Binds/uk: Revision history

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

30 December 2023

  • curprev 14:2314:23, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,711 bytes +122 Created page with "*[https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?t=2537 Just bind it] - Корисні бінди доступні для копіювання. *[https://forum.ddnet.org/viewtopic.php?t=5819 Переведіть бінд на новий рівень за допомогою скриптів!] - Ще одне повідомлення на форумі про більш просунуті прив'язки. *[https://www.youtube.com/watch?v=sELsw2I2jj8& Teeworlds New Binding Tutoria..."
  • curprev 14:2014:20, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,589 bytes +137 Created page with "'''Примітка:''' Це передбачає, що у вас є стандартні бінди для руху ліворуч, праворуч, стрибка, вогню та хука. Також існує затримка між зміною кольору, тому зміни не відбуваються одразу після натискання клавіші."
  • curprev 14:1914:19, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,452 bytes +118 Created page with "'''rainbow_tee_on.cfg''' bind <span style="color:green">a</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+left<span style="color:red">;</span> player_color_body</span> <span style="color:red">red"</span> bind <span style="color:green">d</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+right<span style="color:red">;</span> player_color_body</span> <span style="color:red">yellow"</span> bind <span style="color:green">space</span> <span s..."
  • curprev 14:1614:16, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,334 bytes +81 Created page with "'''rainbow_tee.cfg''' bind <span style="color:green">a</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+left<span style="color:red">;</span> player_color_body</span> <span style="color:red">red"</span> bind <span style="color:green">d</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+right<span style="color:red">;</span> player_color_body</span> <span style="color:red">yellow"</span> bind <span style="color:green">space</span> <span styl..."
  • curprev 14:1514:15, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,253 bytes +115 Created page with "Іноді можна побачити, як гравці швидко змінюють колір під час гри. Для цього потрібно просто прив'язати зміну '''player_color_body''' до кожного з звичайних входів руху. bind <span style="color:green">a</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+left<span style="color:red">;</span> player_color_body</span> <span style="color:red">r..."
  • curprev 14:1414:14, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,138 bytes −11 Created page with "===Райдужний Тії==="
  • curprev 14:1314:13, 30 December 2023Animeuz talk contribs 38,149 bytes +521 Created page with "Цей бінд дозволяє вам цілитись тільки під кутом 45° при утриманні клавіші. Це корисно для стрільби ракетами прямо вгору для подвійних ракет та деяких інших сценаріїв. bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_mouse_max_distance</span> <..."
  • curprev 14:1014:10, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,628 bytes −1 No edit summary
  • curprev 14:0914:09, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,629 bytes −7 Created page with "===45° Прицілювання==="
  • curprev 14:0914:09, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,636 bytes +82 Created page with " bind <span style="color:green">[key]</span> <span style="color:blue"><span style="color:red">"</span>+weapon5<span style="color:red">;</span></span> <span style="color:blue">cl_dummy_restore_weapon</span> <span style="color:red">1"</span> Звичайно, це працює тільки в тому випадку, якщо у вас є спеціальні прив'язки для зброї, на відміну від '''+nextweapon''' і '''+prevweapon''', які за..."
  • curprev 14:0814:08, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,554 bytes +80 Created page with "Щоб керувати обома цими параметрами, ви можете створити [https://wiki.ddnet.org/wiki/Binds#Toggles перемикач], або використовувати [https://wiki.ddnet.org/wiki/Binds#Using_Config_Files файли конфігурації], або прикріпити цей параметр до прив'язок зброї. bind <span style="color:green">[key]</span> <span style="color:blue"><span style="color:re..."
  • curprev 13:5213:52, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,474 bytes −4 No edit summary
  • curprev 13:5013:50, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,478 bytes +344 Created page with "Якщо ваш даммі не тримає молоток, коли ви включаєте бинд, він перемикатиметься між пістолетом і молотком. Якщо ви хочете виправити це: <span style="color:blue">cl_dummy_restore_weapon</span> <span style="color:purple">0</span> Тепер, якщо він тримає пістолет, коли ви починаєте використовувати бинд, ві..."
  • curprev 13:4513:45, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,134 bytes −15 Created page with "====Зміна Зброї===="
  • curprev 13:4513:45, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,149 bytes +45 Created page with "'''Примітка 2:''' Якщо ви вимкнете deep fly, утримуючи прив'язку '''+fire''', ваш даммі застрягне в ритмі ударів, оскільки '''cl_dummy_hammer''' все ще встановлений на '''1.''' Рядок '''cl_dummy_hammer 0''' в '''deepfly_off.cfg''' виправляє це."
  • curprev 13:4413:44, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,104 bytes −11 Created page with "'''Примітка 1:''' Це передбачає, що mouse1 є вашим біндом '''+fire'''."
  • curprev 13:4313:43, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,115 bytes −17 Created page with "bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span>bind <span style="color:green">mouse1</span> <span style="color:orange">\</span><span style="color:red">"</span><span style="color:blue">+fire</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:blue"><span style="color:magenta">+toggle</span> cl_dummy_hammer</span> <span style="color:purple">1 0</span><span style="color:orange">\</span><span style="color:red">";</span><span style="color:blue">..."
  • curprev 13:4213:42, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,132 bytes +34 Created page with "====Використання 1 Конфігураційного Файлу===="
  • curprev 13:4213:42, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,098 bytes +21 Created page with "Ви можете досягти того ж, що й вище, використовуючи лише один файл конфігурації."
  • curprev 13:4113:41, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,077 bytes −11 Created page with "'''deepfly_on.cfg''' bind <span style="color:green">mouse1</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:blue">+fire</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_dummy_hammer</span> 1 0<span style="color:red">"</span> <span style="color:blue">cl_message_client_color</span> <span style="color:purple">green</span> <span style="color:blue">echo</span> <span style="color:purple">Deep Fly ON</sp..."
  • curprev 13:4013:40, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,088 bytes +28 Created page with "====Використання 2 Файлів Конфігурації===="
  • curprev 13:4013:40, 30 December 2023Animeuz talk contribs 37,060 bytes +215 Created page with "Команда '''cl_dummy_hammer 1''' - це те, що використовується для бінда звичайного даммі-молота в опціях управління грою. Використовуючи toggle, ви можете зробити так, щоб ваш даммі-молот спрацьовував тільки при пострілі, а також зробити перемикач увімк/в..."
  • curprev 13:3713:37, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,845 bytes +41 No edit summary
  • curprev 13:3413:34, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,804 bytes −1 No edit summary
  • curprev 13:3413:34, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,805 bytes +53 No edit summary
  • curprev 13:3013:30, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,752 bytes −5 No edit summary
  • curprev 13:2913:29, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,757 bytes +3 No edit summary
  • curprev 13:2513:25, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,754 bytes 0 No edit summary
  • curprev 13:2413:24, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,754 bytes +279 Created page with ""'Примітка:"' Якщо творець карти встановив <code><span style="color:blue">sv_deepfly</span> <span style="color:purple">0</span></code> на своїй карті, ви не зможете виконувати deepfly з тії який знаходиться в глибокій заморозці, оскільки іноді це може дозволити гравцям виконувати частини так, як не планув..."
  • curprev 13:2213:22, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,475 bytes +501 Created page with "Бінд "діпфлай" - це спосіб змусити вашого даммі {{hammer|бити}}/стріляти у ваш бік, коли ви стріляєте своїм основним тії. Якщо ваш даммі знаходиться в глибокій заморозці, він може вдарити молотком у ваш бік, коли ви б'є..."
  • curprev 13:1613:16, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,974 bytes −56 Created page with "===Deepfly==="
  • curprev 13:1313:13, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,030 bytes −56 Created page with "'''cl_show_hook_coll_other''' bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:red">"</span><span style="color:blue">+showhookcoll</span><span style="color:red">;</span> <span style="color:magenta">+toggle</span> <span style="color:blue">cl_show_hook_coll_other</span> <span style="color:purple">2 1</span><span style="color:red">"</span>"
  • curprev 13:1313:13, 30 December 2023Animeuz talk contribs 36,086 bytes +116 Created page with "Команда '''cl_show_hook_coll_other''' дозволяє вам бачити лінії гаків інших тії, що може бути корисно, коли вони знаходяться поза вашим полем зору. Ви можете додати цю команду до базової бинди хуків, щоб "оновити" її:"
  • curprev 13:1313:13, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,970 bytes −16 Created page with "===Всі хуки==="
  • curprev 13:1213:12, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,986 bytes −8 Created page with "'''hook_line_on.cfg''' <span style="color:blue">cl_show_hook_coll_own</span> <span style="color:purple">2</span> <span style="color:blue">cl_message_client_color</span> <span style="color:purple">green</span> <span style="color:blue">echo</span> <span style="color:purple">Hook Line ON</span> bind <span style="color:green">x</span> <span style="color:magenta">exec</span> <span style="color:blue">hook_line_off.cfg</span> '''hook_line_off.cfg''' <span style="color:..."
  • curprev 13:1113:11, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,994 bytes +141 Created page with "Команда '''cl_show_hook_coll_own''' задає, чи будете ви бачити свою лінію зіткнення з хуком чи ні, коли утримуєте прив'язку '''+ showhookcoll''' (за замовчуванням '''S'''). Якщо встановлено значення '''2''', лінія зіткнення з хуком завжди буде видно тільки вам. Інші гравці її не бачитимуть."
  • curprev 13:1013:10, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,853 bytes +13 Created page with "===Лінія хука завжди включена==="
  • curprev 13:0813:08, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,840 bytes +35 No edit summary
  • curprev 13:0713:07, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,805 bytes −34 Created page with "<span style="color:purple"># These lines change some settings</span> [command/setting] [value] [command/setting] [value] <span style="color:purple"># Наступний рядок прив'язує key </span> bind [key] exec file1.cfg"
  • curprev 13:0613:06, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,839 bytes −6 Created page with "Ви також можете розміщувати коментарі в бінд файли."
  • curprev 13:0513:05, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,845 bytes +263 Created page with "Як наочний спосіб показати, який файл активується при натисканні кнопки bind, ви можете використовувати команду '''echo''', щоб показати, який файл активний. [command/setting] [value] [command/setting] [value] <span style="color:blue">echo</span> <span style="color:purple">setting ON</span> Щоб зробити ще один крок уперед..."
  • curprev 13:0213:02, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,582 bytes −56 Created page with "====Echo===="
  • curprev 13:0113:01, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,638 bytes −189 No edit summary
  • curprev 12:5312:53, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,827 bytes +242 Created page with "'''file1.cfg''' <span style="color:blue">[command/setting]</span> <span style="color:purple">[value]</span> <span style="color:blue">[command/setting]</span> <span style="color:purple">[value]</span> <span style="color:blue">[command/setting]</span> <span style="color:purple">[value]</span> bind <span style="color:green">[key]</span> <span style="color:magenta">exec</span> <span style="color:blue">file2.cfg</span> '''file2.cfg''' <span style="color:blue">[command/..."
  • curprev 12:5212:52, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,585 bytes +83 Created page with "Найбільш поширеною причиною використання файлів конфігурації є створення перемикання між двома файлами за допомогою однієї клавіші."
  • curprev 12:5212:52, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,502 bytes +58 Created page with "===Поліпшення перемикання з конфігураційними файлами==="
  • curprev 12:4912:49, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,444 bytes +140 Created page with "Коли файли знаходяться у правильному шляху, ви можете виконати їх у ігровій консолі за допомогою команди '''exec.''' <span style="color:magenta">exec</span> <span style="color:blue">[file.cfg]</span> або bind <span style="color:green">[key]</span> <span style="color:magenta">exec</span> <span style="color:blue">[file.cfg]</span> Для організації файлів можн..."
  • curprev 12:4712:47, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,304 bytes +144 Created page with "Щоб виконати ці файли, необхідно помістити їх у правильний каталог та виконати за допомогою команди exec. Правильний шлях залежить від вашої операційної системи. Щоб знайти правильний шлях для вашої операційної системи, див. Special:MyLanguage/FAQ#Where_is_the_DDNet_config,_config_directo..."
  • curprev 12:4612:46, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,160 bytes −56 Created page with "===Path/Exec==="
  • curprev 12:4612:46, 30 December 2023Animeuz talk contribs 35,216 bytes +79 Created page with "'''Примітка:''' Вам не обов'язково використовувати '''.cfg''' як розширення. Ви можете використовувати будь-яке розширення файлу. .'''cfg''' просто задається стандартним."
(newest | oldest) View (newer 50 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)