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DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> ,其中两队 | DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=2932</ref> ,其中的两队玩家需要尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家的行动。 | ||
* 大约在2008-01-14前后 | * 大约在2008-01-14前后 | ||
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race) | * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race) | ||
* https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3) | * https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3) | ||
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== Homing模组 == |
Latest revision as of 11:22, 16 November 2024
DDRace模式起源于一个早期的夺旗模式[1] ,其中的两队玩家需要尝试快速夺取对方队伍的旗帜,同时干扰敌方玩家的行动。
- 大约在2008-01-14前后
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=374 讨论了有关竞速的模式(Race)
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=287 讨论了在Teeworlds夺旗过程中添加一个计时器 (0.3)
- https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=376