Teams/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
(Created page with "* 高阶 ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/LazeAround-32-3 LazeAround 3] * 高阶 ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/P2Z-95-Eclipse P2Z_Eclipse] * 高阶 ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/w3na w3na] * 高阶 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Best-32-of-32-Three Best of Three] * 高阶 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]")
No edit summary
(4 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 20: Line 20:
=== 绑定 ===
=== 绑定 ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
通过下面介绍的方法可以一键连接分身并让它加入特定队伍。首先在游戏目录下创建一个文本文件,并在{key press|F1}控制台里将配置文件绑定在想要使用的按键上:<code>bind [按键] exec [文件名]</code>。然后将底下代码复制到文件中保存:
* 待办事项快速加入分身地图。
<syntaxhighlight lang="properties">
</div>
# 下面这句代码作用是在服务器连接分身
dummy_connect
# 下面这句代码作用是让分身加入队伍,“队伍编号”需要改为1到63之间的任意一个数字,注意要去掉方括号
say /team [队伍编号]
# 下面这句代码作用是将视角切换回本体
cl_dummy 0
# 下面这句代码作用是让本体加入队伍,“队伍编号”和前面的一致
say /team [队伍编号]
# 下面这句代码作用是锁定队伍,其他人将无法加入这个队伍
say /lock
</syntaxhighlight>


<span id="Team_size"></span>
<span id="Team_size"></span>
Line 63: Line 73:
* 高阶 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
* 高阶 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 传统 ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Campotle-32-3 Campotle 3]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Campotle-32-3 Campotle 3]
* 传统 ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-4 Koule 4]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-4 Koule 4]
* 传统 ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-7 Koule 7]
*Oldschool ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-7 Koule 7]
* 传统 ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-shella4 ddrace_shella4]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/ddrace-95-shella4 ddrace_shella4]
* 传统 ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Eagle-32-Race-32-Compilation Eagle Race Compilation]
*Oldschool ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Eagle-32-Race-32-Compilation Eagle Race Compilation]
* 传统 ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Blue Blue] (recommended 4+ tees)
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Blue Blue] (recommended 4+ tees)
* 传统 ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-10 Koule 10]
*Oldschool ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Koule-32-10 Koule 10]
* 传统 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/ResidentSS ResidentSS]
* 传统 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Triple-32-Kill Triple Kill]
*Oldschool ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Triple-32-Kill Triple Kill]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 古典Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-I-32-beginning Steff I beginning]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-I-32-beginning Steff I beginning]
* 古典Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-III-32-peace Steff III peace]
*DDmaX.Next ★✰✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/Steff-32-III-32-peace Steff III peace]
* 古典Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/3way 3way]
*DDmaX.Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/3way 3way]
* 古典Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/slow slow]
*DDmaX.Next ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/slow slow]
* 古典Next ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Frats-32-5 Frats 5]
*DDmaX.Next ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/Frats-32-5 Frats 5]
* 古典Next ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/lemonland lemonland]
*DDmaX.Next ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/lemonland lemonland]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 古典Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]
*DDmaX.Pro ★★★★★ [https://ddnet.org/maps/Picklock Picklock]
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* 古典Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-race8 NUT_race8]
* 高阶 ★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Reason Reason]
* 古典Nut ★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race1 NUT_hardcore_race1]
</div>
* 古典Nut ★★★✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race2 NUT_hardcore_race2]
* 古典Nut ★★✰✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race4 NUT_hardcore_race4]
* 古典Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race5 NUT_hardcore_race5]
* 古典Nut ★★★✰✰ [https://ddnet.org/maps/NUT-95-hardcore-95-race6/ NUT_hardcore_race6]


<span id="Four_players"></span>
<span id="Four_players"></span>

Revision as of 06:45, 3 July 2024

此条目仍需进行内容补充,您可以帮助我们编辑和修订以扩充其内容。


DDNet 允许玩家与好友组队进行游戏,队伍中的玩家和非同队玩家不会发生物理交互。所有队伍从 0 到 63 进行编号,总共有 63 个非默认队伍。实际上加入服务器时玩家会处于 0 号队伍,也叫默认队伍 t0。默认队伍中的玩家可以进行物理交互。而一些服务器,例如分身服务器会要求玩家和分身加入一个非默认队伍,才能开始游玩。

加入队伍

加入并和队伍中的玩家互动需要使用聊天栏指令。默认情况下可以按下T↵ Enter按键打开聊天栏。下面是一些常用指令和介绍:

  • /team <编号>: 加入 0-63 范围编号的队伍,加入过程中玩家会处于特殊的 0 号队伍。
    • /team: 编号留空时,指令功能是让服务器返回信息说明您当前所在队伍的编号。
  • /lock: 切换队伍锁定状态。
    • /lock 1: 锁定队伍
    • /lock 0 或者 /unlock: 解锁队伍。
  • /invite 玩家名: 在队伍锁定的情况下邀请其他玩家加入队伍。

绑定

通过下面介绍的方法可以一键连接分身并让它加入特定队伍。首先在游戏目录下创建一个文本文件,并在{key press|F1}控制台里将配置文件绑定在想要使用的按键上:bind [按键] exec [文件名]。然后将底下代码复制到文件中保存:

# 下面这句代码作用是在服务器连接分身:
dummy_connect
# 下面这句代码作用是让分身加入队伍,“队伍编号”需要改为1到63之间的任意一个数字,注意要去掉方括号
say /team [队伍编号]
# 下面这句代码作用是将视角切换回本体
cl_dummy 0
# 下面这句代码作用是让本体加入队伍,“队伍编号”和前面的一致
say /team [队伍编号]
# 下面这句代码作用是锁定队伍,其他人将无法加入这个队伍
say /lock

队伍大小

一个队伍最多容纳 64 名成员,这与服务器人数上限相同。这个限制与底层代码有关,可以使用MAX_CLIENTS调整。

2019-08-22 09:59:58 UTC 时刻一个 64 人的队伍完成了地图Gold Mine[1]

需要多于两个人游玩的地图

三人图

四人图

  • Insane ★✰✰✰✰ 4q
  • Insane ★★★✰✰ 4u
  • Insane ★★★★✰ 4k

五人图

十人图

新的组队排名系统

https://ddnet.org/news/new-rank-team-rank-calculation/

锁定和重开

锁定队伍会阻止队伍内的玩家死亡时离开队伍,当一名玩家死亡时全队会一起死亡。

使用/lock命令让队伍在锁定和解锁之间切换。

默认队伍 Team 0

玩家进入服务器时的默认队伍。在此队伍完成地图会获得个人排名,而组队排名需要在非默认队伍中获取。

默认队伍无法锁定。

参考文献

Team Colors

Each team 1-63 has its own color, these colors are assigned by using the golden angle. Due to the properties of the golden angle, this can generate never repeating sequences of unique colors where the adjacent colors are very distinct. GitHub Pull Request

Here is a graph which depicts all teams corresponding to their colors: