|
|
(One intermediate revision by the same user not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
| 在冲刺过程中如果你撞到墙,冲刺方向不会改变,但会让你看起来像是在沿着墙滑动。 | | 当玩家在冲刺过程中遇到可碰撞箱体时,冲刺的方向依然会保持不变,这可能会导致玩家沿着墙体滑动。 |
| [Video of sliding along a wall with ninja] | | [这里应该有个视频展示使用武士刀沿墙滑动] |
| 在冲刺后(结束时),任何先前其他方向的动量(速度)都会转化为冲刺方向的动量(速度)。 | | 在冲刺之前所获得的总速度会在冲刺之后转化成冲刺方向上的速度。 |
| [Video of redirecting momentum] | | [这里应该有个视频展示速度转化] |
Latest revision as of 13:39, 16 October 2023
当玩家在冲刺过程中遇到可碰撞箱体时,冲刺的方向依然会保持不变,这可能会导致玩家沿着墙体滑动。
[这里应该有个视频展示使用武士刀沿墙滑动]
在冲刺之前所获得的总速度会在冲刺之后转化成冲刺方向上的速度。
[这里应该有个视频展示速度转化]