Translations:Ranks and Points/20/zh
地圖類型 | 倍數 | 初始值 |
---|---|---|
簡單 | 1 | 0 |
中階 | 2 | 5 |
高階 | 3 | 15 |
瘋狂 | 4 | 30 |
分身 | 5 | 5 |
古典 | 4 | 0 |
傳統 | 6 | 0 |
單人 | 4 | 0 |
競速 | 2 | 0 |
遵循以上列出的公式與係數,可以計算出從各個地圖能獲得的分數值,比如玩家可以從一張高階三星的地圖獲得 3 * 3 + 15 = 24 分數,從一張中階零星的地圖獲得 0 * 2 + 5 = 5 分數。
地圖類型 | 倍數 | 初始值 |
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簡單 | 1 | 0 |
中階 | 2 | 5 |
高階 | 3 | 15 |
瘋狂 | 4 | 30 |
分身 | 5 | 5 |
古典 | 4 | 0 |
傳統 | 6 | 0 |
單人 | 4 | 0 |
競速 | 2 | 0 |
遵循以上列出的公式與係數,可以計算出從各個地圖能獲得的分數值,比如玩家可以從一張高階三星的地圖獲得 3 * 3 + 15 = 24 分數,從一張中階零星的地圖獲得 0 * 2 + 5 = 5 分數。