Translations:Telegun/4/zh: Difference between revisions

From DDraceNetwork
Darkh (talk | contribs)
Created page with "当玩家的激光枪激活传送功能时; * 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置; * 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家; * 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。 ** 若激光在发生折..."
 
Darkh (talk | contribs)
No edit summary
Line 1: Line 1:
当玩家的[[Special:MyLanguage/Laser|激光枪]]激活传送功能时;
当玩家的{{Laser|激光枪}}激活传送功能时;
* 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置;
* 如果玩家发射的激光没有击中任何可碰撞墙体,则玩家会传送到激光能达到的最大距离的位置;
* 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家;
* 如果激光击中了普通墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时不会传送玩家;
* 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。
* 如果激光击中了传送墙体,激光会发生折射,同时在激光达到最远位置时会将玩家传送至此处。
** 若激光在发生折射时先后击中几种不同的墙体,则仅去判断其最后击中的墙体。
** 若激光在发生折射时先后击中几种不同的墙体,则仅去判断其最后击中的墙体。

Revision as of 18:48, 2 June 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (Telegun)
[[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] teleports you if the last tile it bounced off was a {{Tile|entities|98}}{{Tile|entities|99}} teleporter gun block tile or if it didn't hit a collision tile at all.

當玩家的 激光槍激活傳送功能時;

  • 如果玩家發射的激光沒有擊中任何可碰撞牆體,則玩家會傳送到激光能達到的最大距離的位置;
  • 如果激光擊中了普通牆體,激光會發生折射,同時在激光達到最遠位置時不會傳送玩家;
  • 如果激光擊中了傳送牆體,激光會發生折射,同時在激光達到最遠位置時會將玩家傳送至此處。
    • 若激光在發生折射時先後擊中幾種不同的牆體,則僅去判斷其最後擊中的牆體。