Shotgunfly/zh: Difference between revisions
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'''霰弹飞行'''是一种罕有地图关卡会用到的飞行技巧。单人仅使用默认配置下的霰弹枪无法做到长时间滞空,但借助另一名玩家可以做到这点。通常辅助玩家处于深度冻结状态依旧能飞行。 | |||
霰弹飞行的大体想法是持霰弹枪的玩家射击自己并同时拉着分身,通过踩踏分身的头获取些微升力,然后立即利用霰弹射击自己的拉力加速上升,最终结果是两者一起飞行。 | |||
要进行霰弹飞行,所处场所必须提供霰弹枪,并位于天花板(墙体能反弹激光即可,其他属性例如可钩性不影响)附近。建议您从地面开始起飞。 | |||
鉴于霰弹飞行需要狭窄、几乎水平的地带,还需要飞行员高超的水准,一般在地图中很少出现这个技巧。在不限制队伍规模为两人的情况下,地图作者会为如何限定这一技巧为过关唯一方法而犯难。人数变多时存在潜在的偷鸡方法,例如[[Special:MyLanguage/Triplefly|三飞]]或者[[Special:MyLanguage/Throw|踢过去]] 。 | |||
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== 一般原则 == | == 一般原则 == | ||
飞行员手持霰弹枪从距离天花板不远处开始,与乘客(下面默认为您的分身)一起站在地上。然后钩住分身起跳,并尝试踩在分身头上,取决于飞行方向稍微偏向左侧或右侧。 | |||
* 在踩踏分身后用 | * 在踩踏分身后用射击天花板反射的霰弹子弹击中自己(两次)。 | ||
** 注意预测 | ** 注意预测并调整射击点,空中飞行速度并不固定,请保证霰弹反射的角度能击中自己。 | ||
** 在反射光击中自身后(分身 | ** 在反射光击中自身后(分身开始上升),你需要控制左右移动保证下次踩在分身头上偏向飞行方向的斜上方。 | ||
* 每次激光反射到自身时记得低头给分身续钩。 | * 每两次激光反射到自身时记得低头给分身续钩。 | ||
* 重复上述步骤 | * 重复上述步骤 | ||
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=== 分身图 === | === 分身图 === | ||
* | *★★★★✰ [https://ddnet.org/maps/Sandanjuu Sandanjuu] | ||
*★★★★★ [https://ddnet.org/maps/miA/ miA] | |||
** 从终点数第二个挑战 | ** 从终点数第二个挑战 |
Latest revision as of 08:02, 23 May 2024
霰彈飛行是一種罕有地圖關卡會用到的飛行技巧。單人僅使用默認配置下的霰彈槍無法做到長時間滯空,但藉助另一名玩家可以做到這點。通常輔助玩家處於深度凍結狀態依舊能飛行。
霰彈飛行的大體想法是持霰彈槍的玩家射擊自己並同時拉著分身,通過踩踏分身的頭獲取些微升力,然後立即利用霰彈射擊自己的拉力加速上升,最終結果是兩者一起飛行。
要進行霰彈飛行,所處場所必須提供霰彈槍,並位於天花板(牆體能反彈雷射即可,其他屬性例如可鉤性不影響)附近。建議您從地面開始起飛。
鑑於霰彈飛行需要狹窄、幾乎水平的地帶,還需要飛行員高超的水準,一般在地圖中很少出現這個技巧。在不限制隊伍規模為兩人的情況下,地圖作者會為如何限定這一技巧為過關唯一方法而犯難。人數變多時存在潛在的偷雞方法,例如三飛或者踢過去 。
一般原則
飛行員手持霰彈槍從距離天花板不遠處開始,與乘客(下面默認為您的分身)一起站在地上。然後鉤住分身起跳,並嘗試踩在分身頭上,取決於飛行方向稍微偏向左側或右側。
- 在踩踏分身後用射擊天花板反射的霰彈子彈擊中自己(兩次)。
- 注意預測並調整射擊點,空中飛行速度並不固定,請保證霰彈反射的角度能擊中自己。
- 在反射光擊中自身後(分身開始上升),你需要控制左右移動保證下次踩在分身頭上偏向飛行方向的斜上方。
- 每兩次雷射反射到自身時記得低頭給分身續鉤。
- 重複上述步驟
要想每次都成功反射中自身需要大量練習。
使用霰彈飛行的示例地圖
可以在某些地圖中開啟練習模式來更好地學會飛行:
分身圖
- ★★★★✰ Sandanjuu
- ★★★★★ miA
- 從終點數第二個挑戰