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Created page with "* 当玩家按住跳跃键时,玩家可以立即触发跳跃,也允许在可以触发跳跃的时刻立即触发跳跃(例如在冻结状态下被解除冻结时)。这样也允许玩家在使用二段跳跃后按住跳跃键,并在玩家触碰地面时立即触发一次平地跳跃。 ** 但当玩家仅进行过平地跳跃后按住跳跃键,再次接触地面时不会自动触发平地跳跃。 * 在进入冻结区域之前,..." |
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* | * 玩家按下跳跃键如未成功起跳,这次起跳判定会一直保留到松手或者触发。例如被冻结或者跳跃次数耗尽时,玩家按下跳跃键无法起跳,但是如果一直不松手,那么被解冻或者重获跳跃次数的瞬间就会触发起跳。 | ||
** | ** 这意味着当玩家进行平地跳跃后依旧按住跳跃键,落地时不会自动触发第二次平地跳跃。 | ||
* 在进入[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次 | * 在进入[[Special:MyLanguage/Freeze|冻结区域]]之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次空气跳跃。 | ||
* 如果玩家没有 | * 如果玩家没有空气跳跃,同时拥有足够的向下的垂直速度,若时机得当,玩家可以在处于地面上的[[Special:MyLanguage/Freeze#Freeze_Jump|一格高的冻结区域里进行一次平地跳跃]]。 |
Revision as of 03:17, 13 July 2023
- 玩家按下跳跃键如未成功起跳,这次起跳判定会一直保留到松手或者触发。例如被冻结或者跳跃次数耗尽时,玩家按下跳跃键无法起跳,但是如果一直不松手,那么被解冻或者重获跳跃次数的瞬间就会触发起跳。
- 这意味着当玩家进行平地跳跃后依旧按住跳跃键,落地时不会自动触发第二次平地跳跃。
- 在进入冻结区域之前,如果跳跃的时机得当,玩家可以在进入冻结状态的同时进行一次空气跳跃。
- 如果玩家没有空气跳跃,同时拥有足够的向下的垂直速度,若时机得当,玩家可以在处于地面上的一格高的冻结区域里进行一次平地跳跃。