Настройки и Команды

From DDraceNetwork
This page is a translated version of the page Settings and Commands and the translation is 100% complete.

Настройки карты

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
sv_hit Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера 1 0 1
sv_endless_drag Включает/Выключает бесконечный хук 0 0 1
sv_freeze_delay Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) 3 1 30
sv_save_worse_scores Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше 1 0 1
sv_pauseable Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) 0 0 1
sv_team Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) 1 0 3
sv_min_team_size Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) 2 1 64
sv_max_team_size Максимальный размер команды 64 1 64
sv_old_laser Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера 0 0 1
sv_no_weak_hook Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. 0 0 1
sv_reset_pickups Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет 0 0 1
sv_show_others_default Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) 0 0 2
sv_plasma_range Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_plasma_per_sec Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду 3 0 50
sv_dragger_range На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_solo_server Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) 0 0 1
sv_old_teleport_weapons Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_old_teleport_hook Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_teleport_hold_hook Удержание хука при телепортации 0 0 1
sv_teleport_lose_weapons Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) 0 0 1
sv_deepfly Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия на глубине 1 0 1
sv_destroy_bullets_on_death Уничтожать пули, когда их владелец умирает 1 0 1
sv_destroy_lasers_on_death Уничтожайте лазеры, когда их владелец умирает 0 0 1
Команда Аргументы Описание
tune s[переменная] ?i[значение] Настроить переменную на значение или показать текущее значение
toggle_tune s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] Переключение переменной настройки
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить зону переменной на значение
tune_zone_enter i[зона] r[сообщение] сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
tune_zone_leave i[зона] r[сообщение] какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
mapbug s[ошибка] Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
switch_open i[переключатель] Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)

Настройки сервера

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
password Пароль к серверу ""
events Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). 1 0 1
logfile Имя файла, в который будут записываться все логи ""
logappend Добавление в файл журнала вместо его перезаписи каждый раз 1 0 1
loglevel Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
stdout_output_level Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_output_level Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_enable_colors Включить цвета в выводе консоли 1 0 1
sv_name Имя сервера "unnamed server"
bindaddr Адрес для бинда клиента/сервера ""
sv_ipv4only Привязывать ли только к ipv4, в противном случае привязывать ко всем доступным интерфейсам. 0 0 1
sv_port Порт для использования сервера (В браузере LAN-сервера работают только порты 8303-8310, 0 для автоматического поиска свободного порта в 8303-8310) 0 0 0
sv_hostname Имя хоста сервера (только для версии 0.7) ""
sv_map Карта для использования на сервере "Sunny Side Up"
sv_max_clients Максимальное количество клиентов, разрешенных на сервере 64 1 64
sv_max_clients_per_ip Максимальное количество клиентов с одним и тем же IP, которые могут подключиться к серверу 4 1 64
sv_high_bandwidth Использовать режим высокой пропускной способности. Удваивает пропускную способность, необходимую для сервера. Только для использования в локальной сети 0 0 1
sv_register Зарегистрировать сервер на главном сервере для публичного листинга, также может принимать список протоколов для регистрации, разделенных запятыми, например 'ipv4,ipv6' "1"
sv_register_extra Дополнительные заголовки для отправки в конечную точку регистра, разделенные запятыми 'Header: Value' пары ""
sv_register_url URL-адрес Master-Server для регистрации "https://master1.ddnet.org/ddnet/15/register"
sv_rcon_password Пароль консоли сервера (полный доступ) ""
sv_rcon_mod_password Пароль консоли сервера для модераторов (ограниченный доступ) ""
sv_rcon_helper_password Пароль консоли сервера для помощников (ограниченный доступ) ""
sv_rcon_max_tries Максимальное количество попыток для аутентификации консоли сервера 30 0 100
sv_rcon_bantime Время, в течение которого клиент получает запрет, если аутентификация консоли сервера не прошла. 0 заставляет его просто использовать кик 5 0 1440
sv_auto_demo_record Автоматическая запись демо 0 0 1
sv_auto_demo_max Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) 10 0 1000
sv_tee_historian Активируйте историк тии, который записывает полные данные геймплея на диск (ВНИМАНИЕ: Это будет использовать много дискового пространства) 0 0 1
sv_vanilla_antispoof Включить ванильный антиспуф 1 0 1
sv_dnsbl Включить DNSBL (список черных дыр на основе DNS) 0 0 1
sv_dnsbl_host Имя хоста DNSBL-провайдера, используемого для проверки IP-адресов ""
sv_dnsbl_key Необязательный ключ аутентификации для указанного провайдера DNSBL ""
sv_dnsbl_vote Блокировать голоса по адресам, занесенным в черный список 0 0 1
sv_dnsbl_ban Автоматическое запрещение адресов из черного списка 0 0 1
sv_dnsbl_chat Не разрешайть общение с адресов, занесенных в черный список 0 0 1
sv_rcon_vote Разрешить голосовать только авторизованным в консоли сервера клиентам 0 0 1
sv_player_demo_record Автоматическая запись демо-записей для каждого игрока 0 0 1
sv_demo_chat Запись чата для демо 0 0 1
sv_server_info_per_second Максимальное количество полных информационных ответов сервера, отправляемых в секунду (0 - без ограничений). 50 0 10000
sv_van_conn_per_second Определенный лимит коэффициента антиспуфа (0 - без лимита) 10 0 10000
sv_sixup Включить шестипозиционные соединения 1 0 1
sv_skill_level Уровень сложности для Teeworlds 0.7 (0: Casual, 1: Normal, 2: Competitive) 1 0 2
debug Режим отладки 0 0 1
dbg_curl Отладка curl 0 0 1
dbg_stress Стрессовые системы (только для отладочной сборки) 0 0 0
http_allow_insecure Разрешить небезопасный протокол HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. 0 0 1
sv_welcome Сообщение, которое будет отображаться игрокам, присоединившимся к серверу ""
sv_reserved_slots Количество слотов, зарезервированных для специальных игроков(администраторы и т.д.) 0 0 64
sv_reserved_slots_pass Пароль, необходимый для использования зарезервированного слота ""
sv_reserved_slots_auth_level Минимальный уровень доступа к консоли сервера, необходимый для использования зарезервированного слота. 4 = авторизация с помощью консоли сервера отключена 1 1 4
sv_hit Смогут ли игроки взаимодействовать друг с другом с помощью молотка/гранатомёта/лазера 1 0 1
sv_endless_drag Включает/Выключает бесконечный хук 0 0 1
sv_test_cmds Включение/выключение команд тестирования, а также читов (настройка работает только при первоначальной конфигурации) 0 0 1
sv_freeze_delay Сколько секунд игрок будет оставаться замороженным (распространяется на все кроме фриза с задержкой в 'switch' слое и глубокого фриза) 3 1 30
sv_endless_super_hook Включает/Выключает бесконечный хук для суперигроков 0 0 1
sv_hide_score Будут ли объявлены результаты игроков или нет 0 0 1
sv_save_worse_scores Сохранять ли результат, если у вас уже есть лучше 1 0 1
sv_pauseable Смогут ли исчезать тии при паузе (/spec) 0 0 1
sv_pause_messages Показывать ли сообщения, когда игрок приостанавливает и возобновляет игру 0 0 1
sv_pause_frequency Минимально допустимая задержка между /spec 1 0 9999
sv_invite Могут ли игроки приглашать других игроков в команды 1 0 1
sv_invite_frequency Минимально допустимая задержка между приглашениями 1 0 9999
sv_tele_others_auth_level Уровень доступа, необходимый для телепортации других игроков 1 1 3
sv_emotional_tees Включена ли смена глаз при использовании эмоций = 1, нет = 0, -1 не возможна смена вообще 1 -1 1
sv_emoticon_ms_delay Время в милисекундах, которое игрок должен выждать, прежде чем отправить следующую эмоцию над тии 3000 20 999999999
sv_global_emoticon_ms_delay Время в милисекундах, которое игрок должен подождать, прежде чем отправить следующую эмоцию всем клиентам (эта настройка должна быть больше или равна sv_emoticon_ms_delay, чтобы иметь эффект). 3000 20 999999999
sv_eye_emote_change_delay Время в секундах между сменой вариаций глаз 1 0 9999
sv_chat_delay Время в секундах между сообщениями в чате 1 0 9999
sv_team_change_delay Время в секундах между сменами команд (зритель/в игре) 3 0 9999
sv_info_change_delay Время в секундах между сменой информации о игроке (имя/скин/цвет), чтобы избежать эффекта радуги, установите очень большое время. 5 0 9999
sv_vote_time Время в секундах, в течение которого длится голосование 25 1 9999
sv_vote_map_delay Минимальное время в секундах между голосованиями за новую карту 0 0 9999
sv_vote_delay Время в секундах между любым голосованием 3 0 9999
sv_vote_kick_delay Минимальное время в секундах между голосованиями об исключении игрока 0 0 9999
sv_vote_yes_percentage Процент игроков, которые должны согласиться или не согласиться, чтобы голосование было успешным/неуспешным 50 1 100
sv_vote_majority Сравнивается ли количество голосов "За" с количеством голосов "Против" или с количеством всех игроков (по умолчанию 0, "За" сравнивается с "Против"). 0 0 1
sv_vote_max_total Максимальное количество человек участвующих в голосовании (0 = без ограничений, по умолчанию) 0 0 64
sv_vote_veto_time Количество минут на сервере, прежде чем игрок сможет наложить право "вето" на голосование за изменение карты (0 = отключено) 20 0 1000
sv_kill_delay Минимальное время в секундах между смертями 1 0 9999
sv_map_window Карта, загружающая окно опережающей отправки 15 0 100
sv_fast_download Обеспечение быстрой загрузки карт 1 0 1
sv_shotgun_bullet_sound Включение/выключение звука выстрела из дробовика 0 0 1
sv_region_name Регион сервера. Используется для региональных банов "UNK"
sv_sql_servername Название сервера, которое вставляется в SQL таблицу записей "UNK"
sv_savegames Разрешает сохранение игры (/save и /load) 1 0 1
sv_saveswapgames_delay Задержка в секундах при загрузке сохраненной игры или перед сменой игроков (свап) 30 0 10000
sv_saveswapgames_penalty Штраф в секундах за сохранение или смену позиции (свап) 60 0 10000
sv_swap_timeout Время ожидания в секундах до истечения возможности смены (свапа) 180 0 10000
sv_swap Разрешить /swap 1 0 1
sv_use_sql Включает бэкенд MySQL вместо бэкенда SQLite (sv_sqlite_file по-прежнему используется в качестве резервного сервера записи, когда сервер MySQL недоступен). 0 0 1
sv_sql_queries_delay Задержка в секундах между SQL-запросами одного игрока 1 0 20
sv_sqlite_file Файл для хранения рангов в случае отключения sv_use_sql или использования в качестве резервного sql-сервера "ddnet-server.sqlite"
sv_use_upnp Включает поддержку UPnP. (Требуется -DCONF_UPNP=ON при компиляции) 0 0 1
sv_ddrace_rules Отображаются ли правила мода по умолчанию или нет 1 0 1
sv_rules_line1 Строка правил 1 ""
sv_rules_line2 Строка правил 2 ""
sv_rules_line3 Строка правил 3 ""
sv_rules_line4 Строка правил 4 ""
sv_rules_line5 Строка правил 5 ""
sv_rules_line6 Строка правил 6 ""
sv_rules_line7 Строка правил 7 ""
sv_rules_line8 Строка правил 8 ""
sv_rules_line9 Строка правил 9 ""
sv_rules_line10 Строка правил 10 ""
sv_team Настрой команд (0 = выкл., 1 = вкл. но не обязательно, 2 = должны играть только в командах, 3 = обязательная случайная команда только для тебя) 1 0 3
sv_min_team_size Минимальный размер команды (финиш с меньшим кол-вом участников не даст командного ранга) 2 1 64
sv_max_team_size Максимальный размер команды 64 1 64
sv_map_vote Разрешать ли /map 1 0 1
sv_announcement_filename файл, который будет содержать объявления, каждое в отдельной строке "announcement.txt"
sv_announcement_interval время (минуты), в течение которого объявление будет отображаться из файла объявлений 300 1 9999
sv_announcement_random Являются ли объявления последовательными или случайными 1 0 1
sv_old_laser Будет ли твой лазер попадать в тебя и притягивать к точке отскока (0 для всех новых карт) или твои лазеры не могут попасть в тебя, и они притягивают к владельцу лазера 0 0 1
sv_slash_me Активна ли команда /me на сервере или нет 0 0 1
sv_rejoin_team_0 Автоматическое присоединение команды к т0 после финиша (только если она не заблокирована). 1 0 1
sv_no_weak_hook Использовать ли альтернативный расчет для мировых тиков, который заставляет хук вести себя так, как будто все игроки имеют стронг. 0 0 1
conn_timeout Таймаут сети 100 5 1000
conn_timeout_protection Время ожидания после таймаут 1000 5 10000
sv_reset_pickups Сбрасывается ли оружие при прохождении старт тайла или нет 0 0 1
sv_show_others Могут ли игроки использовать команду /showothers или нет 1 0 1
sv_show_others_default Видят ли игроки других по умолчанию (2 для своей команды) 0 0 2
sv_show_all_default Видят ли игроки всех тии по умолчанию 0 0 1
sv_max_afk_time Время в секундах, в течение которого игрок может находиться в бездействии (афк) (0 = отключено). 300 0 9999
sv_plasma_range Как далеко плазменная турель будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_plasma_per_sec Сколько выстрелов делает плазменная турель в секунду 3 0 50
sv_dragger_range На каком расстоянии драггер будет отслеживать тии 700 1 99999
sv_vote_pause Позволить голосованию приостанавливать(/spec) игроков (вместо перехода к зрителям) 1 0 1
sv_vote_pause_time Время (в секундах), которое игроки должны подождать в паузе, когда они поставлены на паузу голосованием 10 0 360
sv_tune_reset Сбрасывается ли настройки после каждого изменения карты или нет 1 0 1
sv_reset_file Файл, запускаемый при смене карты или перезагрузке для установки настроек сервера по умолчанию "reset.cfg"
sv_input_fifo Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве ввода для консоли сервера ""
sv_ddrace_tune_reset Сбрасывается ли настройка DDRace (sv_hit, sv_endless_drag и sv_old_laser) после каждой смены карты или нет 1 0 1
sv_nameless_score Есть ли у безымянного тии (nameless tee) результат или нет 1 0 1
sv_time_in_broadcast_interval Как часто обновлять время трансляции 1 0 60
sv_default_timer_type Способ отображения времени по умолчанию: игра/округленное время или трансляция. 0 = игра/округленное время, 1 = трансляция, 2 = 0+1, 3 = отсутствует 0 0 3
sv_chat_initial_delay Время в секундах до отправки первого сообщения 0 0 360
sv_chat_penalty Показатель чата будет увеличиваться на это значение при каждом сообщении и уменьшаться на 1 при каждом тике. 250 50 1000
sv_chat_threshold если число игрока в чате превысит это значение, игрок будет отключен на sv_spam_mute_duration секунд 1000 50 10000
sv_spam_mute_duration на сколько секунд отключать отправку сообщений, если игрок пересечет границу спама. 0 = выключено 60 0 3600
sv_shutdown_when_empty Выключение сервера, как только на нем больше никого не будет 0 0 1
sv_reload_when_empty Перезагружать карту, когда сервер пуст (1 = перезагрузить однократно, 2 = перезагружать каждый раз, когда сервер пустеет) 0 0 2
sv_kill_protection Защита от смерти, после которой надо отправить /kill. 0 - отключить, 1-9999 - количество минут 20 0 9999
sv_solo_server Установите сервер в соло режим (без взаимодействия с игроками, должно быть установлено до загрузки карты) 0 0 1
sv_client_suggestion Широковещательное сообщение для показа игрокам без клиента DDNet "Get DDNet client from DDNet.org to use all features on DDNet!"
sv_client_suggestion_old Широковещательное сообщение для отображения игрокам со старой версией клиента DDNet "Your DDNet client is old, update it on DDNet.org!"
sv_client_suggestion_bot Широковещательное сообщение для отображения игрокам с известным бот-клиентом "Your client has bots and can be remotely controlled!\nPlease use another client like DDNet client from DDNet.org"
sv_banned_versions Список запрещенных клиентов, которые будут исключены при подключении, через запятую ""
sv_netlimit Netlimit: Максимальный объем трафика, который разрешено использовать клиенту (в кб/с) 0 0 10000
sv_netlimit_alpha Netlimit: Альфа скользящего среднего значения Exponention 50 1 100
sv_connlimit Connlimit: количество подключений, разрешенных IP-адресу за промежуток времени 5 0 100
sv_connlimit_time Connlimit: Время, в течение которого учитываются соединения IP-адреса 20 0 1000
sv_conn_logging_server Сервер сокетов Unix для регистрации IP-адресов (только Unix) ""
sv_warmup Количество секунд на разминку перед началом раунда 0 0 0
sv_motd Сообщение дня для отображения клиентам ""
sv_tournament_mode Режим турнира. При включении этой функции игроки присоединяются к серверу в качестве зрителей. 0 0 1
sv_spamprotection Защита от спама 1 0 1
sv_spectator_slots Количество мест для зрителей 0 0 64
sv_inactivekick_time Сколько минут нужно подождать, чтобы избавиться от неактивных игроков 0 0 1000
sv_inactivekick Как поступить с неактивными игроками (0=переместить в зрителя, 1=переместить в свободный слот зрителя/исключить, 2=исключить) 0 0 2
sv_strict_spectate_mode Ограничение информации в режиме зрителя 0 0 1
sv_vote_spectate Разрешить голосование для перемещения игроков в зрители 1 0 1
sv_vote_spectate_rejoindelay Сколько минут нужно подождать, чтобы игрок смог снова присоединиться к игре после того, как он был переведен в зрители по результатам голосования 3 0 1000
sv_vote_kick Разрешить голосование по исключению игроков 1 0 1
sv_vote_kick_min Минимальное количество игроков, необходимое для начала голосования об исключении 0 0 64
sv_vote_kick_bantime Время в секундах для бана игрока, если он был выгнан голосованием. 0 означает просто использование кика 5 0 1440
sv_join_vote_delay Добавить задержку перед тем, как недавно присоединившиеся игроки смогут объявить любое голосование или участвовать в голосовании по кику/паузе (в секундах) 300 0 1000
sv_old_teleport_weapons Телепортация всего оружия (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_old_teleport_hook Хук через телепортатор (устарело, вместо этого используйте специальные сущности) 0 0 1
sv_teleport_hold_hook Удержание хука при телепортации 0 0 1
sv_teleport_lose_weapons Потерять оружие при телепортации (полезно для некоторых race карт) 0 0 1
sv_deepfly Разрешить стрельбу из неавтоматического оружия когда дип 1 0 1
sv_destroy_bullets_on_death Уничтожать пули, когда их владелец умирает 1 0 1
sv_destroy_lasers_on_death Уничтожать лазеры, когда их владелец умирает 0 0 1
sv_mapupdaterate 64 id игрока <-> vanilla id игроков скорость обновления карты 5 1 100
sv_server_type Тип сервера (novice, moderate, ...) "none"
sv_send_votes_per_tick Количество вариантов голосования, отправляемых за тик 5 1 15
sv_rescue Разрешить команду /rescue, чтобы игроки могли телепортировать себя из заморозки (настройка работает только в начальной настройке) 0 0 1
sv_rescue_delay Количество секунд между двумя спасениями(/rescue) 1 0 1000
sv_practice Разрешить режим тренировки для команд. Это означает, что вы можете использовать /rescue, но в свою очередь ваше ранг не засчитывается 1 0 1
dbg_dummies (Только для отладочной сборки) 0 0 64

Настройки Econ

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
ec_bindaddr Адрес для привязки внешней консоли. Все, что угодно, кроме 'localhost', может оказаться опасны "localhost"
ec_port Порт, используемый для внешней консоли 0 0 0
ec_password Пароль внешней консоли ""
ec_bantime Время, в течение которого клиент получает блокировку при неудачной аутентификации econ. 0 просто закрывает соединение 0 0 1440
ec_auth_timeout Время в секундах до истечения аутентификации econ 30 1 120
ec_output_level Регулирует количество информации во внешней консоли 1 0 2

Команды сервера

Команда Аргументы Описание
echo r[текст] Произнести текст
exec r[файл] Выполнить указанный файл
reset s[имя-конфига] Сброс конфигурации на значение по умолчанию
toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения параметра
access_level s[команда] ?i[уровеньДоступа] Укажите уровень доступа к команде (администратор = 0, модератор = 1, помощник = 2, все = 3)
access_status i[уровеньДоступа] Список всех команд, которые доступны для администратора = 0, модератора = 1, помощника = 2, всех = 3
cmdlist Список всех команд, которые доступны для пользователей
ban s[ip|id] ?i[минут] r[причина] Бан ip на x минут по любой причине
ban_range s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] Бан диапазон ip на x минут по любой причине
unban s[ip|список] Разблокировать по ip/списку
unban_range s[первый ip] s[последний ip] Разблокировать по диапазону ip
unban_all Разблокировать всех
bans ?i[страница] Показать банлист (страница 0 по умолчанию, 20 записей на странице)
bans_save s[файл] Сохранить банлист в файле
ban s[ip|id] ?i[минут] r[причина] Бан игрока с ip/client id на x минут по любой причине
ban_region s[регион] s[ip|id] ?i[минут] r[регион] Бан игрока в определенном регионе
ban_region_range s[регион] s[первый ip] s[последний ip] ?i[минут] r[причина] Диапазон банов в определенном регионе
kick i[id] ?r[причина] Выгнать игрока с указанным id по любой причине
status ?r[имя] Список игроков, содержащий имя или список всех игроков
shutdown ?r[причина] Выключение
logout Выход из консоли сервера
show_ips ?i[показать] Показывать IP-адреса в командах консоли сервера(1 = вкл., 0 = выкл.)
record ?s[файл] Запись в файл
stoprecord Остановить запись
reload Перезагрузить карту
add_sqlserver s['r'|'w'] s[БазаДанных] s[Префикс] s[Пользователь] s[Пароль] s[IP] i[Порт] ?i[SetUpDatabase ?] добавить sqlserver
dump_sqlservers s['r'|'w'] дамп всех sqlservers readservers = r, writeservers = w
auth_add s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] Добавить ключ доступа к консоли сервера
auth_add_p s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] Добавить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
auth_change s[индетификатор] s[уровень] r[пароль] Обновить ключ доступа к консоли сервера
auth_change_p s[индетификатор] s[уровень] s[хеш] s[соль(крипто)] Обновить предварительно хэшированный ключ доступа к консоли сервера
auth_remove s[идентификатор] Удалить ключ доступа к консоли сервера
auth_list список всех ключей для консоли сервера
name_ban s[имя] ?i[дистанция] ?i[это_подстрока] ?r[причина] Забанить определенный ник
name_unban s[имя] Разблокировать определенный ник
name_bans Список всех забанных ников
tune s[переменная] ?i[значение] Настроить значение переменной или показать текущее значение
toggle_tune s[переменная] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значение переменной
tune_reset ?s[переменная] Сброс всех или одной переменной на значение по умолчанию
tunes Список всех переменных и их значений
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить значение переменной в зоне
tune_zone_dump i[зона] Получение всех настройк в зоне x
tune_zone_reset ?i[зона] сброс всех настроек в зоне x или во всех зонах
tune_zone_enter i[зона] r[сообщение] сообщение, которое должно отображаться при входе в зону; используйте 0 для нормальной зоны
tune_zone_leave i[зона] r[сообщение] какое сообщение должно отображаться при выходе из зоны; используйте 0 для нормальной зоны
mapbug s[ошибка] Включить режим совместимости карт, используя указанную ошибку (пример: grenade-doubleexplosion@ddnet.tw).
switch_open i[переключатель] Деактивирован ли переключатель по умолчанию (в противном случае активирован)
pause_game Приостановить/возобновить игру
change_map ?r[карта] Изменить карту
random_map ?i[звезды] Случайная карта
random_unfinished_map ?i[звезды] Случайная не пройденная карта
restart ?i[секунд] Перезапуск через x секунд (0 = отмена)
broadcast r[сообщение] Широковещательное сообщение
say r[сообщение] Сказать в чате
set_team i[id] i[id-команды] ?i[задержка в минутах] Поставить игрока в команду
set_team_all i[id-команды] Поставьте всех игроков в команду
add_vote s[имя] r[команда] Добавить возможность голосования
remove_vote r[имя] удалить вариант голосования
force_vote s[name] s[command] ?r[reason] Принудительный выбор варианта голосования
clear_votes Очищает варианты голосования
add_map_votes Автоматически добавляет варианты голосования для всех карт
vote r['yes'|'no'] Принудительное голосование да/нет
dump_antibot Сбрасывает статус антибота
dbg_lognetwork Ведите журнал сети
kill_pl v[id] Убивает игрока и объявляет об убийстве
totele i[номер] Телепортирует вас в телепортатор v
totelecp i[число] Телепортирует вас к телепорту контрольной точки v
tele ?i[id] ?i[id] Телепортирует игрока (или вас) к игроку (или вас к тому месту, на которое вы смотрите)
addweapon i[id-оружия] Выдаёт оружия (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
removeweapon i[id-оружия] Удаляет у вас оружие (все = -1, молот = 0, пистолет = 1, дробовик = 2, рокет = 3, лазер = 4, ниндзя = 5).
shotgun Выдает вам дробовик
grenade Выдает вам гранатомёт
laser Выдает вам лазер
rifle Выдает вам лазер
jetpack Выдает вам джетпак
weapons Выдает вам все оружие
unshotgun Удаляет у вас дробовик
ungrenade Удаляет у вас рокет
unlaser Удаляет у вас лазер
unrifle Удаляет у вас лазер
unjetpack Удаляет у вас джетпак
unweapons Удаляет у вас все оружия
ninja Делает вас ниндзя
unninja Снимает с вас ниндзя
super Переносит вас в команду "Супер"
unsuper Снимает с вас "супер"
endless_hook Дает вам бесконечный хук
unendless_hook Снимает с вас бесконечный хук
solo Переводит вас в соло режим
unsolo Выводит вас из соло режима
deep Выдаёт вам вечную заморозку
undeep Выводит вас из состояния глубокого фриза
livefreeze Заставляет вас быть в живом фризе
unlivefreeze Выводит вас из состояния живого фриза
left ?i[кол-во тайлов] Заставляет вас переместиться на 1 клетку влево
right ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вправо
up ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вверх
down ?i[кол-во тайлов] Перемещает вас на 1 клетку вниз
move i[x] i[y] Перемещение на тайл с x/y-номерами
move_raw i[x] i[y] Перемещение в точку с координатами x/y-.
force_pause v[id] i[секунд] Принудительная пауза тии на указанное количество секунд
force_unpause v[id] Устанавливается принудительная пауза игрока i на 0
set_team_ddr v[id] i[команда] Установает команду (/team) для игрока
uninvite v[id] i[команда] Выгоняет игрока из команды
vote_mute v[id] i[секунд] ?r[причина] Лишает игрока v права голоса на i секунд с любой причиной
vote_unmute v[id] Возращает право голоса тии на голосовании
vote_mutes Показывает текущий список тии с мутом
mute
muteid v[id] i[секунд] ?r[причина] Мутит игрока по данному id
muteip s[ip] i[секунд] ?r[причина] Мутит игрока по IP-адресу
unmute i[мут_id]
unmuteid v[id] Снять мут с игрока по id
mutes
moderate Включает/выключает режим активного модератора для игрока
vote_no
save_dry Выгрузка текущей строки сохранения
dump_log ?i[секунд] Показать журналы за последние i секунд
freezehammer v[id] Дает игроку фриз хаммер (при ударе замораживает)
unfreezehammer v[id] Удаляет фриз молот у игрока

Команды чата

Команда Аргументы Описание
credits Показывает титры мода DDNet
rules Показывает правила сервера
emote ?s[имя эмоции] i[длительность в секундах] Устанавливает глаза вашего тии
eyeemote ?s['on'|'off'|'toggle'] Toggles use of standard eye-emotes on/off, eyeemote s, where s = on for on, off for off, toggle for toggle and nothing to show current status
settings ?s[имя-конфига] Показывает информацию об игровом процессе для этого сервера
help ?r[command] Показывает подсказку к команде, общая подсказка, если оставлена пустой
info Показывает информацию об этом сервере
list ?s[filter] Список подключенных игроков с дополнительным фильтром подстрочного соответствия, нечувствительным к регистру строк
me r[message] Как известная команда в чате '/me says hi' даст результат '<вашеимя> says hi'
w s[player name] r[message] Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
whisper s[player name] r[message] Прошептать что-то кому-то (личное сообщение)
c r[message] Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
converse r[message] Написать сообщение последнему человеку, с которым вы шептались (личные сообщения)
pause ?r[player name] Переключение паузы
spec ?r[player name] Переключает наблюдения (если она недоступна, действует как /pause).
pausevoted Включает паузу на текущем голосующем игроке
specvoted Переключает очки на игрока, за которого в данный момент идет голосование
dnd Включить режим "Не беспокоить" (без чата и сообщений сервера)
mapinfo ?r[map] Показать информацию о карте (по умолчанию текущая карта)
timeout ?s[code] Установите код защиты по тайм-ауту
practice ?i['0'|'1'] Даёт возможность использовать читы (на данный момент только /rescue) для вашей текущей команды, но с читами вы не сможете получить ранк
swap ?r[имя игрока] Запрос на обмен вашего тии с другим участником команды
save ?r[код] Сохранить команду с кодом r.
load ?r[код] Загружает вашу команду с кодом r. /load чтобы проверить имеющееся сохранения
map ?r[карта] Проголосовать карту по названию
rankteam ?r[имя игрока] Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
teamrank ?r[имя игрока] Показывает командный ранк игрока с именем r (или же ваш командный ранк по умолчанию)
rank ?r[имя игрока] Показывает ранк игрока с именем r (ваш ранк по умолчанию)
top5team ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
teamtop5 ?s[имя игрока] ?i[ранк с которого начать] Показывает пять командных ранков лестницы или игрока начинающегося с ранком i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
top ?i[ранк с которого начать] Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы, начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
top5 ?i[ранк с которого начать] Показывает топ ранков глобальной и региональной лестницы начиная с ранка i (1 по умолчанию, -1 для худшего)
times ?s[имя игрока] ?i[число раз для пропуска] /times ?s?i показывает последние 5 раз когда имя сервера или игрока начинаются с s и начинаются со временем i (i = 1 по умолчанию, -1 для первого)
points ?r[имя игрока] Показывает глобальные очки игрока с именем начинающемся на r (ваш ранк по умолчанию)
top5points ?i[число] Показывает пять членов глобальной лестницы по очкам начиная с ранка i (1 по умолчанию)
timecp ?r[имя игрока] Устанавливает ваши чекпоинты основываясь на другом игроке
team ?i[id] Позволяет вам вступить в команду i (показывает вашу команду если оставить пустым)
lock ?i['0'|'1'] Закрывает или открывает команду, таким образом что никто другой не сможет зайти и после смерти игрока вся команда также должна начать снова. /lock 0 чтобы открыть, /lock 1 чтобы закрыть.
unlock Открывает команду
invite r[имя игрока] Пригласить человека в вашу закрытую команду
showothers ?i['0'|'1'|'2'] Показывать ли игроков из других команд или нет (выключено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы отключить, i = 1 чтобы включить, i = 2 чтобы показывать только вашу команду
showall ?i['0'|'1'] Показывать ли игроков на любой дистанции (выключено по умолчанию),

по желанию i = 0 чтобы отключить, иначе чтобы включить

specteam ?i['0'|'1'] Показывать ли игроков из других команд когда находишся в режиме наблюдателя (включено по умолчанию), по желанию i = 0 чтобы выключить, иначе чтобы включить
ninjajetpack ?i['0'|'1'] Использовать ли ниндзя джетпак или нет. Делает вид джетпака более потрясающим
saytime ?r[имя игрока] Приватно отправляюет сообщение чьего-то времени в данный момент в данном забеге (ваше время по умолчанию)
saytimeall Публично отправляет сообщение каждому ваше текущее время в данном забеге
time Приватно показывает вам ваше текущее время в данном забеге в широковещательном сообщении
timer ?s['gametimer'|'broadcast'|'both'|'none'|'cycle'] Персональная настройка отображения таймера через broadcast, либо в game/round, где s = broadcast, gametimer для game/round таймера, cycle для цикла, both для обоих, none для отсутствия таймера и ничего для отображения текущего состояния
r Телепортировать себя из заморозки (используйте sv_rescue 1 чтобы разрешить эту функцию)
rescue Телепортировать себя из фриза (используйте sv_rescue 1, чтобы включить эту функцию)
tp ?r[имя игрока] Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
lasttp Телепортируйтесь в последнее место, куда вы телепортировались.
teleport ?r[имя игрока] Телепортировать себя к игроку или к месту, где вы находитесь в качестве зрителя, если имя игрока не указано
unsolo Выключает вам режим соло
undeep Выключает вам режим глубокой заморозки
kill Убить себя, используется при защите от случайного убийства во время долгой игры (используйте f1, kill для обычного убийства)

Настройки клиента

Настройка Описание По умолчанию Минимум Максимум
cl_predict Предсказывание движения клиентов 1 0 1
cl_predict_dummy Предсказывание движения дамми 1 0 1
cl_antiping_limit Лимит антипинга (0 для отключения) 0 0 200
cl_antiping Включить антипинг, т.е. более агрессивное предсказывание. 0 0 1
cl_antiping_players Предсказывать движение другого игрока более агрессивно (включено, только если cl_antiping имеет значение 1) 1 0 1
cl_antiping_grenade Предсказать гранаты (включено, только если cl_antiping установлен в 1) 1 0 1
cl_antiping_weapons Прогнозирование снарядов оружия (включено, только если cl_antiping установлено в 1) 1 0 1
cl_antiping_smooth Сделать предсказание движения другого игрока более плавным 0 0 1
cl_antiping_gunfire Предсказывать стрельбу и показывать предсказанную физику оружия (с cl_antiping_grenade 1 и cl_antiping_weapons 1) 1 0 1
cl_prediction_margin Запас предсказания в мс (увеличивает задержку, может уменьшить количество лагов из за скачков ping) 10 1 2000
cl_nameplates Показывать имена игроков 1 0 1
cl_afk_emote Показывать эмоцию zzz рядом с игроками, находящимися в AFK 1 0 1
cl_nameplates_always Всегда показывать имена игроков, не обращая внимания на расстояние 1 0 1
cl_nameplates_teamcolors Используйте цвета команды для имён игроков 1 0 1
cl_nameplates_size Размер имён игроков, от 0% до 100% 50 0 100
cl_nameplates_clan Показывать клан игрока (Отображается над ником игрока) 0 0 1
cl_nameplates_clan_size Размер отображения клана, от 0% до 100% 30 0 100
cl_nameplates_ids Показывать ID игроков над никами 0 0 1
cl_nameplates_own Показывать собственное имя (полезно для записи демо) 0 0 1
cl_nameplates_friendmark Показать знак друга (♥) над именами друзей 0 0 1
cl_nameplates_strong Показать какой хук у тии в именах, сильный/слабый (0 - выключено, 1 - значки, 2 - значки + цифры) 0 0 2
cl_text_entities Рендерить текстовых данные о сущностях 1 0 1
cl_text_entities_size Размер текстовых данных о сущностях, от 1% до 100% 100 1 100
cl_authed_player_color Цвет имени аутентифицированного игрока в табе 5898211
cl_same_clan_color Цвет клана игроков с таким же кланом, как у вас, в табе. 5898211
cl_enable_ping_color Окрашивается ли пинг в табе. 1 0 1
cl_autoswitch_weapons Автоматическое переключение оружия при подборе 1 0 1
cl_autoswitch_weapons_out_of_ammo Автоматическое переключение оружия при отсутствии патронов 0 0 1
cl_showhud Показать внутриигровой HUD 1 0 1
cl_showhud_healthammo Показать внутриигровой HUD (здоровье + патроны) 1 0 1
cl_showhud_score Показать внутриигровой HUD (Счёт) 1 0 1
cl_showhud_timer Показать внутриигровой HUD (Таймер) 1 0 1
cl_showhud_dummy_actions Показать внутриигровой HUD (Действия дамми) 1 0 1
cl_showhud_player_position Показать внутриигровой HUD (Позиция игрока) 0 0 1
cl_showhud_player_speed Показать внутриигровой HUD (Скорость игрока) 0 0 1
cl_showhud_player_angle Показать внутриигровой HUD (Угол прицеливания игрока) 0 0 1
cl_showhud_ddrace Показать внутриигровой HUD (DDRace HUD) 1 0 1
cl_showhud_jumps_indicator Показать внутриигровой HUD (Прыжки, которые у вас есть и которые вы использовали) 1 0 1
cl_show_freeze_bars Показывать ли полосу фриза под замороженными игроками для обозначения времени разморозки 1 0 1
cl_freezebars_alpha_inside_freeze Непрозрачность полос фриза внутри самого фриза (0 - невидимые, 100 - полностью видимые) 0 0 100
cl_showrecord Показать рекорды клиентов DDRace в старом стиле 0 0 1
cl_shownotifications Уведомлять клиент, когда кто-то упоминает вас. 1 0 1
cl_showemotes Показывать тии-эмоции 1 0 1
cl_showchat Показывать чат (2 чтобы всегда показывать большую область чата) 1 0 2
cl_show_chat_friends Показывать только сообщения от друзей в чате 0 0 1
cl_show_chat_system Показывать сообщения от сервера в чате 1 0 1
cl_showkillmessages Показать сообщения о смерти 1 0 1
cl_show_votes_after_voting Оставлять окно после выбора голосования 0 0 1
cl_show_local_time_always Всегда показывать местное время 0 0 1
cl_showfps Показать счетчик FPS в игре 0 0 1
cl_showpred Показать время предсказания в игре в миллисекундах 0 0 1
cl_eye_wheel Показывать круг глаз вместе с эмоциями 1 0 1
cl_eye_duration Как долго длится эмоция глаз 999999 1 999999
cl_airjumpindicator Показать индикатор прыжка в воздух 1 0 1
cl_threadsoundloading Загрузка звуковых файлов в потоковом режиме 1 0 1
cl_warning_teambalance Предупреждение о балансе в команде 1 0 1
cl_mouse_deadzone Мертвая зона для следования камеры за курсором 0 0 3000
cl_mouse_followfactor Фактор следования камеры за курсором 0 0 200
cl_mouse_max_distance Максимальное расстояние курсора 400 0 5000
cl_mouse_min_distance Минимальное расстояние курсора 0 0 5000
cl_dyncam Включить динамическую камеру 0 0 1
cl_dyncam_max_distance Максимальное расстояние курсора динамической камеры 1000 0 2000
cl_dyncam_min_distance Минимальное расстояние курсора динамической камеры 0 0 2000
cl_dyncam_mousesens Чувствительность мыши, используемая при включении динамической камеры 0 0 100000
cl_dyncam_deadzone Мертвая зона для динамической камеры для следования за курсором 300 1 1300
cl_dyncam_follow_factor Коэффициент для динамической камеры для следования за курсором 60 0 200
cl_dyncam_smoothness Величина перехода при движении камеры, 0=постоянно, 100=медленно и плавно 0 0 100
cl_dyncam_stabilizing Величина замедления камеры при быстром перемещении курсора. Большое значение может вызвать задержку в движении камеры 0 0 100
cl_multiview_sensitivity Установите скорость перемещения камеры в нужное место (выше = быстрее) 100 0 200
cl_multiview_zoom_smoothness Установка плавности многоракурсного масштабирования (в мс, больше = медленнее) 1300 50 5000
ed_autosave_interval Интервал в минутах, через который копия текущей карты редактора автоматически сохраняется в папке 'auto' (0 - выключено) 10 0 240
ed_autosave_max Максимальное количество автосохранений, для каждого имени карты (0 = без ограничений) 10 0 1000
ed_smooth_zoom_time Время плавной анимации масштабирования в редакторе в мс (0 - выключено) 250 0 5000
ed_limit_max_zoom_level Указывает, следует ли ограничивать или нет масштабирование в редакторе (0 = без ограничения). 1 0 1
ed_zoom_target Масштабирование до текущей цели мыши 0 0 1
ed_showkeys Показывать нажатые клавиши 0 0 1
cl_show_welcome Показывать приветственное сообщение о первом запуске клиента 1 0 1
cl_motd_time Как долго показывать серверное сообщение (MOTD) 10 0 100
cl_map_download_url URL, используемый для загрузки карт (может начинаться с http:// или https://). "https://maps.ddnet.org"
cl_map_download_connect_timeout_ms Загрузка карты HTTP: таймаут для фазы соединения в миллисекундах (0 для отключения) 2000 0 100000
cl_map_download_low_speed_limit Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите ограничение низкой скорости в байтах в секунду (0 - отключить) 4000 0 100000
cl_map_download_low_speed_time Загрузка карт по протоколу HTTP: Установите период времени ограничения низкой скорости (0 для отключения) 3 0 100000
cl_languagefile Какой языковой файл использовать ""
cl_skin_download_url URL, используемый для загрузки скинов "https://skins.ddnet.org/skin/"
cl_skin_community_download_url URL, используемый для загрузки скинов сообщества "https://skins.ddnet.org/skin/community/"
cl_vanilla_skins_only Показывать только скины, доступные в ванильных Teeworlds 0 0 1
cl_download_skins Загружать скины с cl_skin_download_url на лету 1 0 1
cl_download_community_skins Позволяет загружать скины, созданные сообществом. Использует cl_skin_community_download_url вместо cl_skin_download_url для загрузки 0 0 1
cl_auto_statboard_screenshot Автоматическое снятие скриншота игрового табло 0 0 1
cl_auto_statboard_screenshot_max Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов табло (0 = без ограничений) 10 0 1000
cl_default_zoom Уровень масштабирования по умолчанию 10 0 20
cl_smooth_zoom_time Время плавной анимации зума в игре в мс (0 - выключено) 250 0 5000
cl_limit_max_zoom_level Указывает, следует ли ограничивать масштабирование в игре или нет (0 = без ограничений). 1 0 1
player_use_custom_color Переключение использования пользовательских цветов 0 0 1
player_color_body Цвет тела игрока 65408
player_color_feet Цвет ног игрока 65408
player_skin Скин игрока "default"
player_default_eyes Глаза игрока при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink 0 0 5
cl_skin_prefix Заменяет скины на скины с этим префиксом (например, kitty, santa). ""
cl_fat_skins Включить большие скины 0 0 1
ui_page Страница интерфейса 9 6 10
ui_settings_page Страница настроек интерфейса 0 0 9
ui_toolbox_page Страница панели инструментов 0 0 2
ui_server_address Адрес сервера интерфейса "localhost:8303"
ui_mousesens Чувствительность мыши для меню/редактора 200 1 100000
ui_controller_sens Чувствительность контроллера для меню/редактора 100 1 100000
ui_smooth_scroll_time Время анимации плавной прокрутки в меню/редакторе в мс (0 - выключено) 500 0 5000
ui_color Цвет интерфейса 0xE4A046AF
ui_colorize_ping Выделить пинг 1 0 1
ui_colorize_gametype Выделить тип игры 1 0 1
ui_close_window_after_changing_setting Закрыть окно после изменения настроек 1 0 1
ui_unread_news Есть ли непрочитанные новости 0 0 1
gfx_noclip Выключить клиппинг 0 0 1
dummy_name Имя дамми ""
dummy_clan Клан дамми ""
dummy_country Флаг дамми -1 -1 1000
dummy_use_custom_color Переключение использования пользовательских цветов 0 0 1
dummy_color_body Цвет тела дамми 65408
dummy_color_feet Цвет ног дамми 65408
dummy_skin Скин дамми "default"
dummy_default_eyes Глаза манекена при входе на сервер. 0 = normal, 1 = pain, 2 = happy, 3 = surprise, 4 = angry, 5 = blink 0 0 5
cl_dummy 0 - игрок / 1 - дамми 0 0 1
cl_dummy_hammer Бьет ли дамми молотком при хаммер флае. 0 0 1
cl_dummy_resetonswitch Должен ли дамми или игрок перестать нажимать клавиши при переключении. 0 = выключено, 1 = дамми, 2 = игрок 0 0 2
cl_dummy_restore_weapon Должен ли дамми переключаться на последнее оружие после хаммер флая 1 0 1
cl_dummy_copy_moves Должен ли дамми копировать ваши движения 0 0 1
cl_dummy_control Можете ли вы одновременно управлять дамми (cl_dummy_jump, cl_dummy_fire, cl_dummy_hook). 0 0 1
cl_dummy_jump Прыгает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_dummy_fire Стреляет ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_dummy_hook Хукает ли дамми (требуется cl_dummy_control 1) 0 0 1
cl_show_start_menu_images Показать изображения стартового меню 1 0 1
cl_skip_start_menu Пропустить стартовое меню 0 0 1
cl_video_pausewithdemo Приостановка рендеринга видео при паузе воспроизведения демо 1 0 1
cl_video_showhud Показывать внутриигровой HUD при рендеринге видео 0 0 1
cl_video_showchat Показывать чат при рендеринге видео 1 0 1
cl_video_sound_enable Использование звука при рендеринге видео 1 0 1
cl_video_show_hook_coll_other Показывать линии столкновения хуков других игроков при рендеринге видео 0 0 1
cl_video_show_direction Показывать нажатия клавиш игроков при рендеринге видео (1 = нажатия клавиш других игроков, 2 = также ваши собственные) 0 0 2
cl_video_crf Установите crf при кодировании видео с помощью libx264 (0 для самого высокого качества, 51 для самого низкого) 18 0 51
cl_video_preset Установите пресет при кодировании видео с помощью libx264, по умолчанию 5 (средний), 0 - сверхбыстрый, 9 - плацебо (самый медленный, не рекомендуется). 5 0 9
dbg_tuning Отображение информации о параметрах настройки, влияющих на собственного игрока (0 = выключено, 1 = показать измененные, 2 = показать все) 0 0 2
player_name Имя игрока ""
player_clan Клан игрока ""
player_country Флаг игрока -1 -1 1000
password Пароль к серверу ""
events Включить срабатывание событий, (эмоции глаз на некоторые праздники на сервере, рождественские скины в клиенте). 1 0 1
steam_name Последнее видимое имя профиля Steam ""
logfile Имя файла, в который будет записываться весь вывод ""
logappend Добавление в лог-файл вместо его перезаписи каждый раз 1 0 1
loglevel Регулирует количество информации в файле журнала (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
stdout_output_level Регулирует количество информации в системной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_output_level Регулирует количество информации в локальной/удаленной консоли (-3 = нет, -2 = только ошибки, -1 = предупреждение, 0 = информация, 1 = отладка, 2 = трассировка) 0 -3 2
console_enable_colors Включить цвета в выводе консоли 1 0 1
cl_save_settings Запись файла настроек при выходе 1 0 1
cl_refresh_rate Частота обновления для обновления игры (в Гц) 0 0 10000
cl_refresh_rate_inactive Частота обновления для обновления игры, когда окно неактивно (в Гц) 120 0 10000
cl_editor Открыть редактор карт 0 0 1
cl_editor_dilate Автоматическое расширение встроенных изображений 1 0 1
cl_skin_filter_string Строка фильтрации скина ""
cl_auto_demo_record Автоматическая запись демо 1 0 1
cl_auto_demo_on_connect Начинает новую демо только при подключении при автоматической записи демо 0 0 1
cl_auto_demo_max Максимальное количество автоматически записанных демо (0 = без ограничения) 10 0 1000
cl_auto_screenshot Автоматическое снятие скриншотов во время игры 0 0 1
cl_auto_screenshot_max Максимальное количество автоматически создаваемых скриншотов (0 = без ограничения) 10 0 1000
cl_auto_csv Автоматическое создание игр в формате csv 0 0 1
cl_auto_csv_max Максимальное количество автоматически создаваемых csv (0 = без ограничений) 10 0 1000
cl_show_broadcasts Показывать broadcast сообщения в игре 1 0 1
cl_print_broadcasts Вывод broadcast сообщений в консоль 1 0 1
cl_print_motd Выведите motd в консоль 1 0 1
cl_friends_ignore_clan Игнорировать клановый тег при поиске друзей 1 0 1
cl_assets_entities Текстуры сущностей "default"
cl_asset_game Текстуры игры "default"
cl_asset_emoticons Текстуры эмоций "default"
cl_asset_particles Текстуры партиклов "default"
cl_asset_hud Текстуры для HUD "default"
cl_asset_extras Текстуры для графических элементов, которые не входят в Teeworlds (Дополнительно). "default"
br_filter_string Текст в фильтре "Поиск" "Novice"
br_exclude_string Исключение при поиске ""
br_filter_full Фильтрация полного сервера в браузере 0 0 1
br_filter_empty Отфильтровать пустой сервер в браузере 0 0 1
br_filter_spectators Отфильтровать наблюдателей от числа игроков 0 0 1
br_filter_friends Отфильтровать серверы, на которых нет друзей 0 0 1
br_filter_country Отфильтровать серверы с несоответствующей страной игрока 0 0 1
br_filter_country_index Страна игрока для фильтрации в браузере серверов -1 -1 999
br_filter_pw Отфильтровать в браузере серверы, защищенные паролем 0 0 1
br_filter_gametype Тип сервера для фильтрации ""
br_filter_gametype_strict Строгий фильтр по типу игры 0 0 1
br_filter_connecting_players Отображать только подключившихся игроков 1 0 1
br_filter_serveraddress Адрес сервера для фильтрации ""
br_filter_unfinished_map Показывать только серверы с незавершенными картами 0 0 1
br_filter_exclude_countries Отфильтровать серверы DDNet по странам ""
br_filter_exclude_types Отфильтровать серверы DDNet по типу (мод) ""
br_indicate_finished Показать, завершили ли вы работу над картой DDNet (передает имя игрока на info.ddnet.org/info) 1 0 1
br_location Переопределение местоположения для оценки ping, доступно: auto, af, as, as:cn, eu, na, oc, sa (Автоматически, Африка, Азия, Китай, Европа, Северная Америка, Океания/Австралия, Южная Америка "auto"
br_cached_best_serverinfo_url Не устанавливайте эту переменную, вместо этого создайте файл ddnet-serverlist-urls.cfg рядом с settings_ddnet.cfg, чтобы указать все возможные URL-адреса списков серверов ""
br_filter_exclude_countries_kog Отфильтровать серверы KoG по странам ""
br_filter_exclude_types_kog Отфильтровать серверы KoG по типу (mod) ""
br_sort Сортировка столбцов в браузере серверов 4 0 256
br_sort_order Порядок сортировки в браузере серверов 2 0 2
br_max_requests Количество одновременных запросов, используемых при обновлении браузера серверов 100 0 1000
br_demo_sort Сортировка столбцов в демонстрационном браузере 0 0 3
br_demo_sort_order Порядок сортировки в браузере демо 0 0 1
br_demo_fetch_info Нужно ли автоматически получать информацию о демо при обновлении 0 0 1
snd_buffer_size Размер звукового буфера 512 128 32768
snd_rate Скорость смешивания звуков 48000 5512 384000
snd_enable Включение звука 1 0 1
snd_enable_music Воспроизведение фоновой музыки 0 0 1
snd_volume Громкость звука 30 0 100
snd_chat_volume Громкость звука чата 30 0 100
snd_game_volume Громкость звука игры 30 0 100
snd_ambient_volume Громкость звуков на карте 30 0 100
snd_background_music_volume Громкость звука фоновой музыки 30 0 100
snd_nonactive_mute Отключить звуки, когда окно не активно 0 0 1
snd_game Включить звуки игры 1 0 1
snd_gun Включить звук выстрела 1 0 1
snd_long_pain Включение длинного звука боли (используется при съемке в режиме "стоп-кадр") 1 0 1
snd_chat Включение обычного звукового сопровождения чата 1 0 1
snd_team_chat Включение звукового сопровождения командного чата 1 0 1
snd_servermessage Включение звукового сопровождения сообщений сервера 1 0 1
snd_highlight Включение выделенного звука чата 1 0 1
gfx_screen Индекс экрана 0 0 15
gfx_screen_width Ширина разрешения экрана 0 0 0
gfx_screen_height Высота разрешения экрана 0 0 0
gfx_screen_refresh_rate Частота обновления экрана 0 0 0
gfx_desktop_width Ширина разрешения рабочего стола для обнаружения изменений дисплея (не рекомендуется изменять вручную) 0 0 0
gfx_desktop_height Высота разрешения рабочего стола для обнаружения изменения отображения (не рекомендуется изменять вручную) 0 0 0
gfx_borderless Окно без границ (не используется в полноэкранном режиме) 1 0 1
gfx_fullscreen Установка полноэкранного режима: 0=без полноэкранного режима, 1=чистый полноэкранный режим, 2=настольный полноэкранный режим, 3=оконный полноэкранный режим 0 0 3
gfx_highdpi Включение режима высокого разрешения dpi 1 0 1
gfx_color_depth Биты цвета для фреймбуфера (только для полноэкранного режима) 24 16 24
gfx_vsync Вертикальная синхронизация (может вызвать задержку) 0 0 1
gfx_display_all_video_modes Показать все видеорежимы 0 0 1
gfx_high_detail Высокая детализация 1 0 1
gfx_fsaa_samples FSAA Степень (может вызвать задержку) 0 0 64
gfx_refresh_rate Частота обновления экрана 0 0 10000
gfx_backgroundrender Рендеринг графики, когда окно находится в фоновом режиме 1 0 1
gfx_text_overlay Прекращение рендеринга текстового наложения в редакторе или с сущностями: высокое значение = меньше деталей = больше скорость 10 1 100
gfx_asyncrender_old Во время цикла обновления пропустите цикл рендеринга, если цикл рендеринга должен дождаться завершения предыдущего цикла рендеринга 1 0 1
gfx_quad_as_triangle Рендеринг квадов в треугольники (исправляет раскраску квадов на некоторых GPU) 0 0 1
inp_mousesens Чувствительность мыши 200 1 100000
inp_translated_keys Перевод клавиш перед их интерпретацией, соблюдение раскладки клавиатуры 0 0 1
inp_ignored_modifiers Игнорировать маски модификаторов клавиатуры 0 0 65536
inp_ime_native_ui Использовать собственный пользовательский интерфейс для IME (может привести к тому, что IME не будет работать в полноэкранном режиме) (для изменения требуется перезагрузка) 0 0 1
inp_controller_enable Включить контроллер 0 0 1
inp_controller_guid GUID контроллера, который однозначно идентифицирует активный контроллер ""
inp_controller_absolute Включение абсолютного прицеливания контроллера в игре 0 0 1
inp_controller_sens Чувствительность внутриигрового контроллера 100 1 100000
inp_controller_x Ось контроллера, управляющая осью X курсора 0 0 12
inp_controller_y Ось контроллера, управляющая осью Y курсора 1 0 12
inp_controller_tolerance Допуск на оси контроллера для учета джиттера 5 0 50
cl_port Порт, используемый для соединений клиента с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
cl_dummy_port Порт, используемый для соединений дамми с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 и выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
cl_contact_port Порт, используемый для соединений serverinfo с сервером (0 - выбор случайного порта, 1024 или выше - установка порта вручную, требует перезапуска) 0 0 65535
bindaddr Адрес для привязки клиента/сервера ""
debug Режим отладки 0 0 1
dbg_curl Отладка curl 0 0 1
dbg_graphs Графики производительности 0 0 1
dbg_gfx Показывать предупреждения и ошибки графической библиотеки, если GPU их поддерживает (0: нет, 1: минимально, 2: влияет на производительность, 3: подробно, 4: все) 0 0 4
dbg_stress Стрессовые системы (только для отладочной сборки) 0 0 0
dbg_stress_server Нагрузка на сервер (только для отладочной сборки) "localhost"
http_allow_insecure Разрешить использование небезопасного протокола HTTP в дополнение к безопасному протоколу HTTPS. В основном полезно для тестирования. 0 0 1
cl_race_binds_set На каком уровне установлены привязки DDRace (это автоматический параметр, его можно не использовать) 0 0 1
cl_reconnect_timeout Сколько секунд ждать перед повторным подключением (после таймаута, 0 для выключения) 120 0 600
cl_reconnect_full Сколько секунд ждать перед повторным подключением (при переполненном сервере, 0 - при выключенном) 5 0 600
cl_message_system_color Цвет системного сообщения 2817983
cl_message_client_color Цвет сообщения клиента 9633471
cl_message_highlight_color Выделенный цвет сообщения 65471
cl_message_team_color Цвет сообщения команды 5636050
cl_message_color Цвет сообщения 255
cl_laser_rifle_inner_color Внутренний цвет лазера 11206591
cl_laser_rifle_outline_color Цвет контура лазера 11176233
cl_laser_sg_inner_color Внутренний цвет лазера дробовика 1467241
cl_laser_sg_outline_color Цвет контура лазера для дробовика 1866773
cl_laser_door_inner_color Цвет лазера внутренних поверхностей дверей 7701379
cl_laser_door_outline_color Цвет лазераного контура для дверей 7667473
cl_laser_freeze_inner_color Лазерный внутренний цвет для фриза 12001153
cl_laser_freeze_outline_color Цвет лазерного контура для фриза 11613223
cl_kill_message_normal_color Обычный цвет сообщения об убийстве 255
cl_kill_message_highlight_color Выделенный цвет сообщения об убийстве 255
cl_message_friend Включить раскраску и сердце для друзей 1 0 1
cl_message_friend_color Цвет сообщения друга 65425
conn_timeout Таймаут сети 100 5 1000
cl_show_ids Нужно ли показывать ID клиентов на табло 0 0 1
cl_scoreboard_on_death Показывать ли табло после смерти или нет 1 0 1
cl_auto_race_record Сохранять лучшие демо для каждого забега 1 0 1
cl_replays Включение/отключение реплеев 0 0 1
cl_replay_length Установите длину повторов по умолчанию 30 10 0
cl_race_record_server_control Дайте серверу запустить рекордер забега 1 0 1
cl_demo_name Сохранить имя игрока в демо 1 0 1
cl_demo_assume_race Предположим, что демо - это демо забегов 1 0 1
cl_race_ghost Включить призрака 1 0 1
cl_race_ghost_server_control Пусть сервер запустит призрака 1 0 1
cl_race_show_ghost Показать призрака 1 0 1
cl_race_save_ghost Сохранить призрака 1 0 1
cl_ddrace_scoreboard Включение табло DDRace 1 0 1
cl_show_others Показывать игроков других команд (2 - показывать только свою команду) 0 0 2
cl_show_others_alpha Показывать игроков других команд (альфа-значение, 0 - невидимый, 100 - полностью видимый) 40 0 100
cl_overlay_entities Наложение игровых тайлов с определенным процентом непрозрачности 0 0 100
cl_showquads Показывать квады (интересно только создателям карт, или если ваша система имеет крайне низкую производительность) 1 0 1
cl_background_color Цвет фона 128
cl_background_entities_color Цвет фона (сущностей) 128
cl_background_entities Фон (сущности) ""
cl_run_on_join Команда, выполняемая при присоединении к серверу ""
cl_menu_map Фоновая карта в меню "auto"
cl_rotation_radius Радиус поворота камеры меню 30 1 500
cl_rotation_speed Меню поворотов камеры в секундах 40 1 120
cl_camera_speed Меню скорость камеры 5 1 40
cl_background_show_tiles_layers Отрисовывать ли слои тайлов при использовании пользовательского фона (сущности) 0 0 1
cl_unpredicted_shadow Показывать непрогнозируемые теневые дамми (0 = выключено, 1 = включено, -1 = не показывать даже в режиме отладки) 0 -1 1
cl_predict_freeze Прогнозирование тайлов замораживания (0 = выключено, 1 = включено, 2 = частично (допускается небольшое перемещение при замораживании)) 1 0 2
cl_show_ninja Показать скин ниндзя 1 0 1
cl_show_hook_coll_other Показывать линию столкновения хуков других игроков (2 - всегда показывать) 1 0 2
cl_show_hook_coll_own Показать линию столкновения хуков других игроков (2, чтобы всегда показывать) 1 0 2
cl_hook_coll_size Размер линии столкновения крючков 0 0 20
cl_hook_coll_alpha Альфа линии столкновения с хуком (0 - невидимая, 100 - полностью видимая) 100 0 100
cl_hook_coll_color_no_coll Определяет цвет линии хука, которая не попадает ни на что. 65407
cl_hook_coll_color_hookable_coll Определяет цвет линии хука, который попадает на зацепляемые плитки. 6401973
cl_hook_coll_color_tee_coll Определяет цвет хук линии, которая попадает в тии. 2817919
cl_chat_teamcolors Показывать имена в чате в цветах команды 0 0 1
cl_chat_reset Сброс чата при нажатии клавиши escape 1 0 1
cl_chat_old Старый стиль чата: Без ти, без фона 0 0 1
cl_show_direction Показать нажатия клавиш (1 = нажатия других игроков, 2 = также свои) 1 0 2
cl_old_gun_position Тии держат оружие немного выше, как в TW 0.6.1 и более ранних версиях 0 0 1
cl_confirm_disconnect_time Всплывающее окно подтверждения перед отключением по истечении игрового времени (в минутах, -1 - отключение, 0 - всегда включено) 20 -1 1440
cl_confirm_quit_time Всплывающее окно подтверждения перед выходом из игры по истечении игрового времени (в минутах, -1 - выключить, 0 - всегда включать) 20 -1 1440
cl_timeout_code Используемый код тайм-аута ""
cl_dummy_timeout_code Дамми код тайм-аута для использования ""
cl_timeout_seed Сид тайм-аута ""
cl_input_fifo Fifo файл (не Windows) или Named Pipe (Windows) для использования в качестве входных данных для клиентской консоли ""
cl_config_version Версия конфигурации. Помогает новым клиентам исправить ошибки в старых конфигурациях. 0 0 0
cl_demo_slice_begin Начальный маркер для демонстрационного среза -1 0 0
cl_demo_slice_end Маркер конца фрагмента демо -1 0 0
cl_demo_show_speed Отображение измерителя скорости при изменении 0 0 1
cl_demo_show_pause Показывать индикатор паузы/воспроизведения при изменении 1 0 1
cl_demo_keyboard_shortcuts Включение сочетаний клавиш в демо плеере 1 0 1
gfx_gl_major Основная версия графической библиотеки 1 1 10
gfx_gl_minor Минорная версия графической библиотеки 3 0 10
gfx_gl_patch Версия патча для графической библиотеки 0 0 10
gfx_gl_texture_lod_bias Смещение lod для выбора текстур из графической библиотеки, умноженное на 1000 -500 -15000 15000
gfx_3d_texture_analysis_ran Запускает анализатор для проверки корректности работы выборки текстур 3D/2D массивов 0 0 1
gfx_3d_texture_analysis_renderer Рендер, на котором проводится анализ ""
gfx_3d_texture_analysis_version Версия, на которой проводится анализ ""
gfx_gpu_name Имя графического процессора, которое будет выбрано бэкендом. (если поддерживается бэкендом) "auto"
gfx_backend Используемый бэкэнд (например, OpenGL или Vulkan) "OpenGL"
gfx_render_thread_count Количество потоков, которые бэкенд может использовать для рендеринга. (Примечание: значение может игнорироваться бэкендом) 3 0 0
gfx_driver_is_blocked Если 1, то текущий драйвер находится в состоянии блокированной ошибки. 0 0 1
cl_video_recorder_fps В каком значении FPS видеорекордер должен записывать демо. 60 1 1000

Команды клиента

Команда Аргументы Описание
exec r[файл] Выполнить указанный файл
reset s[имя-конфига] Сброс конфигурации на значение по умолчанию
toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения конфигурации
+toggle s[изменяемый-параметр] i[значение 1] i[значение 2] Переключение значения конфигурации с помощью нажатия клавиши
toggle_local_console Переключение локальной консоли
toggle_remote_console Переключение дистанционной консоли
clear_local_console Очистить локальную консоль
clear_remote_console Очистить удаленную консоль
dump_local_console Запись содержимого локальной консоли в текстовый файл
dump_remote_console Запись содержимого удаленной консоли в текстовый файл
console_page_up Предыдущая страница в консоли
console_page_down Следующая страница в консоли
callvote s['kick'|'spectate'|'option'] s[id|option text] ?r[reason] Вызвать голосование
vote r['yes'|'no'] Голосовать за/против
+emote Открыть селектор эмоций
emote i[id-эмоции] Использовать эмоцию
+spectate Открыть селектор режима зрителя
spectate i[id-наблюдателя] Переключение режима зрителя
spectate_next Наблюдать за следующим игроком
spectate_previous Наблюдать за предыдущим игроком
spectate_closest Наблюдать за ближайшим игроком
spectate_multiview i[id] Добавить/удалить ID клиентов, чтобы наблюдать только за ними (-1 для сброса)
zoom+ Увеличение масштаба
zoom- Уменьшение масштаба
zoom ?i Изменить масштаб
set_view i[x] i[y] Установите положение камеры по x и y на карте
goto_switch i[номер] ?i[offset] Просмотр найденного переключателя (по смещению) с заданным номером
goto_tele i[номер] ?i[offset] Просмотр найденных (по смещению) tele с заданным номером
say r[сообщение] Сказать в чате
say_team r[сообщение] Скажите в командном чате
chat s['team'|'all'] ?r[сообщение] Включить режим чата со всеми/командой
+show_chat Показать чат
echo r[сообщение] Отражение текста в окне чата
+left Двигаться влево
+right Двигаться вправо
+jump Прыжок
+hook Хук
+fire Выстрел
+showhookcoll Показать коллизию хука
+weapon1 Переключиться на молоток
+weapon2 Переключиться на пистолет
+weapon3 Переключиться на дробовик
+weapon4 Переключиться на гранатомёт
+weapon5 Переключение на лазер
+nextweapon Переключение на следующее оружие
+prevweapon Переключение на предыдущее оружие
add_foe s[имя] ?s[клан] Добавить врага
remove_foe s[имя] ?s[клан] Убрать врага
foes Перечислите врагов
add_friend s[имя] ?s[клан] Добавить друга
remove_friend s[имя] ?s[клан] Удалить друга
friends Друзья по списку
team i[id-команды] Поменять команду
kill Убейте себя, для рестарта
tune_zone i[зона] s[переменная] i[значение] Настроить значение переменной в зоне
dummy_connect Подключить дамми
dummy_disconnect Отключить дамми
dummy_reset Ресет дамми
quit Выйти из клиента
exit Выйти из клиента
restart Перезапустить клиент
minimize Минимизировать клиент
connect r[host|ip] Подключение к указанному хосту/ip
disconnect Отключиться от сервера
ping Пинг текущего сервера
screenshot Сделайте снимок экрана
start_video Начать запись видео
stop_video Остановить запись видео
rcon r[rcon-команда] Отправить указанную команду на rcon
rcon_auth r[пароль] Аутентификация на rcon
rcon_login s[имя пользователя] r[пароль] Аутентификация в rcon с помощью имени пользователя
play r[файл] Воспроизвести указанный файл
record ?r[файл] Запись в файл
stoprecord Остановить запись
add_demomarker Добавить маркер демонстрационной временной шкалы
begin_favorite_group Используйте его перед `add_favorite` для группировки избранного. Заканчивается `end_favorite_group`.
end_favorite_group Используйте его после `add_favorite` для группировки избранного. Начните с `begin_favorite_group`.
add_favorite s[host|ip] ?s['allow_ping'] Добавить сервер в избранное
remove_favorite r[host|ip] Удалить сервер из избранного
demo_slice_start
demo_slice_end
demo_play Просмотреть демо
demo_speed i[скорость] Установите скорость демо
save_replay ?i[length] s[filename] Сохранить повтор последнего определенного количества секунд
benchmark_quit i[секунды] r[файл] Контрольное время кадров в течение нескольких секунд в файл, затем выход из программы

Зоны

Тюнинг Описание По умолчанию
ground_control_speed Максимальная скорость которую может набрать тии по земле 10.0
ground_control_accel Скорость ускорения на земле 2.0
ground_friction Трение о землю 0.5
ground_jump_impulse Импульс при прыжке по земле 13.2
air_jump_impulse Импульс при прыжке в воздухе 12.0
air_control_speed Максимальная скорость которую тии может набрать в воздухе 5.0
air_control_accel Скорость ускорения в воздухе 1.5
air_friction Трение в воздухе 0.95
hook_length Длина хука 380.0
hook_fire_speed Как быстро хук срабатывает 80.0
hook_drag_accel Ускорение когда хук застрял 3.0
hook_drag_speed Скорость сопротивления хука 15.0
gravity Гравитация teeworld'а 0.5
velramp_start Начало скорости рампы 550
velramp_range Радиус скорости рампы 2000
velramp_curvature Кривизна скорости рампы 1.4
gun_curvature Кривизна выстрела из пистолета 1.25
gun_speed Скорость выстрела из пистолета 2200.0
gun_lifetime Время жизни выстрела из пистолета 2.0
shotgun_curvature Кривизна выстрела из дробовика 1.25
shotgun_speed Скорость выстрела из дробовика 2750.0
shotgun_speeddiff (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Отличия в скорости между пулями дробовика 0.8
shotgun_lifetime (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Время жизни выстрела из дробовика 0.20
grenade_curvature Кривизна выстрела из ракетницы 7.0
grenade_speed Скорость выстрела из ракетницы 1000.0
grenade_lifetime Время жизни выстрела из ракетницы 2.0
laser_reach На сколько далеко может выстрелить лазер 800.0
laser_bounce_delay Пока отпрыгивает, остановить лазер через столько-то 150
laser_bounce_num Сколько раз лазер может отпрыгнуть 1000
laser_bounce_cost Отнять столько-то от досягаемости пока лазер отпрыгивает 0
laser_damage (НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ) Урон лазера 5
player_collision Разрешить коллизии игроков 1
player_hooking Разрешить использовать хук игрок vs игрок 1
jetpack_strength Сила пистолетного джетпака 400.0
shotgun_strength Сила тяги выстрела из дробовика 10.0
explosion_strength Сила взрыва (например, ракетницы) 6.0
hammer_strength Сила молотка 1.0
hook_duration Продолжительность хука 1.25
hammer_fire_delay Задержка во времени ударов молотком (когда ничего не бьешь) 125
gun_fire_delay Задержка во времени выстрелов из пистолета 125
shotgun_fire_delay Задержка во времени выстрелов из дробовика 500
grenade_fire_delay Задержка во времени выстрелов из ракетницы 500
laser_fire_delay Задержка во времени выстрелов лазера 800
ninja_fire_delay Задержка во времени удара в режиме ниндзя 800
hammer_hit_fire_delay Задержка во времени удара молотком (когда бьешь другого тии) 320
ground_elasticity_x Эластичность стены 0
ground_elasticity_y Эластичность земли/потолка 0