Translations:Development/34/ru
Клиентская часть состоит из компонентов - классов, наследующих CComponent, определенных в src/game/client/component.h
. Эти компоненты могут реализовывать виртуальные методы, такие как OnInit
, OnMessage
и т.д, для обеспечения их функциональности.