毛球世界

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毛球(Tee)世界乃二维矩形舞台,布满方块网格。玩家互动于其上,尚有碰撞、子弹与开关。


边界方块

如果方块置于地图边缘,它们会自动朝地图外无限延伸。例如:放置在X: 0, Y: 4的方块会向左无限延伸。


死域

毛球世界没有边界,而是在每个方向距离地图设置的边界向外 200 格处开始出现死域。死域中只有死亡方块,它们使用了 标准 DDRace实体碰撞箱 而非死亡区域碰撞箱。所有抛射物(榴弹和手枪子弹)在接触死域后存在时长会立即归零,因此可以将死域边界作为墙体立即引爆进行 榴弹跳。

边界方块的延伸不会覆盖死域。

虽然死域看起来是一个有限区域,但事实上玩家试图激光枪传送跑到死域外面去时会即死。