Kostüm Oluşturma

From DDraceNetwork
This page is a translated version of the page Skin Creation and the translation is 100% complete.
Note: This page already exists on your language! Please help out by migrating the archived page (accessible by clicking this link) to the new translation system by clicking 'Translate'. Once finished, delete the archived page to remove this notice. Thanks! You can find a list of pages needing migration on Category:NeedsMigration.
This article is a Stub. You can help us by editing and improving it.

Kostüm dosyaları 2:1 oranında ve 32-bit RGBA formatında olmalıdır. Resmin her bir tarafı 4 piksel ile bölünebilir olmalıdır.


Bir kostüm oluşturmak için başlamadan önce uygun yazılıma ihtiyacınız olacak. Temiz dışa aktarmalar üretir ve düzenlemesi kolay olduğu için vektör grafikleri düzenleme programlarını kullanmanız önerilir. Bazı popüler seçenekler şunlardır:


Sonraki adım olarak, kostümünüzü oluşturmaya başlama zamanı geldi. En kolayı mevcut bir kostümden veya şablon bir dosyadan başlamaktır. Bu GitHub deposu, popüler kostümlerin birçok .svg sürümünü içerir. Hadi varsayılan kostüm .svg dosyasına bir göz atalım:

default.svg

Gördüğümüz gibi, her vücut parçasının bir karşılık gelen siyah gölge versiyonu bulunmaktadır.

Her vücut parçasının siyah gölgesi, tee'nin genelinde kullanılan ana hatdır.

Bu gölgelerin her biri, vücut parçasıyla aynı şekli paylaşmalı, ancak daha büyük bir çizgi kalınlığına sahip olmalıdır.

Body Parts Rendering order

TODO: verify this is correct
  1. Hand outline
  2. Hand
  3. Back feet outline
  4. Body outline
  5. Front feet outline
  6. Back feet
  7. Body
  8. Eyes
  9. Front Feet