Touch controls/es: Revision history

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26 December 2024

  • curprev 05:2205:22, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,854 bytes −29 Created page with "Captura de pantalla de los botones adicionales del menú del juego cuando los controles táctiles están activados."
  • curprev 05:2105:21, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,883 bytes −10 Created page with "== Botones de menú del juego =="
  • curprev 05:2105:21, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,893 bytes +85 Created page with "* <code>"direct-touch-ingame"</code>: Especifica el modo de entrada táctil directa dentro del juego. Posibles valores: ** <code>"disabled"</code>: La entrada táctil directa no es usada dentro del juego. Esto quiere decir que un joystick virtual es necesario. ** <code>"action"</code>: La entrada táctil directa utiliza la acción activa (ver más arriba). ** <code>"aim"</code>: La entrada táctil directa solamente cambia la posici..."
  • curprev 05:1305:13, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,808 bytes −51 Created page with "Adicionalmente, el objeto raíz tiene los siguientes atributos:"
  • curprev 05:1305:13, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,859 bytes +606 Created page with "* Posición y tamaño (atributos <code>"x"</code>, <code>"y"</code>, <code>"w"</code>, <code>"h"</code>): La posición X/Y y el ancho/alto son enteros en una cuadrícula de 1,000,000². Estos valores de la ''cuadrícula de unidades'' se convierten en valores de la ''cuadrícula de pantalla'' en tiempo de ejecución, en relación con el tamaño y la relación de aspecto de la pantalla. Esto significa que los botones pueden aparecer..."
  • curprev 03:2203:22, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,253 bytes −36 Created page with "El elemento raíz en el archivo JSON debe ser un objeto. El atributo <code>"touch-buttons"</code> del objeto raíz especifica un arreglo de objetos de botones táctiles. Cada objeto de botón táctil tiene las siguientes propiedades ajustables:"
  • curprev 03:2003:20, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,289 bytes −9 Created page with "La configuración de los botones táctiles es un archivo de texto en formato JSON. Se recomienda aprender primero los conceptos básicos del formato JSON para comprender la siguiente guía. La configuración debe ser un archivo JSON válido. Existen guías y herramientas de validación para el formato JSON disponibles en internet. La estructura del archivo JSON se describe a continuación."
  • curprev 03:1903:19, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,298 bytes −3 Created page with "La disposición predeterminada de los botones descrita anteriormente se carga desde el archivo <code>touch_controls.json</code> en el directorio <code>data</code>, el cual no debe ser modificado. Esta disposición puede ser sobrescrita creando un archivo <code>touch_controls.json</code> en el directorio de configuración."
  • curprev 03:1703:17, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,301 bytes +10 Created page with "== Formato de configuración de botones táctiles =="
  • curprev 03:1603:16, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,291 bytes −31 Created page with "El selector de emoticonos y el menú de espectador se activan con sus respectivos botones y pueden ser desactivados al tocar fuera de ellos o usando el boton de volver. Actualmente, alternarlos mientras se mantiene presionado el botón táctil en el juego no es factible y resulta poco práctico, al menos en el caso del menú de espectadores."
  • curprev 03:0803:08, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,322 bytes −63 Created page with "Cuando se contecta el dummy, se muestra un botón para cambiar entre dummys."
  • curprev 03:0703:07, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,385 bytes −24 Created page with "Se utiliza un botón de menú tipo hamburguesa <code>☰</code> para alternar la visibilidad de botones de menor uso. Esto incluye botones para mostrar la tabla de puntuación, el selector de emoticonos, el menú de espectador, abrir el chat general y el de equipo, votar sí/no y hacer zoom. Mantener presionado el botón tipo hamburguesa abrirá el menú del juego."
  • curprev 03:0103:01, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,409 bytes −7 No edit summary
  • curprev 02:5902:59, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,416 bytes −30 Created page with "Captura de pantalla de los controles táctiles predeterminados en el juego, con todos los botones visibles."
  • curprev 02:5802:58, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,446 bytes −45 Created page with "Dos botones separados son mostrados para alternar entre el arma siguiente y anterior."
  • curprev 02:5802:58, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,491 bytes −2 Created page with "Al observar, se utiliza la entrada táctil directa para desplazarse por el mapa directamente, como en un visor de imágenes o mapas. También se pueden usar los joysticks virtuales para desplazarse por el mapa mientras observas."
  • curprev 02:5702:57, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,493 bytes +11 No edit summary
  • curprev 02:5602:56, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,482 bytes −14 No edit summary
  • curprev 02:5202:52, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,496 bytes −30 Created page with "El modo de entrada táctil directa puede ser ajustado separadamente para jugar o estar en espectador para prevenir entradas táctiles accidentales al usar un joystick."
  • curprev 02:4802:48, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,526 bytes −30 Created page with "En cualquier modo, se puede usar un botón para cambiar entre las acciones activas (disparar y gancho). Mientras el joystick virtual se mantiene presionado, este botón usa la otra acción directamente en vez de cambiar a ella."
  • curprev 02:4502:45, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,556 bytes −31 Created page with "# Entrada táctil directa: el ratón se mueve exactamente en donde el jugador toca la pantalla. # Joystick virtual: un botón es usado para emular un joystick, en el cual el movimiento del ratón es relativo al centro de la pantalla."
  • curprev 02:4102:41, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,587 bytes −47 Created page with "Para las acciones de disparar y usar el gancho existen dos modos:"
  • curprev 02:4002:40, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,634 bytes −54 Created page with "Los botones para moverse a la derecha, izquierda y saltar están ordenados en forma de <code>⊥</code>, similar a WASD."
  • curprev 02:3802:38, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,688 bytes −24 Created page with "Captura de pantalla de los controles táctiles predeterminados dentro del juego."
  • curprev 02:3702:37, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,712 bytes +18 Created page with "== Configuración predeterminada de los botones táctiles =="
  • curprev 02:3602:36, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,694 bytes −28 Created page with "Los controles táctiles consisten en varios botones en pantalla, los cuales son mostrados dependiendo del contexto en el que se usen. Por ejemplo: los botones para el movimiento son solamente mostrados cuando se está dentro del juego."
  • curprev 02:1502:15, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,722 bytes +10 Created page with "Los controles táctiles pueden ser activados o desactivados con la variable de configuración <code>cl_touch_controls</code>, la cual por defecto es <code>1</code> en dispositivos Android y <code>0</code> en otras plataformas. Los controles táctiles deberían tambien funcionar en otras plataformas que permitan dispositivos táctiles, pero esta guía justamente fue probada en Android."
  • curprev 02:1002:10, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,712 bytes 0 Created page with "* Toca donde sea para mover el cursor y hacer la acción de clic izquierdo. * Toca y mantén por al menos 0,5 segundos en la misma posición para hacer la acción de clic derecho. * Usa dos dedos para para desplazarte hacia arriba y abajo en listas desplazables como el navegador de servidores y en la consola. * En Android: Usa el botón (virtual) Volver como tecla Escape para cerrar menús y demás."
  • curprev 02:0502:05, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,712 bytes −27 Created page with "La interfaz de usuario se puede usar con los controles táctiles de las siguientes maneras:"
  • curprev 02:0402:04, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,739 bytes −17 Created page with "Los controles táctiles fueron agregados al cliente DDNet en la versión 18.8, para la cual también se publicó la primera versión más reciente para Android. La versión de DDNet anterior para Android es la 9.3.1, para la cual existe un tutorial separado. Ahora solamente se considerarán los controles táctiles desde la versión 18.8 en adelante."
  • curprev 01:5501:55, 26 December 2024NoKetchup talk contribs 22,756 bytes +22,756 Created page with "Controles táctiles"