Translations:Ranks and Points/20/zh
地图类型 | 倍数 | 初始值 |
---|---|---|
简单 | 1 | 0 |
中阶 | 2 | 5 |
高阶 | 3 | 15 |
疯狂 | 4 | 30 |
分身 | 5 | 5 |
古典 | 4 | 0 |
传统 | 6 | 0 |
单人 | 4 | 0 |
竞速 | 2 | 0 |
遵循以上列出的公式与系数,可以计算出从各个地图能获得的分数值,比如玩家可以从一张高阶三星的地图获得 3 * 3 + 15 = 24 分数,从一张中阶零星的地图获得 0 * 2 + 5 = 5 分数。
地图类型 | 倍数 | 初始值 |
---|---|---|
简单 | 1 | 0 |
中阶 | 2 | 5 |
高阶 | 3 | 15 |
疯狂 | 4 | 30 |
分身 | 5 | 5 |
古典 | 4 | 0 |
传统 | 6 | 0 |
单人 | 4 | 0 |
竞速 | 2 | 0 |
遵循以上列出的公式与系数,可以计算出从各个地图能获得的分数值,比如玩家可以从一张高阶三星的地图获得 3 * 3 + 15 = 24 分数,从一张中阶零星的地图获得 0 * 2 + 5 = 5 分数。