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<languages />
{{Stub}}
{{Stub}}
<span id="Download_the_game"></span>
==如何下载游戏==
[https://ddnet.org/downloads/ 点击此处可以直接下载游戏]。
<span id="Join_your_first_server"></span>
==开始您的旅程==


当您看到本文时,您已经在游玩《DDNet》了吧?您可能因为不会操作,不了解特性,又或其它种种原因而找到了本文。恭喜您,您找对地方了!本文作为'''入门指南''',旨在带您从零开始带您游玩《DDNet》。
当您看到本文时,您已经在游玩《DDNet》了吧?您可能因为不会操作,不了解特性,又或其它种种原因而找到了本文。恭喜您,您找对地方了!本文作为'''入门指南''',旨在带您从零开始带您游玩《DDNet》。
初次启动《DDNet》,游戏会提示让您起一个昵称。《DDNet》里对昵称基本无任何限制,您可使用任何15个字符内的昵称,又或者使用默认名“nameless tee”。游戏有可能会提示您使用的昵称已经有XX分的记录,这是因为在《DDNet》中,每张地图会有相对应的[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points|分数]],而每当玩家在DDNet服务器完成一张地图时则会取得该分数,所以这代表您所要使用的昵称已经被其他玩家使用过或正在使用。您可以无视此提示继续使用该昵称,但为了避免引起不必要的麻烦,建议您使用其它昵称。
昵称起好后,游戏会询问您是否进入教学服务器。教学服务器地图能让您明白[[Special:MyLanguage/Hook|钩索]]的基本操作,所以建议您进入游玩。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
从主菜单中点击'''开始游戏'''按钮,然后可以选择一个服务器双击或点击右下角绿色按钮加入,新手推荐加入[https://ddnet.org/maps/Tutorial 新手教程]服务器地图。您也可以加入其它官方'''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|简单(Novice)]]'''地图服务器游玩比较简单的地图,在熟悉简单操作后,可以尝试挑战[[Special:MyLanguage/Moderate|中阶(Moderate)]] [[Special:MyLanguage/DDmaX|传统(DDmaX)]]这些更难的地图。要注意游戏会默认搜索“Novice”,您需要清空搜索栏才能看到其它难度的地图服务器。
From the main menu, click on ''Play'' and then select a server, it is recommended that new players join [https://ddnet.org/maps/Tutorial Tutorial] map. It is best to play only '''[[Special:MyLanguage/Ranks_and_Points#Points|Novice]]''' servers at first, then when you understand the basics of the game you can move on to more challenging map types,like [[Special:MyLanguage/Moderate|Moderate]] or [[Special:MyLanguage/DDmaX|DDmaX]]. To see these maps, remove the word 'Novice' from the filter
</div>


{{note|游戏内,玩家所操控的角色叫“Tee”,因此本文中的“Tee”都指代玩家所操控的角色。
{{note|游戏内,玩家所操控的角色叫“[[Tee|Tee]]”,因此本文中的“Tee”都指代玩家所操控的角色。
}}
}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Basic controls ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Basic_controls"></span>
* Move left and right with {{key press|A}} and {{key press|D}}, and jump with {{key press|Space}}.
===基本按键操作===
* Aim with your mouse - note that your cursor inside the game is locked to a large circular region around the center of the screen.
 
* Hook with right click. Hooking allows you to hook onto hookable [[Special:MyLanguage/Tiles|tiles]] or other [[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|tees]].
在默认情况下,基本按键操作如下:
* Fire/use your current active [[:Category:Weapon|weapon]] with left click.
* '''移动''':您可用{{key press|A}}{{key press|D}}左右前进,并使用{{key press|Space}}来[[Special:MyLanguage/Jump|跳跃]];
* Emote with {{key press|Shift}}. Most of the communication in DDNet can happen without even chatting, as tees often use the [[Special:MyLanguage/pistol|pistol]] to signal where to go and express how they feel about a [[Special:MyLanguage/Drag Part|map part]] using emotes, such as the tear drop emote {{Emote|drop}} for a [[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|faily part]].
* '''瞄准''':您可移动您的鼠标来瞄准(您的鼠标光标会被限制在一个圆中);
</div>
* '''钩索''':您可用鼠标右键来使用[[Special:MyLanguage/Hook|钩索]],钩索可钩住可钩[[Special:MyLanguage/Tiles|墙体]]进行摆动;又或钩住其他[[Special:MyLanguage/Collision#Tee Collision|Tee]]
* '''开火''':您可用鼠标左键来使用当前持有的[[:Category:Weapon|武器]]
* '''表情''':您可用{{key press|Shift}}来开启表情选择菜单,用来快速交流(当然快速交流的方法还有{{Pistol|手枪}}标记目的地),表情也可用以表达对某个[[Special:MyLanguage/Drag Part|地图关卡]]的看法。例如在[[Special:MyLanguage/Common_Terminology#Faily_part|失败关卡]]中发送 {{Emote|drop}}哭泣(流汗)表情。
此外,您也可以通过设置内的控制设置栏来调整键位。
 
<span id="Main_Mechanics"></span>
==了明机制==
 
<span id="Hook"></span>
===[[Special:MyLanguage/Hook|钩索]]===
 
{{Hook|钩索}}为玩家默认装备之一,其可钩住约11格外的Tee或可钩墙体(因碰撞箱差异,可钩距离有些微出入)。
 
当钩住{{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|可钩墙体}}时,玩家会以约每秒20格方块的速度被拉往钩索钩住的点;
 
而在钩住Tee时会将该Tee拉向释放钩索的玩家方向,而释放钩索的玩家也会被轻微往钩Tee的方向移动,两者移动速度取决于[[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|强弱钩]]。
 
<span id="Freeze_Tiles"></span>
===冻结区域===
 
玩家进入{{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|冻结区域}}会被持续冻结而无法移动(玩家的皮肤此时会替换为忍者)。
标准的冻结区域会不断重置玩家持续[[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3秒]]的冻结时长,直至玩家离开。被他人锤击会立即解除冻结状态,但是处于冻结区域或者被[[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|深度冻结]]的玩家会马上被再次冻住。
 
在老地图中{{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|爱心]]具有冻结区域一样的功能,但是碰撞箱(判定范围)更大并且可以移动。
 
<span id="Jumping"></span>
===跳跃===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{key press|空格}}是默认的跳跃键。玩家默认持有一次地面跳跃和一次空中跳跃,在特殊条件下可以持有更多的[[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|跳跃次数]]。
== Main Mechanics ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
墙上存在{{Tile|entities|16}}[[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|蹬墙跳]]区域的时候,玩家可以贴墙下坠来将空中跳跃次数变成 '''1'''。
=== [[Special:MyLanguage/Hook|Hook]] ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Weapons"></span>
The {{Hook|hook}} reaches about 11 blocks, although the range is slightly different whether you hook a hookable [[Special:MyLanguage/Tiles|tile]] or a tee (due to hitbox differences).
===武器===
</div>  


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
玩家游戏中会默认持有两种武器:
Hooking a {{TileLink|{{Tile|entities|1}}|Collision#Block_Types|hookable tile}} will accelerate you towards the end of the hook until the maximum hook speed is reached (about 20 blocks per second).
* {{Hammer|锤子}}:用于解冻他人或者起跳技巧。
</div>
* {{Pistol|手枪}}:用于和他人交流。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
玩家在地图中可能获取三种武器:
Hooking a tee both pulls the tee towards you at a fast rate, and you towards the tee at a slower rate. A tee hooking another tee physics are governed by [[Special:MyLanguage/Hook#Weak_hook_/_strong_hook|strong hook and weak hook]].
* {{Shotgun|霰弹}}: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于将玩家拉向自己(或墙体反射点)。
</div>
* {{Grenade|榴弹或火箭}}: 发射一颗会爆炸的榴弹,冲击力会推开玩家。
* {{Laser|激光}}:  发射一道可以被墙体反射的激光,用于解冻玩家。


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Basic_Techniques"></span>
=== Freeze Tiles ===
===基础技巧===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Hammerfly-wall.mp4|right|298x298px|gif]]{{Todo|有一些萌新时期也必须学会的最基础技巧,例如锤击飞行和投掷、锤跑。}}
A tee inside a {{TileLink|{{Tile|entities|9}}/{{Tile|game|9}}|Freeze|freeze tile}} will be continuously frozen (recognizable due to changing to a ninja skin) and unable to move.
On a standard freeze tile, you will continue to be frozen for [[Special:MyLanguage/Freeze#Unfreeze_Time|3 seconds]] after being outside a freeze tile. If another tee hammers a frozen tee, it will become unfrozen unless you are [[Special:MyLanguage/Freeze#Deep_Freeze|deep frozen]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
On older maps, there may be a {{Tile|game|198}} [[Special:MyLanguage/Freeze#Heart|heart tile]] which acts like a freeze tile, but has a bigger hit box.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Jumping ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
By pressing {{key press|Space}} one can jump. Tees have a ground jump and an air jump, but it is possible to have more than [[Special:MyLanguage/Jump#Changing_the_number_of_jumps|1 air jump]].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A [[Special:MyLanguage/Jump#Wall_jump|wall jump]] can be achieved on walls marked with a wall jump tile{{Tile|entities|16}}, it requires the tee to touch the wall while falling down.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Weapons ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A tee always starts with the following weapons:
*{{Hammer}}: Used to unfreeze others, do drag parts and other techniques.
*{{Pistol}}: Used for communication with other tees.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
These are weapons that can be collected in maps that feature them:
*{{Shotgun}}: Shoots a laser that bounces on walls and pulls others towards you (or the last bounced position).
*{{Grenade}}: Shoots a grenade whose projectile pushes tees outwards upon exploding.
*{{Laser}}:  Shoots a laser that bounces on walls and unfreezes tees.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Basic Techniques ===
</div>
{{Todo|<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">A short overview of the most basic techniques that will be useful early on, such as hammerfly, hammer throw/run.</span>}}


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Personalizing_your_tee"></span>
== Personalizing your tee ==
==定制你的Tee==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
绝大多数个性化功能可以在设置找到。
Most of the personalization can be done in the settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====玩家设置栏====
==== Player Tab ====
可以设置本体和分身的昵称和战队、旗帜。
Here Name, Clan and Flag can be set for the main tee and the dummy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====Tee 设置栏====
==== Tee Tab ====
可以设置本体和分身的皮肤外观。
This tab allows for changes to the ingame appearance.
注意:选项打叉表示选中状态,留空表示未选中。
</div>
# 当下方展示框中皮肤太多找不到对应皮肤时,可以手动输入皮肤名字直接使用,注意名字和皮肤文件名要完全对应。
[[File:Settings_Tee_Page.png|900x900px]]
# 此处选中表示正在编辑分身设置。
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# 此处选中表示下载并加载官方数据库皮肤。留空则自己和其他玩家使用本地没有的皮肤时会变成显示默认皮肤。
# In this field, the name of the skin can be manually entered (case sensitive). This is necessary when using a skin that is not listed in the big list below.
# 在官方皮肤数据库中,皮肤会分为普通(normal)皮肤和社区(community)皮肤。此处选中表示下载并加载喜爱玩家较少的社区皮肤。
# If this setting is checked, the settings for the dummy can be edited.
# 此处选中表示禁用所有非原生皮肤,包括本地皮肤。
# This enables the use and display of skins from a database. If this is disabled and another player uses a skin that is not available locally, the default skin will be displayed instead.
# 此处选中开启胖胖皮肤。有人认为这只是个恶搞选项,但是它出乎意料地契合玩家的钩索碰撞箱体积。开启后只在自己的客户端中会改变玩家的样子。
# In the official skin database, skins are divided into "normal" and "community" skins. When this checkmark is set, community skins, which may appear less "teelike," will be downloaded.
# 一些皮肤有着相似的模样,并带有统一的命名规则,例如图例中选中的 camo coala_cammo,此处 coala 成为一个皮肤名称前缀。此处文本框可以输入皮肤前缀来快速替换成对应的皮肤,这样的前缀除了不同物种之外还有santa。
# This disables all but the original vanilla skins, even other local ones.
# 此处可以调整进入服务器时脸部表情。
# This is just a fun setting to fool around with. However, other players can only see the effect, if they have enabled it as well.
# 此处选中允许自定义皮肤颜色,注意本体和分身的设置独立。
# Some skins have multiple variants. For example, in the screenshot, the selected camo skin and coala_cammo can be seen. In this case, "coala" is the prefix. With this field, variants for such skins can be easily switched, although the same result can be achieved by using the variant directly.
# 这个按钮会跳转到[https://ddnet.org/skins/ 官方皮肤库]
# Here, the eyes that the tee will use when joining a server can be set.
# This setting allows for the customization of the body and feet colors of the tee.
# This button opens the [https://ddnet.org/skins/ website of official Skin Database].
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在皮肤数据库(10)处可以找到和下载更多皮肤,启用这些皮肤需要选中(3)和留空(5),对于社区皮肤还要额外选中(4)。下载皮肤并放入恰当的文件夹后在(1)处输入或粘贴皮肤名字来使用皮肤。
More skins can be found in the Skin Database (10) in order to use these (3) needs to be enabled and (5) disabled. To use community skins, (4) needs to be checked as well. To apply the skin, the name of the skin has to be entered or copied into (1).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
在非官方皮肤库例如[https://skins.tw/ skins.tw]中有更多皮肤。但是在使用前必须经过[https://skins.tw/posts/ddnet-integration 单独整合]
There are other databases like [https://skins.tw/ skins.tw] with even more skins than the official database. But they have to be [https://skins.tw/posts/ddnet-integration integrated separately] to use.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====游戏界面设置栏====
==== Appearance Tab ====
可以设置HUD和聊天以及其他常规画面效果。画面效果仅对自己可见。他人不可见。
Here are settings about the HUD, Chat and other general visuals located. Other players cant see the effect of these settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
====资源设置栏====
==== Assets Tab ====
可以放入自己喜欢的游戏材质。这些材质可以在社交平台或者材质网站如[https://skins.tw/ skins.tw]找到。材质设置仅对自己可见,他人不可见。
Here can ingame textures be selected. Common places to get Assets are Discord and [https://skins.tw/ skins.tw]. Other players cant see the effect of these settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Get_in_touch"></span>
== Get in touch ==
==英文社区==
</div>


* [https://ddnet.org/discord DDNet discord]
* [https://ddnet.org/discord DDNet discord]
Line 148: Line 124:
* [https://forum.ddnet.tw/ Forum]
* [https://forum.ddnet.tw/ Forum]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
寻找更多资源或者非英文社区请点击[[Special:MyLanguage/Resources#Communities|此处]]
more resources or looking for non-English-speaking communities can be found [[Special:MyLanguage/Resources#Communities|here]].
</div>

Latest revision as of 15:04, 2 July 2024

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如何下载游戏

点击此处可以直接下载游戏

开始您的旅程

当您看到本文时,您已经在游玩《DDNet》了吧?您可能因为不会操作,不了解特性,又或其它种种原因而找到了本文。恭喜您,您找对地方了!本文作为入门指南,旨在带您从零开始带您游玩《DDNet》。 初次启动《DDNet》,游戏会提示让您起一个昵称。《DDNet》里对昵称基本无任何限制,您可使用任何15个字符内的昵称,又或者使用默认名“nameless tee”。游戏有可能会提示您使用的昵称已经有XX分的记录,这是因为在《DDNet》中,每张地图会有相对应的分数,而每当玩家在DDNet服务器完成一张地图时则会取得该分数,所以这代表您所要使用的昵称已经被其他玩家使用过或正在使用。您可以无视此提示继续使用该昵称,但为了避免引起不必要的麻烦,建议您使用其它昵称。 昵称起好后,游戏会询问您是否进入教学服务器。教学服务器地图能让您明白钩索的基本操作,所以建议您进入游玩。

从主菜单中点击开始游戏按钮,然后可以选择一个服务器双击或点击右下角绿色按钮加入,新手推荐加入新手教程服务器地图。您也可以加入其它官方简单(Novice)地图服务器游玩比较简单的地图,在熟悉简单操作后,可以尝试挑战中阶(Moderate)传统(DDmaX)这些更难的地图。要注意游戏会默认搜索“Novice”,您需要清空搜索栏才能看到其它难度的地图服务器。

通告: 游戏内,玩家所操控的角色叫“Tee”,因此本文中的“Tee”都指代玩家所操控的角色。


基本按键操作

在默认情况下,基本按键操作如下:

  • 移动:您可用AD左右前进,并使用Space跳跃
  • 瞄准:您可移动您的鼠标来瞄准(您的鼠标光标会被限制在一个圆中);
  • 钩索:您可用鼠标右键来使用钩索,钩索可钩住可钩墙体进行摆动;又或钩住其他Tee
  • 开火:您可用鼠标左键来使用当前持有的武器
  • 表情:您可用⇧ Shift来开启表情选择菜单,用来快速交流(当然快速交流的方法还有 手枪标记目的地),表情也可用以表达对某个地图关卡的看法。例如在失败关卡中发送 哭泣(流汗)表情。

此外,您也可以通过设置内的控制设置栏来调整键位。

了明机制

钩索

钩索为玩家默认装备之一,其可钩住约11格外的Tee或可钩墙体(因碰撞箱差异,可钩距离有些微出入)。

当钩住 可钩墙体时,玩家会以约每秒20格方块的速度被拉往钩索钩住的点;

而在钩住Tee时会将该Tee拉向释放钩索的玩家方向,而释放钩索的玩家也会被轻微往钩Tee的方向移动,两者移动速度取决于强弱钩

冻结区域

玩家进入/ 冻结区域会被持续冻结而无法移动(玩家的皮肤此时会替换为忍者)。 标准的冻结区域会不断重置玩家持续3秒的冻结时长,直至玩家离开。被他人锤击会立即解除冻结状态,但是处于冻结区域或者被深度冻结的玩家会马上被再次冻住。

在老地图中 爱心具有冻结区域一样的功能,但是碰撞箱(判定范围)更大并且可以移动。

跳跃

空格是默认的跳跃键。玩家默认持有一次地面跳跃和一次空中跳跃,在特殊条件下可以持有更多的跳跃次数

墙上存在蹬墙跳区域的时候,玩家可以贴墙下坠来将空中跳跃次数变成 1

武器

玩家游戏中会默认持有两种武器:

  • 锤子:用于解冻他人或者起跳技巧。
  • 手枪:用于和他人交流。

玩家在地图中可能获取三种武器:

  • 霰弹: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于将玩家拉向自己(或墙体反射点)。
  • 榴弹或火箭: 发射一颗会爆炸的榴弹,冲击力会推开玩家。
  • 激光: 发射一道可以被墙体反射的激光,用于解冻玩家。

基础技巧

待办: 有一些萌新时期也必须学会的最基础技巧,例如锤击飞行和投掷、锤跑。





定制你的Tee

绝大多数个性化功能可以在设置找到。

玩家设置栏

可以设置本体和分身的昵称和战队、旗帜。

Tee 设置栏

可以设置本体和分身的皮肤外观。 注意:选项打叉表示选中状态,留空表示未选中。

  1. 当下方展示框中皮肤太多找不到对应皮肤时,可以手动输入皮肤名字直接使用,注意名字和皮肤文件名要完全对应。
  2. 此处选中表示正在编辑分身设置。
  3. 此处选中表示下载并加载官方数据库皮肤。留空则自己和其他玩家使用本地没有的皮肤时会变成显示默认皮肤。
  4. 在官方皮肤数据库中,皮肤会分为普通(normal)皮肤和社区(community)皮肤。此处选中表示下载并加载喜爱玩家较少的社区皮肤。
  5. 此处选中表示禁用所有非原生皮肤,包括本地皮肤。
  6. 此处选中开启胖胖皮肤。有人认为这只是个恶搞选项,但是它出乎意料地契合玩家的钩索碰撞箱体积。开启后只在自己的客户端中会改变玩家的样子。
  7. 一些皮肤有着相似的模样,并带有统一的命名规则,例如图例中选中的 camo 和 coala_cammo,此处 coala 成为一个皮肤名称前缀。此处文本框可以输入皮肤前缀来快速替换成对应的皮肤,这样的前缀除了不同物种之外还有santa。
  8. 此处可以调整进入服务器时脸部表情。
  9. 此处选中允许自定义皮肤颜色,注意本体和分身的设置独立。
  10. 这个按钮会跳转到官方皮肤库

在皮肤数据库(10)处可以找到和下载更多皮肤,启用这些皮肤需要选中(3)和留空(5),对于社区皮肤还要额外选中(4)。下载皮肤并放入恰当的文件夹后在(1)处输入或粘贴皮肤名字来使用皮肤。

在非官方皮肤库例如skins.tw中有更多皮肤。但是在使用前必须经过单独整合

游戏界面设置栏

可以设置HUD和聊天以及其他常规画面效果。画面效果仅对自己可见。他人不可见。

资源设置栏

可以放入自己喜欢的游戏材质。这些材质可以在社交平台或者材质网站如skins.tw找到。材质设置仅对自己可见,他人不可见。

英文社区

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