FNG/fr: Difference between revisions

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'''''FNG''''' (acronyme de "'''f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2017-12-18/general.html#chatlog__message-container-392261754450608128</ref><ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2020-08-21/showroom.html#chatlog__message-container-746383466714890310</ref> ou de '''"f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab"<ref>https://archive.strct.cc/ddnet/2021-06-03/questions.html#chatlog__message-container-850053162001235968</ref>) est un mod joueur-contre-joueur de Teeworlds qui combine les mouvements et la précision.
'''''FNG''''' (short for "'''f'''reeze a'''n'''d '''g'''rab" or '''"f'''reeze '''n'''ext '''g'''eneration") is a Teeworlds modification played in teams with [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] and [[Special:MyLanguage/Hammer|Hammer]]. The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. The original 'Freeze' released on 28 February 2009. This mod aims to freeze other tees with laser and throw them into spikes to gain points.
Il est en général joué en équipe avec soit le [[Special:MyLanguage/Laser|Laser]] et le [[Special:MyLanguage/Hammer|Marteau]], soit le [[Special:MyLanguage/Grenade|Lance Grenade]]. L'implémentation actuelle, appelée fng2, a été développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009.
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<span id="Gameplay"></span>
== Gameplay ==
== Gameplay ==
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<span id="Laser"></span>
FNG2 is played in teams where players are divided into red and blue teams and come with two weapons - laser and hammer. With the Laser you can [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] opponents (usually lasts for 10 seconds) and with the hammer you can melt team mates. The laser is used to freeze the enemy player (usually 10 seconds), while the hammer can be used to unfreeze the other players on your side, or hit the opponents  into the spikes. During that 10 seconds you can gain points by throwing the frozen tee into spikes. Depending on the kind of spikes you gain or loose points. You gain points with normal or your own team spikes and loose points when throwing into opponents spikes.
=== Laser ===
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Le mode FNG '''Laser''' se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez [[Special:MyLanguage/freeze|freeze]] les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points lorsque vous lancez le tee ennemi dans les pics de votre équipe et vous perdez des points si vous le lancez dans les pics de l'adversaire. Il existe également des pics plus difficiles d'accès qui récompensent le joueur en lui rapportant plus de points.
The solo variant is solofng2. All other gameplay is the same as in Team Mode, except where players fight alone against all players. But because there are no teams, you will not lose points.
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La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points
The normal Teeworlds physics apply mostly, but the hammer is slightly stronger than the default hammer making [[Special:MyLanguage/Throw|throws]] easier. However, the hammmer would not be stronger when you hammers teammates, making it easier to unfreeze teammates (each hit reduces the remaining freeze time by 4 seconds).
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La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.
== History ==
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Les [[Special:MyLanguage/Throw|Lancers]] sont plus faciles sur les ennemis. Cependant, les coups de marteau ne propulsent pas les coéquipiers, ce qui permet de les unfreeze plus facilement (chaque coup réduit le temps de [[Special:MyLanguage/Freeze|freeze]] restant de 4 secondes).
The current implementation is called fng2, developed by Jupeyy. There are several predecessors to this implementation. One being openFNG for Teeworlds 0.6 by fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name=":0">OpenFNG released: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintained from 2011-2015. The solo variant was called soloFNG. The FNG gameplay is an advancement of the Freeze mod<ref name=":1">Freeze mod forum post: https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref> fixing the long freeze times of players just laying around making it a bit boring.
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=== Timeline ===
===Lance grenades===
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Une autre variante du mode laser FNG est le mode '''Lance grenades'''.
* 2009-02-28: Freeze gets released<ref name=":1" />
* 2009-03-26: FNG gets announced by Magic Merlin, written by Tom (based on Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
* 2011-05-16: fstd publishes openFNG a FNG implementation based on Teeworlds 0.6<ref name=":0" />
* 2012-04-23: Fifi releases boomFNG (FNG with grenade launchers)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=9428</ref>
* 2013-06-04: soloFNG by TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
* 2016-11: FNG2 by Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
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Dans ce mode solo, les joueurs peuvent tuer des ennemis avec des grenades, qui changent de couleur en fonction du nombre de tués. Les ennemis tués observent leur tueur jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que le tueur soit tué lui-même.
== Common Terminology ==
 
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==Histoire==
 
L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd<ref>https://github.com/fstd/teeworlds</ref><ref name= ":0">OpenFNG released : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=7868</ref>, maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze<ref name= ":1">Freeze mod forum post : https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3535</ref>, qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux.
 
===Timeline===
 
*2009-02-28: Freeze est release<ref name=":1" />
*2009-03-26: FNG est annoncé par Magic Merlin, écrit par Tom (basé sur Teeworlds 0.5)<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=3725</ref>
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*2013-06-04: soloFNG par TsFreddie<ref>https://www.teeworlds.com/forum/viewtopic.php?id=10377</ref>
*2016-11: FNG2 par Jupeyy<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/5d6b21d04d986a1c240e2512dd52eca2a99535d6</ref>
*2020-01: FNG2 porté sur Teeworlds 0.7<ref>https://github.com/Jupeyy/teeworlds-fng2-mod/commit/fe60e550ce405f6ead7276fcf5be06b6c86afc91</ref>
 
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==Terminologies courantes==


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''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
''[[Special:MyLanguage/Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms|Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms]]''
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== References ==
==Références==
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[[Category:Mods{{#translation:}}]]
[[Category:Mods{{#translation:}}]]

Latest revision as of 13:41, 5 May 2024

FNG (acronyme de "freeze next generation"[1][2] ou de "freeze and grab"[3]) est un mod joueur-contre-joueur de Teeworlds qui combine les mouvements et la précision. Il est en général joué en équipe avec soit le Laser et le Marteau, soit le Lance Grenade. L'implémentation actuelle, appelée fng2, a été développée par Jupeyy. Le mod original 'Freeze' a été publié le 28 février 2009.

Gameplay

Laser

Le mode FNG Laser se joue généralement en équipe, les joueurs étant divisés en équipes rouge et bleue et disposant de deux armes : le laser et le marteau. Avec le laser, vous pouvez freeze les adversaires (cela dure généralement 10 secondes) et avec le marteau, vous pouvez unfreeze vos coéquipiers et lancer vos adversaires freeze dans les pics. Selon le type de pointes, vous gagnez ou perdez des points. Vous gagnez des points lorsque vous lancez le tee ennemi dans les pics de votre équipe et vous perdez des points si vous le lancez dans les pics de l'adversaire. Il existe également des pics plus difficiles d'accès qui récompensent le joueur en lui rapportant plus de points.

La variante solo est solofng2. Le reste du jeu est le même qu'en mode par équipe, mais les joueurs se battent seuls contre tous. Comme il n'y a pas d'équipe, vous ne perdez pas de points

La physique normale de Teeworlds s'applique en FNG, mais le marteau est légèrement différent du marteau par défaut.

Les Lancers sont plus faciles sur les ennemis. Cependant, les coups de marteau ne propulsent pas les coéquipiers, ce qui permet de les unfreeze plus facilement (chaque coup réduit le temps de freeze restant de 4 secondes).

Lance grenades

Une autre variante du mode laser FNG est le mode Lance grenades.

Dans ce mode solo, les joueurs peuvent tuer des ennemis avec des grenades, qui changent de couleur en fonction du nombre de tués. Les ennemis tués observent leur tueur jusqu'à ce qu'ils soient libérés ou que le tueur soit tué lui-même.

Histoire

L'implémentation actuelle est appelée fng2, et est développée par Jupeyy. Il existe plusieurs prédécesseurs à cette implémentation. L'un d'entre eux est openFNG pour Teeworlds 0.6 par fstd[4][5], maintenu de 2011 à 2015. La variante solo était appelée soloFNG. Le gameplay de FNG est une amélioration du mod Freeze[6], qui corrige les longs temps d'arrêt des joueurs, qui rendaient le jeu un peu ennuyeux.

Timeline

  • 2009-02-28: Freeze est release[6]
  • 2009-03-26: FNG est annoncé par Magic Merlin, écrit par Tom (basé sur Teeworlds 0.5)[7]
  • 2011-05-16: fstd publie openFNG une implémentation de FNG basée sur Teeworlds 0.6[5]
  • 2012-04-23: Fifi publie boomFNG (FNG mais avec des grenades)[8]
  • 2013-06-04: soloFNG par TsFreddie[9]
  • 2016-11: FNG2 par Jupeyy[10]
  • 2020-01: FNG2 porté sur Teeworlds 0.7[11]

Terminologies courantes

Common Terminology#Common FNG Acronyms and Terms

Références