предсказывает ваше движение.
- Вы должны начать двигаться влево или вправо после того, как выстрелите из дробовика, пока немного не пройдет после того, как отраженный луч попадет в вас (дамми снова начнет подниматься).
- Каждый второй раз, когда лазер попадает в вас, вам нужно целиться вниз в направлении вашего дамми и снова хукнуть его
- Повторите
Без большой практики вряд ли удастся попадать в него каждый раз
Примеры карт, на которых реализован Шотганфлай
Несколько карт, которые вы могли бы проверить в режиме практики, чтобы стать лучше в этом полете:
Дамми
- ★★★★✰ Sandanjuu
- ★★★★★ miA
- Второе испытание, начиная с конца