ZCatch/fr: Difference between revisions

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description du mode

le ZCatch est un mode de jeu combattif où les joueurs se battent pour attrapper tous les autres joueurs. Ainsi, lorsqu'un joueur touche un autre avec un lazer ou une grenade, celui-ci est attrappé, et passe en mode spectateur sur son assassin. Il restera comme cela jusqu'à ce que l'attrappeur se fasse attrapper. Je jeu s'arrête lorsqu'un joueur a attrappé tous les autres joueurs.

Une fois un joueur attrappé, vous pouvez le libérer en pressant la touche permettant de vous tuer. Cela libérera en priorité le dernier joueur attrappé, et vous avertira avec un message.

On trouve deux types de ZCatch :

  • le ZCatch, où les joueurs ont un lazer
  • le ZCatch Grenade, où les joueurs ont un lance grenade

Note : dans le mode ZCatch Grenade, les grenades n'infligent pas de dégats à leur lanceur. Cela permet aux joueurs de prendre de la vitesse en tirant à côté d'eux.

expressions couremment utilisées

  • rls : release, ou libérer en français. Le joueur vous demande de le libérer.
  • rls game? : un joueur qui rentre dans le serveur pose cette question afin de demander s'il doit libérer les joueurs qu'il attrape.